【C++ STL】Vector】的更多相关文章

1.结构 vector模塑出一个动态数组,因此,它本身是“将元素置于动态数组中加以管理”的一个抽象概念.vector将其元素复制到内部的dynamic array中.元素之间总存在某种顺序,所以vector是一种有序群集.vector支持随机存取,因此只要知道位置,可以在常数时间内存取任何一个元素.根据vector的结构可知,在末端添加或者删除元素,性能相当好,如果在前端或者中部安插或删除元素,性能就不怎么样了,因为操作点之后的元素都需要移到另一位置,而每一次移动都需要调用assignement…
201612-3 试题名称: 权限查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限. 本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限.例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限. 具体地…
初始化: 1. 默认构造: vector<int> vint; 2. 用包含10个元素的数组初始化: vector<int> vint(ia, ia+10); 算法: 1. vint.push_back(i); 2. vint.size(); 3. vint[i]; 4. vint.erase(pos1, pos2); 代码: #include <vector> #include <iostream> #include <iterator> us…
#include<vector> #include<iostream> using namespace std; int main() { vector<int> v(3); v[0]=2; v[1]=7; v[2]=9; v.insert(v.begin(),8);//在最前面插入新元素. v.insert(v.begin()+2,1);//在迭代器中第二个元素前插入新元素 v.insert(v.end(),3);//在向量末尾追加新元素. vector<int…
B. The Modcrab time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Vova is again playing some computer game, now an RPG. In the game Vova's character received a quest: to slay the fearsome mons…
装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553 一,概述 priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素.调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式.但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素. 排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序.权值高者排在前面,权值低…
前言 STL中的vector有几种初始化方式,根据不同的需求选择合适的初始化方式. 源码 // constructing vectors #include <iostream> #include <vector> int main () { // constructors used in the same order as described above: std::vector<int> first; // empty vector of ints std::vect…
1.结构 set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序.两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复. 只要是assignable.copyable.comparable(根据某个排序准则)的型别T,都可以成为set或者multisets的元素.如果没有特别的排序原则,采用默认的less,已operator < 对元素进行比较,以便完成排序. 排序准则必须遵守以下原则: 必须是“反对称的”,对operator <而言,如果x < y为真,y<x为假…
链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3983 题意: 给定9个血槽,有三种物品,每次可以把连续相同的物品抵消掉,但是只有把连续三个的物品抵消才有价值,问你用哪种方案,能够使获得的价值最大. 思路: 暴力就行,总有6种方案,维护一个最大值即可. 代码: #include <iostream> #include <map> #include <vector> #include <…
1.定义 class stack<> 实作出一个stack(也成为LIFO,后进先出),你可以使用push()将任意数量的元素置入stack中,也可以使用pop()将元素依次插入次序反序从容器移除(即后进先出). 在<stack>中,class stack定义如下: namespace std { template <class T, class Container = deque<T> > class stack; } 第一个template参数代表元素型…