C++ Boost库 操作字符串与正则】的更多相关文章

(三)Boost库之字符串处理 字符串处理一直是c/c++的弱项,string_algo库很好的弥补了这一点. string_algo 库算法命名规则: 前缀i    : 有这个前缀表名算法的大小写不敏感,否则大小写敏感 后缀_copy:  有这个后缀表明算法不变动输入,返回处理结果的拷贝,否则算法原地处理 后缀_if  :  有这个后缀表明算法需要一个作为判断式的谓词函数对象,否则使用默认的判断准则 string_algo库提供的算法共分五大类,如下: [1]大小写转换: [2]判断式与分类:…
(二)boost库之字符串格式化 程序中经常需要用到字符串格式化,就个人而言还是比较倾向于C格式的输出,如果只是打印日志,printf就够了,如果到生成字符串,获取你可以选择sprintf,但这些都是需要你预先分配空间的,对于一些不可预知长度的字符串格式化,就比较鸡肋了,不过还是可以实现的,如: void XString::format(const char *strFmt, ...) { va_list vl; va_start(vl, strFmt); int count = _vscpri…
使用boost库的字符串处理之前,需要进行区域设置.类:std::locale,每个C++程序自动拥有一个此类的实例,不能直接访问全局区域设置. 全局区域设置可以使用类std::locale中的静态函数global()改变. #include <locale> #include <iostream> int main() { std::locale::global(std::locale("German")); std::locale loc; std::cou…
Boost库是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++库,有C++"准"标准库的美称! Boost有着与其它程序库(如MFC等)无法比拟的优点. Boost库采用了类似STL的编程范式,但却没有STL那样晦涩难懂,代码格式优美清晰.已于阅读. Boost库涵盖字符串与文本处理.容器.迭代器.算法.图像处理.正则表达式.并发变成等领域. 使用Boost,将大大增强C++的功能和表现力. 官方网址:http://www.boost.org/ 下载:http://www.bo…
就在近日,Facebook宣布开源了内部使用的C++底层库,总称folly,包括散列.字符串.向量.内存分配.位处理等,以满足大规模高性能的需求. 这里是folly的github地址:https://github.com/facebook/folly 在folly项目的Overview.md中,谈到了folly库的初衷: It complements (as opposed to competing against) offerings such as Boost and of course s…
#include <iostream> #include <boost/random/random_device.hpp> #include "boost/random.hpp" #include "boost/generator_iterator.hpp" using namespace std; int randString() { /*<< We first define the characters that we're…
1相关理念 (1)类名 条件变量和互斥变量都是boost库中被封装的类. (2)条件变量 条件变量是thread库提供的一种等待线程同步的机制,可实现线程间的通信,它必须与互斥量配合使用,等待另一个线程中某个事件发生后本线程才能继续执行. (3)互斥变量 互斥量是一种用于多线程编程的手段,它可以在多线程编程中防止多个线程同时操作共享资源[或称为临界区 ].思想为:在每个线程开始的第一条语句使用获取互斥变量“锁有权”的语句,一旦一个线程[线程1]锁住了互斥量,那么其它线程只有等待线程1解锁互斥量后…
前面创建的UDP服务器和客户端,都是同步的方式,也就是说当接收数据时,不能参与别的事情执行的.如果在一个只有界面线程的程序里,又不想创建多线程,导致复杂程度的增加,在这种情况之下,我们还有一个方案可以选择,就是创建一个异步的UDP服务器或客户端,这样既有单线程的简单性,也可以让客户随便操作界面的快速响应的特性.在boost库里使用io_service对象来实现异步是轻而易举的事情,因为封装的接口简单.明了.具体的代码如下: // boost_028.cpp : Defines the entry…
(九)boost库之文件处理filesystem   filesystem库是一个可移植的文件系统操作库,它在底层做了大量的工作,使用POSIX标准表示文件系统的路径,使C++具有了类似脚本语言的功能,可以跨平台操作目录.文件,写出通用的脚本程序. 1.path的构造函数可以接受C字符串和string,也可以是一个指定首末迭代器字符串序列区间. 2.filesystem提供了一系列的文件名(或目录)检查函数. 3.有丰富的函数用于获取文件名.目录名.判断文件属性等等. 4.filesystem库…
(一)boost库之日期.时间 一.计时器  计时器,通常在一个项目中统计一个函数的执行时间是非常实用的.   #include <boost/timer.hpp> void PrintUserTime() { boost::timer t; //定义一个计时类,开始计时 std::cout << "可度量的最大时间:" << t.elapsed_max()/3600 << "h" << std::endl…