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据说Cocos2dx场景切换的方法有32种:cocos2dx 常见的32种切换场景的动画 无需一一求证,只需要知道切换场景需要怎么做就行了. 作为导演CCDirector,切换场景的事情当然归它管了. 切换场景的接口如下: CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(cocos2d:CCScene * pScene); 所以,我们只要把需要切换的场景实例传进去就可以了. CCScene * pScene = GameMain::scene(); CCDi…
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" androi…
一.视图切换 UITabBarController (分页控制器) - 平行管理视图 UINavigationController (导航控制器) - 压栈出栈管理视图 模态窗口 二.UITabBarController分页控制器 UITabBarController是为了利用 页签切换视图 设计的控制器 该控制器有一个UITabBar控件,用户通过点击UITabBar进行视图切换 UITabBarController本身会不显示任何视图,它只是一个 容器控制器 为了减少视图间的耦合,所有UIT…
package cn.temptation; import java.util.Arrays; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 因为字符串创建后就不能修改,导致在进行字符串拼接时,会产生大量的中间字符串,创建对象都是需要消耗资源 // 所以,能不用字符串的直接拼接尽量不使用 // 字符串缓冲区:StringBuffer类/StringBuilder类 // 1.类 StringBuffer:线…
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" androi…
Linux学习笔记 请切换web视图查看,表格比较大,方法:视图>>web板式视图 博客园不能粘贴图片吗 http://wenku.baidu.com/view/bda1c3067fd5360cba1adb7d 目录 Linux学习笔记... 1 请切换web视图查看,表格比较大,方法:视图>>web板式视图... 1 1.      常用命令... 3 1.1文件处理命令... 3 1.2权限管理命令... 8 1.3文件搜索命令... 12 1.4帮助命令... 19 1.5压…
<Linux内核分析>第八周学习笔记 进程的切换和系统的一般执行过程 郭垚 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 [学习视频时间:1小时40分钟 实验时间:1小时35分钟 撰写博客时间:2小时40分钟] [学习内容:进程切换.Linux系统的一般执行过程.Linux系统架构] 一.进程切换的关键代码switch_to分析 1.1 进程调度与进程调度的时机分析 操作系…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
摄像机切换镜头 在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说.在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的. 这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头. 代码: private var Camera0: GameObject; private var Camera1: GameObject; private var Camera2: GameObject; private var Camera: GameObject; function Start() { //获取摄像机对象 Camera =…
目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transaction进行切换,很方便提供切换的效果. 利用setTransition() 在Pro Android学习笔记(三九):Fragment(4):基础小例子-续的“Step 4:实现showDetail(int index),如何管理fragment”中,介绍了如何在容器FrameLayout中通过frag…