生命周期和依赖一样,是maven中最重要的核心概念.平时在使用maven时并不一定需要知道生命周期,但是只有明白了生命周期,才能真正理解很多重要的命令和插件配置. default生命周期 default是maven的几个生命周期中最重要的一个,其完整周期远不止上面五个阶段,这五个只是其中最重要,并且有必要掌握的. 这五个阶段其实就是五个maven命令,比如compile就是mvn compile,install就是mvn install,作用如下 compile:将代码编译后输出到target目…
首先修改eclipse项目中maven的路径,默认在C盘,修改路径例如 在d盘创建文件夹-D:- |---m2 |--repository |--setting.xml 没有文件夹和文件要自己新建,如下图所示.(可以换成其他地方,目录结构要一样) setting.xml文件内容为: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <settings xmlns="http://maven.apache.org…
apache安装完毕之后,修改httpd.conf配置文件,添加代码如下: LoadModule php5_module modules/libphp5.so <FilesMatch \.php$> SetHandler application/x-httpd-php </FilesMatch>…
Maven的生命周期与插件相互绑定,用以完成实际的构建任务.具体而言,是生命周期的阶段与插件的目标相互绑定,以完成某个具体的构建任务.例如项目编译这一任务,它对应default生命周期的compile这一阶段,而maven-compiler-plugin这一插件的compile目标能够完成该任务.因此将他们绑定,就能实现项目编译的目的. 为了能让用户几乎不用任何配置就能构建Maven项目,Maven在核心为一些主要的生命周期阶段绑定了很多插件的目标,当用户通过命令行调用生命周期阶段的时候,对应的…
这一篇将怎么在spket内置js文件,而不用用户自己去添加.    1. 在开发的Eclipse的 运行配置将下面几个插件勾选上.     2. 在org.eclipse.ui.startup拓展里执行(只需执行一次): JSPlugin.getDefault().getPreferenceStore().setValue("js.profile", "BingoTouch"); PS:记得引入com.spket.js的包 3. 生成profiles.xml 这个p…
vue 尤雨溪 华裔 Google 工程师 遵循 MVVM 模式 编码简洁,体积小,运行效率高,适合 移动 / PC 端 开发 动态构建用户界面: 异步获取后台数据,展现到页面 渐进式 js 框架 渐进式: 核心库开始项目,需求引入插件 发展  借鉴了 angular 的 模板语法 和 数据绑定技术 借鉴了 react 的 组件化 和 虚拟 DOM 技术 vue 扩展插件 vue-cli ---- 脚手架 command line interface vue-resource/axios ---…
[转]实习小记-python 内置函数__eq__函数引发的探索 乱写__eq__会发生啥?请看代码.. >>> class A: ... def __eq__(self, other): # 不论发生什么,只要有==做比较,就返回True ... return True ... >>> a = A() >>> b = A() >>> a == b True >>> a != b # 这个地方为什么会返回False?…
Django基础十之Form和ModelForm组件 本节目录 一 Form介绍 二 Form常用字段和插件 三 From所有内置字段 四 字段校验 五 Hook钩子方法 六 进阶补充 七 ModelForm 八 xxx 一 Form介绍 我们之前在HTML页面中利用form表单向后端提交数据时,都会写一些获取用户输入的标签并且用form标签把它们包起来. 与此同时我们在好多场景下都需要对用户的输入做校验,比如校验用户是否输入,输入的长度和格式等正不正确.如果用户输入的内容有错误就需要在页面上相…
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具.在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起,加入我们专业的2D团队. 我们致力于让游戏开发大众化,Anima2D将是Unity为专注于2D内容的开发者改善工具集与工作流程的关键一环. Anima2D实现2D动画和2D角色工具的独特方法再结合Sergi的经验,将成为这项改进的关键部分. Ani…
1. 执行菜单的File->New->Project… (Ctrl-Shift-N)打开新建工程窗口. 2. 展开左侧的Visual C++项目模板分支,然后选择右侧的Win32 Project条目,输入工程名称,然后点击确定. 3.出现Win32Application Wizard 4. 使用默认设置 5. 生成的文件夹及文件 6. VS 解决方案资源管理器视图 7. 运行结果 8. 修改项目属性 - 选择所有配置 常规 将目标文件扩展名修改为.plw 配置类型 动态库(.dll) C/C+…