.gui本章的主要内容 1 场景中使用哪些组件 2 几何图形和材质如何关联 3 正投影相机和透视相机的区别 一,Three所需要的基本元素 场景scene:一个容器,用来保存并跟踪所有我们想渲染的物体 相机camera:场景scene中保存了所有我们想要渲染的物体,但是这些物体哪些是希望被看到的,由相机来决定,即相机决定了哪些东西将要在屏幕上渲染,场景渲染的时候会自动将camera添加进去 光源:光源会对物体如何显示,以及生成阴影时物体如何使用产生影响 渲染器render:负责计算指定相机角度下…
工作原因需要用到nodejs,于是找到了<node.js开发指南>这本书来看看,作者BYVoid 为清华大学计算机系的高材生,年纪竟比我还小一两岁,中华地广物博真是人才辈出,佩服. 言归正传: 1.为什么会想写这篇文章? 答:因为在看这本书的过程中,因为nodejs版本升级后用法跟书中不同了. 另外因为nodejs这东西真的不错,值得学习. 2.我的例子与书中例子的区别? 答:nodejs版本不同,我例子中用的是最新版本.数据库不同,书中用的是mongdb,我用的是mysql. models-…
<Node.js开发指南>项目地址https://github.com/BYVoid/microblog好不容易找到的基础版教程,但书中是基于express2的,而现在用的是express4了,本文主要介绍项目实现过程中遇到的各种问题及其解决方案:也是初学,所以有错的地方还望各位不吝指教,项目基于express4,IDE用的是WebStorm,数据库是MongoDB,完全运行起来之后package.json中的dependencies如下:"dependencies": {…
电子版仅供预览及学习交流使用,下载后请24小时内删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍:<Three js开发指南> pdf下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1uyX24NV833ZNRqXuIHHlig 密码: qasg…
由于ejs的升级,<node.js开发指南>中使用的 partial 函数已经摒弃,使用foreach,include代替 原来的代码是: <%- partial('listitem',items) %> 改成: <ul> <% items.forEach(function(listitem){%> <% include listitem%> <%}) %> </ul>…
在开发时如果修改了js内容,不能通过刷新浏览器直接看到效果,必须通过重启nodejs程序才能看到,这样显然不利于开发调试,supervisor可以实现这个功能,监视对代码的改动,并自动重启nodejs,使用npm安装supervisor,如果使用的是Linux或Mac,直接键入可能会有权限错误,可以使用第二个命令安装: npm install -g supervisor  (window) sudo npm install -g supervisor (Linux.Mac) 安装完成,启动程序通…
Node.js简介 Node是一个可以让JavaScript运行在服务器端的平台,抛弃了传统平台依靠多线程来实现高并发的设计思路,而采用单线程.异步式I/O.事件驱动式的程序设计模型. 安装和配置Node.js 安装配置简单,无需多说. Node.js快速入门 异步式I/O与事件式编程 回调函数 用异步的方式读取一个文本内容为"test content"的文件,代码如下: var fs = require("fs"); fs.readFile("test.…
1.Node.js 简介 Node.js 其实就是借助谷歌的 V8 引擎,将桌面端的 js 带到了服务器端,它的出现我将其归结为两点: V8 引擎的出色: js 异步 io 与事件驱动给服务器带来极高的 吞吐量/硬件性能 比例. 2.安装和配置Node.js 安装的话基本是分为 Windows 和 POSIX(为*unx 和 Mac等系统的统称). 2.1.在 Windows 上,很简单,访问官网,下载对应的安装包安装即可. 2.2.在 POSIX 上安装 大都可以从相应的包管理器上进行安装(非…
1. Node.js 使用了单 线程.非阻塞的事件编程模式 Node.js 最大的特点就是采用异步式 I/O 与事件驱动的架构设计.对于高并发的解决方 案,传统的架构是多线程模型,也就是为每个业务逻辑提供一个系统线程,通过系统线程切 换来弥补同步式 I/O 调用时的时间开销.Node.js 使用的是单线程模型,对于所有 I/O 都采用 异步式的请求方式,避免了频繁的上下文切换.Node.js 在执行的过程中会维护一个事件队 列,程序在执行时进入事件循环等待下一个事件到来,每个异步式 I/O 请求…
Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是OpenSymphony 的 Quartz API的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中.它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性.你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度.它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,支持cron-like表达式等等.你曾经需要应用执行一个任务吗?这个任务每天或每周星期二晚上11:30,或许仅仅每个月的最后一天执行.一个自动执行而无须干预的任务在执行过程中如果发生一个严重错误,应…