关于netty 一些使用细节】的更多相关文章

原文:http://budairenqin.iteye.com/blog/2215899 这篇分析一下accept的细节, 我觉得网络IO相关开发很多时候不能仅仅局限于java层, 尤其从accept开始一个连接诞生了, 什么拥塞控制啊, 滑动窗口啊等等一系列底层的问题可能就开始会渐渐困扰到你了, 这一章尝试先从linux内核的tcp实现开始分析accept 源码来自linux-2.6.11.12, 还参考了[TCP_IP.Architecture,.Design.and.Implementat…
原文:http://budairenqin.iteye.com/blog/2215896 源码来自Netty5.x版本, 本系列文章不打算从架构的角度去讨论netty, 只想从源码细节展开, 又不想通篇的贴代码, 如果没有太大的必要, 我会尽量避免贴代码或是去掉不影响主流程逻辑的代码, 尽量多用语言描述. 这个过程中我会把我看到的netty对代码进行优化的一些细节提出来探讨, 大家共同学习, 更希望能抛砖引玉. java nio api细节这里不会讨论, 不过推荐一个非常好入门系列 http:/…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…
1. 背景 1.1. Netty 3.X系列版本现状 根据对Netty社区部分用户的调查,结合Netty在其它开源项目中的使用情况,我们可以看出目前Netty商用的主流版本集中在3.X和4.X上,其中以Netty 3.X系列版本使用最为广泛. Netty社区非常活跃,3.X系列版本从2011年2月7日发布的netty-3.2.4 Final版本到2014年12月17日发布的netty-3.10.0 Final版本,版本跨度达3年多,期间共推出了61个Final版本. 1.2. 升级还是坚守老版本…
1. 背景 1.1. Java线程模型的演进 1.1.1. 单线程 时间回到十几年前,那时主流的CPU都还是单核(除了商用高性能的小机),CPU的核心频率是机器最重要的指标之一. 在Java领域当时比较流行的是单线程编程,对于CPU密集型的应用程序而言,频繁的通过多线程进行协作和抢占时间片反而会降低性能. 1.1.2. 多线程 随着硬件性能的提升,CPU的核数越来越越多,很多服务器标配已经达到32或64核.通过多线程并发编程,可以充分利用多核CPU的处理能力,提升系统的处理效率和并发性能. 从2…
Reference: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model 1. 背景 1.1. Java线程模型的演进 1.1.1. 单线程 时间回到十几年前,那时主流的CPU都还是单核(除了商用高性能的小机),CPU的核心频率是机器最重要的指标之一. 在Java领域当时比较流行的是单线程编程,对于CPU密集型的应用程序而言,频繁的通过多线程进行协作和抢占时间片反而会降低性能. 1.1.2. 多线程 随着硬件性能的提升,CPU的核数越来越…
故事背景 嘀嘀嘀~,生产事故,内存泄漏! 昨天下午,突然收到运维的消息,分部某系统生产环境内存泄漏了,帮忙排查一下. 排查过程 第一步,要日志 分部给到的异常日志大概是这样(鉴于公司规定禁止截图禁止拍照禁止外传任何信息,下面是我网上找到一张类似的报错): LEAK: ByteBuf.release() was not called before it's garbage-collected. See http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.h…
本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 在上篇文章<聊聊Netty那些事儿之从内核角度看IO模型>中我们花了大量的篇幅来从内核角度详细讲述了五种IO模型的演进过程以及ReactorIO线程模型的底层基石IO多路复用技术在内核中的实现原理. 最后我们引出了netty中使用的主从Reactor IO线程模型. 通过上篇文章的介绍,我们已经清楚了在IO调用的过程中内核帮我们搞了哪些事情,那么俗话说的好内核领进门,修行在netty,netty在用户空间又帮我们搞了哪些事情? 那…
本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 本文笔者来为大家介绍下Netty的核心引擎Reactor的运转架构,希望通过本文的介绍能够让大家对Reactor是如何驱动着整个Netty框架的运转有一个全面的认识.也为我们后续进一步介绍Netty关于处理网络请求的整个生命周期的相关内容做一个前置知识的铺垫,方便大家后续理解. 那么在开始本文正式的内容之前,笔者先来带着大家回顾下前边文章介绍的关于Netty整个框架如何搭建的相关内容,没有看过笔者前边几篇文章的读者朋友也没关系,这些…
Spark2.1.0——内置RPC框架详解 在Spark中很多地方都涉及网络通信,比如Spark各个组件间的消息互通.用户文件与Jar包的上传.节点间的Shuffle过程.Block数据的复制与备份等.在Spark 0.x.x与Spark 1.x.x版本中,组件间的消息通信主要借助于Akka[1],使用Akka可以轻松的构建强有力的高并发与分布式应用.但是Akka在Spark 2.0.0版本中被移除了,Spark官网文档对此的描述为:“Akka的依赖被移除了,因此用户可以使用任何版本的Akka来…