第二章 编译FFmpeg并开启H.264编码】的更多相关文章

Screen Record H.264 目前在网络传输视频/音频流都一般会采用H.264进行编码,所以尝试调用FFMPEG API完成Mac录屏功能,同时编码为H.264格式. 在上一篇文章中,通过调用FFmpeg API完成了Mac平台下的录屏功能.在本篇中,对上次的录屏进行优化,将采集到的视频流编码为H.264格式,同时设定FPS和分辨率. 因为是对上次录屏功能的优化,因此处理思路仍然分为三部分: 打开输入设备(默认的屏幕设备) 初始化输出设备(mp4文件) 内容转码 和上次使用的API对比…
最近在弄H264的硬件编解码,基于DM3730,但是为了调试方便,在小红帽上用FFmpeg实现了H264的软件编解码.现在弄了一个Windows的例子,给需要的同学参考一下,如果大家觉得有帮助,可以小手一抖,帮我点个赞. 这个例子是Qt Mingw版本的,FFmpeg可以去官网下载,也可以自己编译,编译方法可以参考我的博文. Windows 7(Win7)下MinGW+msys编译ffmpeg,并加入H264编码支持 linux下交叉编译ffmpeg,并加入H264编码支持 linux下编译ff…
第二章 编译环境搭建 导读:C语言程序如何工作,首先需要编译链接成可执行文件,然后就可以运行在不同的环境中,这个“环境”的意思就是比如说,电脑,手机,路由器,蓝牙音箱等等智能设备中,其中编译器启到了关键的桥接作用.本章主要先从C语言编译的全过程开始分析,然后介绍常用的编译器工具,最后介绍本系列博客使用的免费开发软件Dev-C++安装过程. 1.1 C语言编译过程 C语言的代码直观的看来就是文本字符,这些文本字符要让机器能够识别并执行其中的指令,需要有个软件来转换,这个软件就是编译器(注意:有人可…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
一.编码基础概念 1.为什么要进行视频编码? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成.一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧画面(一般是30帧),假如该视频是一个1280x720分辨率的视频,那么不经过编码一秒钟的大小: 结果:1280x720x60≈843.75M 所以不经过编码的视频根本没法保存,更不用说传输了. 2.视频压缩编码标准 视频中存在很多冗余信息,比如图像相邻像素之间有较强的相关性,视频序列的相邻图像之间…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP…
说明 FFmpeg 是一套开源的音视频编解码库,有非常强大的功能,包括视频采集功能.视频格式转换等.众所周知视频编解码是一个非常消耗系统资源的过程,而树莓派自带了 H.264 的硬件编解码器,因此本文将详解在树莓派配置 FFmpeg 使其支持硬件编解码器并编译安装的过程. 准备工作 树莓派一个(1 至 3 代都可以) 已连接到网络( github 无障碍) 步骤 更新源并安装 git sudo apt-get update sudo apt-get install git x264 配置脚本 c…
背景知识 先科普一下profile&level.(这里讨论最常用的H264) H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high:  1.Baseline Profile:基本画质.支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC:  2.Extended profile:进阶画质.支持I/P/B/SP/SI 帧,只支持无交错(Progressive)和CAVLC:(用的少)  3.Main profile:主流画质.提供I/P/B 帧…