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今天主程给我好好讲了一下静态批处理的问题,记下来的笔记心得~ 1.静态批处理的时间点 1)在游戏导出的时候,在player setting中勾选static batching,这样在导出包的时候就进行批处理,导出来的包就会比较大 2 ) 在游戏场景中勾选场景物体的static选项,在加载该场景的时候,会进行一次静态批处理的合并,这样导出来的包不大,但是在加载的时候会使得内存变大. 2.静态批处理的基本原理 场景中有4个物体,ABCD,如果都勾选静态选项,在进行静态批处理的时候,引擎会判断这四个物…
本文转自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/45725499,请点击链接查看楼主大神原文,尊重楼主版权. 参考链接:Unity圣典:http://www.ceeger.com/Script/Mesh/Mesh.CombineMeshes.html 一.批处理 1.批处理的目的就是为了减少DrawCall.DrawCall即CPU命令GPU去绘制. 2.如果我们需要渲染一千个三角形,那么把它们按一千个单独的网格进行渲染所花费的时间要远大于直接渲…
原理: 运行时,把需要进行静态批处理的网格合并到一个新的网格中.虽然只进行一次合并操作,但是会占用更多的内存来存储合并后的网格,并且被静态批处理的物体无法移动旋转缩放 要使用静态批处理,需要把Static勾选上(或者只勾选Batching Static) 测试: 1.因为单个Sphere顶点数过多(>500),导致无法动态批处理 2.使用静态批处理后,运行时的效果,然后可以双击任何一个Sphere的网格,看到合并后的新网格 3.修改其中一个Sphere的材质,可以看到,即使进行了静态批处理,但是…
表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除 物理效果是rigidbody组件,和这个没关系,用transform.Translate 无法移动,因为已经把他当做静止物体了 为了更好地使用静态批处理,你需要明确指出哪些物体是静止的,并且在游戏中永远不会移动.旋转和缩放.想完成这一步,你只需要在检测器(Inspector)中将Static复选框打勾即可,如下图所示: 动态批处理 就相同材质 相同的缩放值. Don't use scale. Obje…
最近考试出了一个很简单的题,看看他们对java常量,变量,静态变量的理解,代码如下: public class TestVar { /** * JAVA基础,常量,变量,静态变量 */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a = new A(); A b = new A(); System.out.println("a.aa.value =" + a.aa); Sys…
ConcurrentHashMap结构图如下: ConcurrentHashMap实现类图如下: segment的结构图如下: package concurrentMy.juc_collections.hashMap; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.Serializable; import java.util.AbstractCollection; import java.…
想做这样一个优化 因为cmd drawcall太多 materials太多导致 实际上只是贴图不一样 想用texture2DArray把他们合起来 texArray这步功能倒是很快就好了 但是从framedebugger看一直没有合起来 报的error是objects belong to different static batches unity有一个枚举会把不能合批的原因列出来 这是其中之一 我就跟进去看....看的我就很lost 代码里的意思是 smallMeshIndex不一样不能合并…
SPF Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7406   Accepted: 3363 Description Consider the two networks shown below. Assuming that data moves around these networks only between directly connected nodes on a peer-to-peer basis, a…
java的classLoader原理理解和分析 学习了:http://blog.csdn.net/tangkund3218/article/details/50088249 ClassNotFoundException 就是没有类: NoClassDefFoundError 是之前有,后来又被删除了:…
页面静态化可以实现优化服务,对大流量访问网站非常至关重要 为什么页面静态化, 1.  不去执行数据库连接 2.  不去执行SQL语句 设置按时间更新, 1.  按时间更新,如果缓存文件设置1小时 如下为页面静态化原理实例: //内容分页显示实例 <?php $cachefile = "demo_".$get["page"].".html"; //定义的缓存文件用于存放静态页面, $get["page"]表示将每一分页都缓…