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app耗电优化之二 使用电源管理来安排任务
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app耗电优化之二 使用电源管理来安排任务
PowerManager 电源管理(电源使用管理).主要管理设备启动,保持活动,休眠,唤醒.其中为了保持任务,提供了PowerManager.WakeLock(唤醒锁).执行任务时持有这个唤醒锁,就可以防止休眠,从而正常的完成任务.当然,代价就是增加了耗电. 另一种情况,如果任务执行后,没有释放该锁,则设备不会进入休眠,进而更多的增加了耗电.实际上WakeLock是站立在耗电优化的对立面的,但是又有很多场景不的不使用,例如在听音乐,看视频的过程中希望设备休眠么? 因此在很多场景必须考虑使用Wak…
app耗电优化之四 使用AlarmManager对任务进行合理安排
AlarmManager 是用来设定定时任务.即用来设定那个任务在什么时候开始执行.为什么和省电有关系?这个需要和AlarmManager的使用先说起.AlarmManager 实际上只起到一个定时发送意图的工具.当它在特定的时间里面发送一个意图出去,还需要一个接收器去处理这个任务.具体的实例如下: 1 获取AlarmManager对象 AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALA…
滴滴Booster移动APP质量优化框架 学习之旅 二
推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 续写滴滴Booster移动APP质量优化框架学习之旅,上篇文章分析内置的transform:booster-transform-shrink booster-transform-shared-preferences,今天分析booster-task-compression以及定制task对资源索引文件resource.asrc进行优化(重复资源优化.无用资源优化…
Android APP 性能优化的一些思考
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
Android app 性能优化的思考--性能卡顿不好的原因在哪?
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
包建强的培训课程(9):Android App性能优化
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Android APP性能优化(最新总结)
导语 安卓大军浩浩荡荡,发展已近十个年头,技术优化日异月新,如今Android 8.0 Oreo 都发布了,Android系统性能已经非常流畅了.但是,到了各大厂商手里,改源码自定系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象.另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍.综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也…
滴滴Booster移动APP质量优化框架 学习之旅
推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 一.Booster简介 Booster是滴滴最近开源一个的移动应用质量优化框架项目,专门为移动应用而设计的简单易用.轻量级.功能强大且可扩展的质量优化工具包,其通过动态发现和加载机制提供可扩展的能力.不过目前优化的功能点不过. Booster 主要由 Transformer 和 Task 组成,Transformer 主要用于对字节码进行扫描或修改(取决于 Tr…
转 cocos2dx内存优化 (之二)
一.cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇) 本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一.内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Texture(纹理)!它几乎占据了90%的应用内存.那么我们应该尽力去减小我们应用的纹理内存使用,否则我们的应用进程可能会被系统杀死. 为了减少内存警告,这里我们给出两个普遍的关于cocos2dx游戏内存优化的指导原则. 1)了解瓶颈,然后解决掉 什么样的纹…
iOS性能优化篇 —— 耗电优化总结
手机App耗电的主要来源有以下四个因素: CPU处理,Processing 网络,Networking 定位,Location 图像,Graphics 耗电优化最终目的:通过尽可能降低CPU.GPU功耗来降低手机电量消耗. 尽可能少用定时器: 优化I/O操作(所谓的I/O操作也就是文件操作,我们简称为I/O操作.怎么优化呢?尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入.读写大量主要的数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API.用dispatch_…