返回总目录 6.4Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 概要 你的程序以一个临时变量保存某一表达式的运算结果. 将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数使用. 动机 临时变量的问题在于:只在当前函数可见.如果你在同类的别的地方访问这个变量,你就必须重新写表达式来获取这个变量,这样的话你就会在不经意间让你的函数变得复杂起来.如果将临时变量替换为一个查询,那么同类中所有函数都可以获得这份信息. 所以如…
代码重构与单元测试(一) 代码重构与单元测试--测试项目(二) 代码重构与单元测试--"提取方法"重构(三) 代码重构与单元测试--重构1的单元测试(四) 代码重构与单元测试--对方法的参数进行重构(五) 代码重构与单元测试--将方法移到合适[依赖]的类中(六)     七.重构4:使用"以查询取代临时变量"再次对Statement()方法进行重构 1. 经过了之前几篇文章的重构后,Customer中的statement()方法的具体代码,如下图所示.在计算每部电影…
所谓的以查询取代临时变量:就是当你的程序以一个临时变量保存某一个表达式的运算效果.将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数调用. 例子如下: double basePrice = _quantity*_itemPrice; if (basePrice > 1000) { return basePrice * 0.95; } else { return basePrice * 0.98; } 重构之后代码: if (BasePr…
临时变量的问题在于: 它们是暂时的,而且只能在所属函数内使用.由于临时变量只在所属函数内可见,所以,如果很多地方都在用这个临时变量,就会驱使你写出更长的函数.如果把临时变量替换为一个查询,那么其他函数中都可以获得这份信息. 以查询取代临时变量是提炼函数之前必不可少的一个步骤.局部变量会使代码难以被提炼,所以应该尽可能把他们替换为查询式. 这个重构手法较为简单的情况是:临时变量只被赋值一次或者赋值给临时变量的表达式不受其他条件影响. 示例: 初始代码为(2个临时变量): function getP…
Replace Temp with Query,顾名思义,表示你用查询来替换临时变量本身,临时变量对于函数来说是只有当前函数可见的,如果你在同类的别的地方要用到这个变量你就必须重新写表达式来获取这个变量,这样的话你就会在不经意间让你的函数变得复杂起来,所以如果你想要使用Extract Method,那么Replace Temp with Query是必不可少的一个步骤.而我们前面介绍的Inline Temp其实是这个手法的一部分,两者的区别在于Inline Temp已经有了表达式自身,只需要做简…
函数即变量,这里的函数指的是返回值为某一对象的函数.Replace temp with query,query 是一种查询函数. example 1 double price() { return this.quantity * this.itemPrice - Math.max(0, this.quantity - 500) * this.itemPrice * .05 + Math.min(this.quantity * this.itemPrice * 0.1, 100.0); } 将其重…
double GetPrice() { int basePrice = _quantity * _itemPrice; double discountFactor; ) { discountFactor = 0.95; } else { discountFactor = 0.98; } return basePrice * discountFactor; } double GetPrice() { return BasePrice() * DiscountFactor(); } int Base…
你有一个大型函数,其中对局部变量的使用,使你无法釆用 Extract Method. 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的值域(field) 然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为数个小型函数. class Order... double price() { double primaryBasePrice; double secondaryBasePrice; double tertiaryBasePrice; // long computation; ... }…
背景: 你有一段代码可以被组织在一起并独立出来.将这段代码放进一个独立函数,并让函数名称解释该函数的用途. void PrintOwing(double amount) { PrintBanner(); //print details Console.WriteLine("name:"+_name); Console.WriteLine("amount:"+_amount); } void PrintOwing(double amount) { PrintBanne…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…