第十一章 泛型算法 C++ PRIMER】的更多相关文章

vector<int>::const_iterator result = find(vector.begin(). vector.end(),search_value); 如果查找失败,分会end()  如果有两个,会返回哪一个的迭代器? int *reauslt = find(ia,ia+6,search_value); 也可以同样处理字符串 算法要以<algorithm><numeric>,依赖于迭代器和迭代器的算法实现,算法可能改变值,可能移动元素,单从不直接添加…
第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数. 2.常用的泛型算法函数: fill,fill_n, copy, replace, sort, unique, count_if, stable_sort 此外在有一个谓词函数会结合以上的函数使用,像sort, count_if等 3.再谈迭代器 (1)插入迭代器 back_inserter, f…
练习10.1:头文件algorithm中定义了一个名为count的函数,它类似find,接受一对迭代器和一个值作为参数.count返回给定值在序列中出现的次数.编写程序,读取int序列存入vector中,打印有多少个元素的值等于给定值. #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<, , , , , , , , , }; std::cout…
概述 泛型算法: 称它们为"算法", 是因为它们实现了一些经典算法的公共接口, 如搜索和排序; 称它们是"泛型的", 是因为它们可以用于不同类型的元素和多种容器类型, 不仅包括标准库类型, 还包括内置的数组类型. 大多数算法都定义在algorithm中, 标准库还在头文件numeric中定义了一组数值泛型算法. 一般情况下, 这些算法并不直接操作容器, 而是遍历有两个迭代器指定的一个元素范围来进行操作. 泛型算法本身不会执行容器的操作, 它们只会运行与迭代器之上,…
本章将会学习递归.动态规划和贪心算法. 第十一章 算法模式 递归 递归是一种解决问题的方法,它解决问题的各个小部分,直到解决最初的大问题.递归通常涉及函数调用自身. 递归函数是像下面能够直接调用自身的方式或函数 function recursiveFunction(someParam){ recursiveFunction(someParam); } 能够像下面这样间接调用自身的函数,也是递归函数 function recursiveFunction1(someParam){ recursive…
标准库未给容器添加大量功能,而是提供一组独立于容器的泛型算法 算法:它们实现了一些经典算法的公共接口 泛型:它们可用于不同类型的容器和不同类型的元素 利用这些算法可实现容器基本操作很难做到的事,例如查找/替换/删除特定值.重排顺序等 10.1 概述 大多数算法定义在algorithm头文件中,另外一组数值算法定义在numeric头文件中 标准库算法不直接操作容器,而是遍历两个迭代器指定的元素范围 指针就像内置数组上的迭代器,故泛型算法也可操作内置数组和指针 find算法: 作用:将范围中每一个元…
迭代器令算法不依赖于容器,但算法依赖于元素类型的操作. 算法永远不会执行容器的操作.算法永远不会改变底层容器的大小. accumulate定义在头文件numeric中,接受三个参数,前两个指出需要求和的元素的范围,第三个参数是和的初值.accumulate的第三个参数的类型决定了函数中使用哪个加法运算符以及返回值的类型. // 对vec中的元素求和,和的初值是0 int sum = accumulate(vec.cbegin(), vec.cend(), 0); // 将vector中所有str…
主要内容: 一.关联分析 二.Apriori原理 三.使用Apriori算法生成频繁项集 四.从频繁项集中生成关联规则 一.关联分析 1.关联分析是一种在大规模数据集中寻找有趣关系的任务.这些关系可以有两种形式:频繁项集和关联规则. 2.频繁项集是经常出现在一起的元素的集合. 3.关联规则暗示两个元素集合之间可能存在很强的关系.形式为:A——>B,就是“如果A,则B”. 4.支持度:数据集中包含该项集的数据所占的比例,支持度高的项集就为频繁项集. 5.可信度(置信度):衡量关联规则可信程度的标准…
C Primer Plus第十一章字符串排序程序11.25中,涉及到“选择排序算法”,这也是找工作笔试或面试可能会遇到的题目,下面谈谈自己的理解. 举个例子:对数组num[5]={3,5,2,1,4}中各元素进行从小到大的排序并输出(为了更清楚了解排序过程,要求输出每一轮排序后的结果). 附上程序(写的有点复杂,主要代码只有几行): /* 对一个整数数组中的元素从小到大排序 */ /************* 选择排序法 *************/ /********* by行动救赎 2016…
第十一章 关联容器 关联容器和顺序容器的不同:关联容器中的元素时按照关键字来保存和访问的. 关联容器支持通过关键字来高效地查找和读取元素,基本的关联容器类型是 map和 set. 类型 map 和 multimap 定义在 头文件map 中:set 和 multimap 定义在 头文件set 中. 无序容器则定义在 unordered_map 和 unordered_set 中. 容器类型 解释 有序存储 map 关键数组:保存关键字-值对 set 关键字即值,即只保存关键字的容器 multim…
//1.关键容器支持高效的关键字查找和访问. map 关联数组:保存关键字-值对.通过关键字来查找值. set 关键字即值,即只保存关键字的容器. multimap 关键字可重复出现的map multiset 关键字可重复出现的set //尚不研究无序关联容器 unordered_map 用哈希函数组织的map unordered_set 用哈希函数组织的set unordered_multimap 用哈希函数组织的map,关键字可重复出现 unordered_multiset 用哈希函数组织的…
关联容器的操作 除了和顺序容器定义的类型之外,关联容器还定义了一下几种类型: 关联容器额外的类型别名  key_type    此容器类型的关键字类型 mapped_type  每个关键字关联的类型,只 适用于map value_type 对于set,与key_type相同 对于map,为pair<const key_type, mapped_type> 关联容器的迭代器 当解引用一个关联容器迭代器时,会获得一个类型为value_type的值的引用.对于map而言,value_type是一个p…
大多数算法都定义在<algorithm>头文件里,而标准库还在头文件<numeric>里定义了一组数值泛型算法,比如accumulate. ●  find算法,算法接受一对迭代器表示要搜寻的范围,还接受一个给定的值,算法从给定的范围内查找,返回指向第一个等于给定值的元素的迭代器,若没有找到,则返回第二个参数. int val = 5; vector<int> vec = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; auto find_val…
概要(泛型算法) 大多数算法的头文件中定义algorithm在. 标准库也是第一个文件numeric它定义了一套通用算法. #include<iostream> #include<numeric> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; int main() { vector<int> vec; for(size_t t=0 ; t != 44 ; ++t) { vec.…
STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型.比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针.而其它容器的迭代器不能用在这类算法上. C++还提供了另外两种算法模式:一种模式由算法所带的形參定义;还有一种模式则通过两种函数命名和重载的规范定义. 一.算法的形參模式 大多数的…
使用泛型算法必须包含头文件#inlucde <algorithm> 标准库还定义一组泛化的算术算法,其命名习惯与泛型算法相同,包含头文件#include <numeric> find vector<int>::const_iterator result =  find(vec.begin(), vec.end(), search_value) 找到就返回指向该元素的迭代器,没找到就返回第二个迭代器实参 vector<string> vec = {"…
1.泛型算法: 大多数算法定义在头文件algorithm中.标准库还在头文件numeric中定义了一组数值泛型算法 仅仅读算法: 举例: find函数用于找出容器中一个特定的值,有三个參数 int val = 10;//val为我们须要查找的值 auto result = find(vec.begin(), vec.end(), val): cout << "The value "<< val << (result == vec.end() ? &q…
<C++ Primer 4th>读书笔记 标准容器(the standard container)定义了很少的操作.标准库并没有为每种容器类型都定义实现这些操作的成员函数,而是定义了一组泛型算法:因为它们实现共同的操作,所以称之为“算法”:而“泛型”指的是它们可以操作在多种容器类型上——不但可作用于 vector 或 list 这些标准库类型,还可用在内置数组类型.甚至其他类型的序列上. 标准算法固有地独立于类型,与容器的类型无关:在前面的描述中,没有任何内容依赖于容器类型.这种算法只在一点上…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255654.html 第五章      泛型 23.      请不要在新代码中使用原生态类型 声明中具有一个或者多个类型参数的类或者接口,就是泛型类或者泛型接口.泛型类和接口统称为泛型. 每种…
第十章 1.动画中,因为js的效率高,所以看不见过渡效果 2.题外话:①国外人写书,总是先感谢一遍亲朋好友,最后感谢自己的家人. 3."除非允许用户'冻结'移动的内容,否则应该避免让内容在页面中移动" 4.动画经常遇到的问题:鼠标来回移动,则动画就会出问题. 原因:队列事件积累. 解决:判断,如果此时有动画,则清空队列. 5.小知识点:①ceil 向上取整 ②floor 向下取整 ③round 取最近的整数 第十一章 1."html5 问世背后的明争暗斗就像是一步韩国肥皂剧&…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第十一章:变身分析忍者的指导原则 这个激动人心的一章,分析了几乎所有工作的各个方面. 目标很简单:使用成熟的方法来帮助避免淹死的数据或通过分析困扰瘫痪的灾难. 从现实世界的经验来看,这些方法使得通过简单的现成方法更快地识别洞察的过程. 此外,每个都在网络上面临严峻的营销挑战. 作为分析忍者,你需要这一章. 期. 章节内容 一 背景是女王 二 比较KPI趋势随时间的变化 三 超越十大:改变了什么 四 真实价值:测量潜在转化和访…
<Linux内核设计与实现>第五周读书笔记——第十一章 20135301张忻 估算学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共3.0小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第18章 调试295 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 驾驭内核调试…
第十一章:滤镜 11.1滤镜的工作原理 当SVG阅读器程序处理一个图形对象时,它会将对象呈现在位图输出设备上:在某一时刻,阅读器程序会把对象的描述信息转换为一组对应的像素,然后呈现在输出设备上.例如我们用SVG的<filter>元素指定一组操作(也称作基元,primitive),在对象的旁边显示一个模糊的投影,然后把这个滤镜附加给一个对象: <fliter id="drop-shadow"> <!-- 这是滤镜操作 --> </fliter&g…
第二十一章 数组 一等对象 对象数组和基元数组在使用上是完全相同的.唯一的不同之处就是对象数组存储的是对象的引用,而基元数组则直接存储基本数据类型的值. 多维数组 Array.deepToString() 方法,这将多维数组转换成 String 类型. 泛型数组 可以参数化数组本身的类型. Arrays的fill方法 Arrays 类包括一个普通的 fill() 方法,该方法将单个值复制到整个数组. Arrays的setAll方法 使用一个生成器并生成不同的值,可以选择基于数组的索引元素. 增量…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 熟悉环境光遮蔽的基本思路,以及通过光线跟踪的实现方法: 学习如何在屏幕坐标系下实现实时模拟的环境光遮蔽. 1 通过光线追踪实现的环境光遮蔽 其中一种估算点P遮蔽的方法是光线跟踪.我们随机跟踪点P半圆内的光线,然后查看和网格相交的光线.如果跟踪了N条光线,相交了h条,那么点P的遮蔽值为: 只有交点q…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 模板缓冲(stencil buffer)状态是通过配置一个D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC实例,并且赋值到PSO中的D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC::DepthStenci…
第十一章  晚期(运行期)优化 1.HotSpot虚拟机内的即时编译 解释器与编译器: 许多Java虚拟机的执行引擎在执行Java代码的时候都有解释执行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器产生本地代码)两种选择 即时编译器: 当虚拟机发现某个方法或者代码块的运行特别频繁时,就会把这些代码认定为热点代码.为了提高热点代码的执行效率.在运行时虚拟机会把这些代码编译成本地平台相关的机器码,并进行各种层次的优化,完成这个任务的编译器称为即时编译器(Just In Time Compiler,下文…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
  第23章 排序算法  Sorting:1 sort Sort elements in range (function template)2 stable_sort Sort elements preserving order of equivalents (function template)3 partial_sort Partially Sort elements in range (function template)4 partial_sort_copy Copy and parti…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…