前p=1959">Android物业动画研究(Property Animation)全然解析具体解释上已经基本展示了属性动画的核心使用方法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画另一部分的知识点,也能做出非常不错的效果,将在本篇博客为您展示~ 1.怎样使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清楚,View Animator .Drawable Animator都能够在anim目录下创建动画,然后在程…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animation) 全然解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心使用方法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画另一部分的知识点.也能做出非常不错的效果.将在本篇博客为您展示~ 1.怎样使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38092093 上一篇Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)已经基本展示了属性动画的核心用法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~ 1.如何使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清楚,…
AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等. 以下例子同时应用5个动画: 播放anim1: 同时播放anim2,anim3,anim4: 播放anim5. AnimatorSet bouncer = new AnimatorSet(); bouncer.play(anim1).before(anim2); bouncer.play(anim2).with(anim3); bouncer.play(anim2).with(a…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提 供了几种动画类型:View Animation .Drawable Animation .Property Animation .View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放.平移.旋转.透明度基本的动画,且有一定的局限性.比如:你希望View有一个颜色的切换动画:你 希望可以使用3D旋转动画:你希望当动画停止时,Vie…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animation .Drawable Animation .Property Animation .View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放.平移.旋转.透明度基本的动画,且有一定的局限性.比如:你希望View有一个颜色的切换动画:你希望可以使用3D旋转动画:你希望当动画停止时,View的位置就是当前的位…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475 1.概述 Android提供了几种动画类型:View Animation .Drawable Animation .Property Animation .View Animation相当简单,只是仅仅能支持简单的缩放.平移.旋转.透明度主要的动画.且有一定的局限性. 比方:你希望View有一个颜色的切换动画.你希望能够使用3D旋转动画:你希望当动画停止时.Vie…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…
本篇涉及例子下载:Github 本篇讲android 3.0引入的属性动画框架,上篇写视图动画View Animation时就说过ViewAnimation的缺点,那就是动画作用的是view本身的视觉部分,view实际属性并没有随着动画的改变而变化.很多时候就需要额外去出来由于动画引起的事件不同步,比如ViewAnimation已经讲View移出了屏幕,但View的事件触发还在原地,这就需要额外处理了. 但是,PropertyAnimation的引入就完全解决了这个问题,它可以保证动画和事件的变…
Animator 代表一个属性动画,但它只是一个抽象类,通常会使用它的子类:AnimatorSet.ValueAnimator.ObjectAnimator.TimeAnimator. 定义属性动画的 XML 资源文件能以如下三个元素中的任意一个作为根元素. <set.../>:它是一个父元素,用于包含其他<objectAnimator.../>.<animator.../>或 <set.../>子元素,该元素定义的资源代表 AnimatorSet 对象.…
异常 Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator 异常代码 FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); //setCustomAnimations()必须位于replace()之前,否则效果不起所中.它的两个参数分别为enter,exit的效果.系统目前提供两个效果,分别为android.R.ani…
============================首先看看官网上关于Frame animation的介绍================================ 地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame Frame animation An animation defined in XML that shows a sequence of images i…
一.概述 属性动画可以作用在View的属性上,对属性进行修改,而且不要求对应的属性一定是有显示效果的. 二.属性动画的实现方式 1.基础的类Animator Animator是一个抽象类,是属性动画的基础类.不直接使用该类. 2.ObjectAnimator,继承自ValueAnimator 使用起来比较方便的是ObjectAnimator,可以使用ObjectAnimator直接指定需要修改的view,要修改的属性,值的变化范围. ObjectAnimator.ofFloat(view, "r…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42056859,本文出自:[张鸿洋的博客] 我参加了博客之星评选,如果你喜欢我的博客,求投票~~http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/selection?username=lmj623565791#content 1.概述 Android中想做很炫酷的动画效果,相信在很多时候你都可以选择使用属性动画,关于属性动画如何使用,我们已经很详细的写…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
每个人都有一定的理想,这种理想决定着他的努力和判断的方向.就在这个意义上,我从来不把安逸和快乐看作生活目的的本身--这种伦理基础,我叫它猪栏的理想.--爱因斯坦 一.摘要 Property Animation(属性动画)是一个非常强大的框架,它允许你让任何对象都实现动画效果. 因为不管一个对象是否出现屏幕中,你都可以随时去改变它的属性,而属性动画正是通过在某个时间点改变对象的属性实现动画效果的.Property Animation是在Android 3.0(API 11)之后推出的,以其具有高扩…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation. 除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像. 所以,Android中的Animation分三种: 1. Property Animation 2. V…
Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation. 除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像. 所以,Android中的Animation分三种: 1. Property Animation 2. View Animation 3. Drawable Animation 下面主要说Pro…
效果图:   Property Animation介绍: 出生在sdk3.0,是利用了View所拥有的属性,进行一系列的操作. 比方一个View有什么样的setAbc的属性,那么理论上就能够设置它. 它不仅改变View的绘制,也改变了View的属性:而Tween Animation 仅仅改变View的绘制. Animator为属性动画的基类 其结构: Animator abstract class ---- AnimatorSet final class 属性动画的集合,能够加入以下的值动画和对…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animation 1. View Animation(Tween Animatio…
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现的功能. 2. ValueAnimator的高级用法: 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对…
Android在3.0之前只提供了两种动画:View Animation .Drawable Animation .也就是我们在<Android 动画——Frame Animation与Tween Animation >讲解的逐帧动画和补间动画.android在3.0之后又增加了一种动画类型:Property Animation属性动画 .  View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放.平移.旋转.透明度基本的动画,且有一定的局限性.比如:你希望View有一个颜色的切换动画:…
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现的功能. 2. ValueAnimator的高级用法: 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对…
前面写过<墨迹天气3.0引导界面及动画实现>,里面完美实现了动画效果,那一篇文章使用的View Animation,这一篇文章使用的Property Animation实现.Property Animation是Android3.0以后新增的动画库. 这篇文章的源代码以及效果在github. 实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android. ViewPager-Android开源库设置app:orientation定义滑动方向. 墨迹天气引导界面共同拥有…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画.属性动画是目前最高级的2D动画系统. 在API Level 11中添加.Property Animation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见的. 但是,日常开发中我们一般都是对UI定制动画.   使用ObjectAnimator ObjectAnimator是其中比较容易使用的一个动画类,它继承自ValueAnimator, 说比较容易使用是因为它在动画启动后自动监视属性值的变化并把值赋给对象属性, 而ValueAnimator则只监视…