#include <iostream.h> using namespace std; 然后编译时出现 error C2871: 'std' : does not exist or is not a namespace 查了一下,原来 C++有两个不同版本号的头文件.引入名字空间这个概念曾经编译器用的是#include <iostream.h>, 而引入名字空间的概念以后std名字空间的头文件名称字变成了<iostream>. <iostream.h>是比較老…
近期把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似"error: expected ';' at end of member declaration"之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错. 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,由于cocos2d-x使用了非常多C++11的新特性,这有可能导致老的编译器出错,看了一下NDK以下的文件以及toolchains里面的内容,windows编译器默认使用4.6,…