C++11 virtual函数学习笔记】的更多相关文章

#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Base { public: Base(){} ~Base(){} public: virtual void f1(int x){ cout << "baseclass: f1() " << x << endl; } virtual void f2()final{ cout << "…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之5 这一章的内容非常短所以也是相对轻松的一期了.只是这一章的内容要深入理解的话并非非常easy.另外这一章非常多内容与"龙书"第二版的第6章内容是一样的.而且包括了&q…
C++ Primer 第七章-函数学习笔记 一步一个脚印.循序渐进的学习. 一.参数传递 每次调用函数时,都会重新创建函数所有的形参,此时所传递的实参将会初始化对应的形参. 「如果形参是非引用类型,则复制实参的值来初始化形参:如果形参是引用类型,则形参只是实参的别名.」 「非引用形参表示对实参的局部副本,函数内修改此类型形参时仅仅改变局部副本的值,一旦函数执行结束,这些局部变量的值就没有了,因此不影响实参的值.」 「如果函数参数为指针,同样形参是实参的副本,修改形参指针的值不影响实参,但是如果修…
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com           这是我之前的博客系列"DirectX9.0c游戏开发手记之'龙书'第二版学习笔记"的平行版,也可以说是续集. 说是平行版,由于这两个博客系列由于某种显而易见的原因.内容是非常平行的:而之所以说是续集,是由于前面那个系列可能就此坑掉了--         前面那个系列是关于"龙书"第二版的学习笔记的.而这一系列是关于"龙书"第四版的.&qu…
说明:本文依然依赖于 contiki/platform/native/contiki-main.c 文件. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 根据上一个笔记里面添加的printf()语句的打印信息提示,hello world 打印是在执行了 autostart_st…
学至Tarena金牌讲师,金色晨曦科技公司技术总监沙利穆课程笔记的综合. 1. 什么是存储过程和函数 将SQL语句放入一个集合里,然后直接调用存储过程和函数来执行已经定义好的SQL语句,通过存储过程和函数,可以避免开发人员重复编写相同的SQL语句. MYSQL存储过程和函数是保存在服务器中,在服务器中存储和执行,可以减少客户端和服务器端之间数据传输的消耗. 存储过程就是一组已经保存在数据库中的语句,并且可以随时地调用. 存储过程允许标准组件式编程,存储过程在被创建以后可以在程序中被多次调用而不必…
本文由哈里_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页.而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候.会使用章节号而非页码. 相同的情况适合于"龙书"第二版. 我们这一期正式開始学习DX 11编程了! 前三章组成了本书的第一部分.叫做"Mathematical Prerequisites".学好这一部分是继续前进的前提条件.这一部分的导言前面引用了一句名言,这让我颇为意外.这让我想起…
最近又有点忙,忙着找工作,忙着适应这个新环境.现在好了,上班两周周了,也适应过来了,又有时间安安静静的就行我们前面的学习了.今天这篇笔记,记录的就是函数的使用.下面这些代码基本上是理清楚了函数的额使用,但还有一块“闭包”的内容,后面我们单独写一块出来. // 形参传递的过程中,由于没有写外部形参名称,第一个形参的外部形参名字可以省略,第二的的不可以省略 let zxtest = testString(1, zc: 2) print(zxtest) // 返回值是一个元组的形式返回到,参数的传递和…
学习内容来自一下地址 http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4772486.html github https://github.com/qicosmos/cosmos 主要使用c++11的多线程编程的互斥 同步等功能 编写一个生产消费者队列 用于任务的传递 将任务的接受处理进行分离 更加简洁 易于处理和扩展修改 template<typename T> //队列传递的元素  为了适配更多情况 这里使用了模板class SyncQueue {...........…