观察者模式(observer行为)c#简单的例子 几点:模式使观察目标和实现松耦合之间的依赖关系.通知会传播自己主动 样本:玩家击中后发生一系列变化的敌人:后发爆炸.敌人少1一个.... namespace adapterpattern { public partial class ObserverForm : Form { public ObserverForm() { InitializeComponent(); BaseData.EnemyNumber = 100; } private v…
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来说,当某个对象的状态发生改变时,你仍然需要对象之间能互相通信.但是出于各种原因,你也许并不愿意因为代码环境的改变而对代码做大的修改.也许,你只想根据你的具体应用环境而改进通信代码.或者,你只想简单的重新构造通信代码来避免类和类之间的相互依赖与相互从属. 2.问题 当一个对象的状态发生改变时,你如何通…
一句话 事件监听就是观察者模式最好的例子. 概括…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了…
简介: 观察者模式,也称为订阅-发布模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖他的对象都得到通知并被自动更新. 主要由以下几个部分组成: a.Subject目标对象.它具有以下特征: 一个目标可以被多个观察者订阅 提供订阅和取消订阅的方法 当目标对象状态发生变化时,通知所有订阅者. 把Subject独立出来是因为他提供了观察者模式中常见的三个特征,每个观察者模式都是这样,可以抽象出来.具体的单独逻辑可放在ConcreteSubject具体的目标实现对象中. b.…
观察者模式 Observer 意图 定义对象一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新. 别名:依赖(Dependents),发布订阅(Publish-Subscribe)源-监听(Source-Listener)   <Hold On, We're Going Home>是加拿大说唱歌手德雷克与制作组合Majid Jordan合作的节奏布鲁斯歌曲 第一句“I got my eyes on you”就是“我一直关注你”   I got my eyes…
GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 Observer  定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所 有依赖于它的对象都会自动获得通知 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all it…
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Observer 观察者模式----对象行为型模式 /* 1:意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 2:别名: 依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subscribe) 3:动机: 4:适用性: 1>当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面.将这两者封装…
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列(十五)Spring 中的监听器模式 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(D…
在Android中,控件可以分为ViewGroup控件与View控件.自定义View控件,我之前的文章已经说过.这次我们主要说一下自定义ViewGroup控件.ViewGroup是作为父控件可以包含多个View控件,并管理其中包含的View控件. 一般自定义ViewGroup的流程如下: onMeasure() onLayout() 我们一般不需要像自定义View一样重写onDraw(),这里需要多写一个onLayout来摆放子View的位置.除了onLayout方法之外,我们还需要确定Layo…
CSharpGL(1)从最简单的例子开始使用CSharpGL 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 主要内容 在VS2013中使用设计好的控件GLCanvas. 借助GLCanvas,用legacy OpenGL绘制一个四面体. 借助GLCanvas,用modern OpenGL绘制一个四面体. +B…
============================ 用一个简单的例子来理解python高阶函数 ============================ 最近在用mailx发送邮件, 写法大致如下. echo 'body'|mailx -s 'title' 'a@corp.com,b@corp.com' 不知什么原因, 在一台机器上只要mailTo中包含空格, 邮件就发送不出去. 所以需要对收件人做规范化处理, 即去除空格, 去除多余的逗号. 这个处理过程使用到了map()和reduce(…
很久之前就想系统的学习和掌握Spring框架,但是拖了很久都没有行动.现在趁着在外出差杂事不多,就花时间来由浅入深的研究下Spring框架.Spring框架这几年来已经发展成为一个巨无霸产品.从最初的只是用来作为依赖注入到现在已经是无法不包.其涉及的领域有依赖注入.MVC.JMS.Web flow.Batch job.Web service.Security-..几乎是涵盖了技术开发的所有方面.本人虽然从事Java语言开发时间不长,但是对Spring中的很多组件都有所涉猎,比如上面列出的那几个都…
CREATE PROC P_TEST@Name VARCHAR(20),@Rowcount INT OUTPUTASBEGIN SELECT * FROM T_Customer WHERE NAME=@Name SET  @Rowcount=@@ROWCOUNTENDGO------------------------------------------------------------------------------------------存储过程调用如下:---------------…
观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部, 禁止转载, 如有转载, 请站内联系. 观察者模式(Observer Pattern): 定义了对象之间的一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的全部依赖者都会收到通知并自己主动更新. 用法: 1. 首先新建主题(subject)接口, 负责注冊(register)\删除(remo…
apriori算法是关联规则挖掘中很基础也很经典的一个算法,我认为很多教程出现大堆的公式不是很适合一个初学者理解.因此,本文列举一个简单的例子来演示下apriori算法的整个步骤. 下面这个表格是代表一个事务数据库D,其中最小支持度为50%,最小置信度为70%,求事务数据库中的频繁关联规则. Tid 项目集 1  面包,牛奶,啤酒,尿布 2  面包,牛奶,啤酒 3  啤酒,尿布 4  面包,牛奶,花生 apriori算法的步骤如下所示: (1)生成候选频繁1-项目集C1={{面包},{牛奶},{…
附注:在最初的文章里,我没说明进行模2^64的计算——我当然明白那些不是“正确的”斐波那契数列,其实我不是想分析大数,我只是想探寻编译器产生的代码和计算机体系结构而已. 最近,我一直在开发Dynvm——一个通用的动态语言运行时.就像其他任何好的语言运行时项目一样,开发是由基准测试程序驱动的.因此,我一直在用基准测试程序测试各种由不同语言编写的算法,以此对其典型的运行速度有一个感觉上的认识.一个经典的测试就是迭代计算斐波那契数列.为简单起见,我以2^64为模,用两种语言编写实现了该算法. 用pyt…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel usin…
单(Singleton创建模式)c#简单的例子 当需要生成一个实例,可单发模式 样品可以在短短的球员中产生,玩家和测试.单线程例子,如以下: namespace singletonpattern { public partial class SingletonForm : Form { public SingletonForm() { InitializeComponent(); } private void btnDisplay_Click(object sender, EventArgs e…
修饰模式(Decorator结构化)C#简单的例子 播放器的基本功能是移动.执行等.BaseAbility 新增功能:1.伤害技能harmAbility:2.阻碍技能BaulkAbility:3.辅助技能assistAbility 玩家1添加核弹                                          Decorator harm = new HarmAbility(baseAbility); 玩家2添加伤害技能.阻碍技能                      De…
观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部, 禁止转载, 如有转载, 请站内联系. 观察者模式(Observer Pattern): 定义了对象之间的一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的全部依赖者都会收到通知并自己主动更新. 用法: 1. 首先新建主题(subject)接口, 负责注冊(register)\删除(remo…
直接贴代码: <html> <title>php+jquery+ajax+json简单小例子</title> <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); ?> <head> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"…
本节使用一个简单的例子引出Python C/C++ API的详细使用方法.针对的是CPython的解释器. 目标:创建一个Python内建模块test,提供一个功能函数distance, 计算空间中两个点之间的距离. 可以在Python代码这样使用test模块: import test s = test.distance((0, 0, 0), (1, 1, 1)) 先上代码: [test.c] #include <Python.h> #include <math.h> static…
  简单的来说,堆栈跟踪就是我们的程序在抛出异常时使用的方法调用列表. 简单的例子 通过问题中给出的示例,我们可以准确地确定应用程序中抛出异常的位置. 我们来看看堆栈跟踪: Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at com.example.myproject.Book.getTitle(Book.java:16) at com.example.myproject.Author.getBookTitles(A…
fitnesse - 一个简单的例子(slim) 2017-09-30 目录1 编写测试代码(Fixture code)2 编写wiki page并运行  2.1 新建wikiPage  2.2 运行Wiki Page 1 编写测试代码(Fixture code) 返回 Fixture code是被wiki page调用的Java(或其他支持语言)类. Fixture code package util; public class Add { private double A, B; publi…
Struts2的配置和一个简单的例子 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 简介 这篇文章主要讲如何在 IntelliJ IDEA 中使用 Struts2,文章使用的 Struts2 的版本是2.5.14.1,与其他的版本有一点差别,在文章里已经说明. 环境 IntelliJ IDEA 2017.2.6 jdk1.8.0_101 Tomcat 8.0.38 添加依赖 依赖的 jar 包有如下几个: commons-fileupload-1.3.3…
[http://www.cnblogs.com/Zjmainstay/archive/2012/08/09/jQuery_upload_image.html] 最近看了一些jQuery即时上传的插件,总算看懂了些门路.现将其最为核心的一部分抽取出来,以期用最简单的例子来说明jQuery图片即时上传的原理. 首先本用例一共包含3个文件: 1.上传面板HTML文件. 2.上传处理PHP文件. 3.jQuery库. 第一.上传面板HTML文件(index.html). 其主要包含了jQuery库.即时…
java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象 都得到通知并被自动更新. 认识观察者模式: 1.目标和观察者之间的关系: 按照模式的定义,目标和观察者之间是典型的一对多的关系. 但是要注意,如果观察者只有一个,也是可以的,这样就变相的实现了目标和观察者之间 一对一的关系. 2.观察者模式中有四种对象: Subject(目标对象), Obse…
ES5中实现异步的常见方式不外乎以下几种: 1. 回调函数 2. 事件驱动 2. 自定义事件(根本上原理同事件驱动相同) 而ES6中的Promise的出现就使得异步变得非常简单.promise中的异步是这样的: * 每当我需要执行一次异步操作的时候,我都需要new一个promise对象 * 每一个异步操作的Promise对象都需要设定一个成功执行的条件和成功的回调.一个失败的条件和失败的回调 * Promise对象可通过执行then()方法获得成功的回调信息 * Promise对象可通过执行ca…
在大规模的配置管理工作中,我们要编写大量的states.sls文件.top.sls是states系统的入口文件,它负责指定哪些设备调用哪些states.sls文件.statse的默认工作目录是在/srv/salt目录下: [root@master salt]# vim /etc/salt/master 599 file_roots: 600 base: 601 - /srv/salt/ 接下来我们以一个简单的例子来了解一下states文件. <1>创建nginx目录,并且区分生产环境目录和测试…