通过学习,我发现当同一个ul下的li标签如果想要不同的效果,那怎么办? 比如第一个li是width变化,第二个li为透明度(opacity)变化,而opacity的值和width的值类型不同,不能通用那怎么办? 而设置两个函数,只为了,两个值变化就显得太过麻烦,通过学习,我发现可以通过一些方法来实现 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
Javascript动画效果(三) 前面我们已经介绍了速度动画.透明度动画.多物体运动和任意值变化,并且我们在Javascript动画效果(二)中介绍到我们封装了一个简单的插件雏形,接下来我们对前面的动画效果进行进一步扩充,尽量将我们的框架做到更实用.在这里我们还需要了解两个运动,一个是链式运动,一个是同时运动.它们间的区别分别是:链式运动是指运动一个接着一个(一个运动完成马上进行下一个运动):而同时运动是指所有的运动同时进行.在这里,我们该如何实现呢? 1.链式运动 前面的效果中,我们已经能对…
Javascript动画效果(一) 前面我们介绍了Javascript的回到顶部效果,今天呢,我们对Javascript动画做进一步的研究.在这篇博文中我们只介绍简单的匀速运动.简单的缓冲运动和简单的多物体运动后面我们还会介绍任意值变化的运动.链式运动.同时运动,同时我们还会简单的封装一个运动插件并且还会将Javascript方法和jquery方法进行比较. 1.简单的匀速运动 下面我们介绍一个demo,鼠标移入,动画向右移动(即隐藏部分显示):鼠标离开,动画向左运动(继续隐藏)整个过程都是匀速…
Javascript动画效果(二) 在前面的博客中讲了简单的Javascript动画效果,这篇文章主要介绍我在改变之前代码时发现的一些问题及解决方法. 在前面的多物体宽度变化的例子中,我们给其增加代码:border: 4px solid #000;我们发现,鼠标移出后,宽度不是200px了,那么究竟是如何产生这种情况的呢?下面我们通过一个新的例子来分析 html代码: <div id="div1">hello</div> css代码: body,div{ mar…
Javascript动画效果(四) 前面我们自己写了一个小小的关于js动画的插件,下面我们来使用之前的框架来完成我们想要的动画效果.我们经常在淘宝网中看到,鼠标经过某一图片时,该图片有从上滚出而又从下滚入的效果,那么那种效果是如何实现的呢? 首先我们我们完成该效果的html和css代码,代码如下: html部分代码: <div id="move"> <a href="#"><i><img src="images/1…
在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one,two), 30);时,发现show里面的参数one和two无法被导入,所以需要做以下代码改进和优化 原版的html和css代码在这里javascript动画效果之缓冲动画 js代码如下 <script> function $(id) { return typeof id === "s…
在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one,two), 30);时,发现show里面的参数one和two无法被导入,所以需要做以下代码改进和优化 原版的html和css代码在这里javascript动画效果之透明度 js代码如下 <script> function $(id) { return typeof id === "st…
在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one,two), 30);时,发现show里面的参数one和two无法被导入,所以需要做以下代码改进和优化 原版的html和css代码在这里javascript动画效果之匀速运动 js代码如下 <script> function $(id) { return typeof id === "s…
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果:                      这里分别实现了灰度效果及残影的效果. 一.绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下. 绘制基类RenderShader主要实现以下方法: //****************************************************************** // 文件名:…
提示:如果大家觉得本篇实现的弹窗效果有用,可持续关注.接下会添加更多效果并且封装成插件,这样使用就方便了.效果查看: https://heavis.github.io/hidialog/index.html CSS3特殊效果 CSS3为用户添加了三个特殊效果的处理方式:过渡.动画.变化.当用户和界面元素交互时,使用这些特殊样式可大大改善用户的体验效果.这些效果直接由浏览器引擎处理,可以节省开销.尽管如此,它们也会耗费大量的处理能力,尤其是一些复杂的WEB页面上.即使是最基本的效果,也是如此.本篇…
HTML5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 Canvas 元素,HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,非常强大.这里向大家展示一个使用 Canvas 和 JavaScript 创建逼真的下雨效果. 您可能感兴趣的相关文章 Pace.js – 页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果 使用 iosOverlay.js 创建 iOS 风格的提示和通知 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Bootstrap Magic…
实现效果: 实现效果如下图所示 实现原理: 什么是筋斗云效果: 这个效果很简单,就是鼠标移到其他导航目录时会有背景图片跟着鼠标滑动到当前的目录. 实现思路: 鼠标经过的时候,利用offsetLeft获得当前盒子距离左侧的距离,把这个值赋给缓动动画的end值. 当点击的时候记住当前的offsetLeft值,当鼠标经过的时候把之前点击的offsetLeft给现在经过时候的值. 实现代码: 下面是实现代码以及详细注释,核心设置一个position为absolute的span标签,通过绑定鼠标事件,用封…
javascript 45种缓动效果 参数 类型 说明 el element 必需,为页面元素 begin number 必需,开始的位置 change number 必需,要移动的距离 duration number 可选,缓动效果持续时间,默认是500ms.建议取300~1000ms. field string 必需,要发生变化的样式属性.请在top,left,bottom,right,width与height中选择. ftp number 可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>Css3动画效果,彩色文字效果,超简单的loveHeart</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://www.jq22.com/jquery/font-awesome.4…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
效果: 代码: <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>JavaScript实现多栏目切换效果</title> <style> .news_wrap { width: 380px; height: 266px; fl…
JavaScript js无间断滚动效果 scrollLeft方法 使用模板 <!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"/><title> 无间断滚动scrollLeft套用模板 </title><meta name="Keywords" content=""><meta name="Descr…
我又来了,同志们.老想你们了 捕获小可爱一枚. 下面进入正题:用JavaScript原生代码写轮播图效果. 具体效果就不多说了,网站上面的轮播效果我们都知晓.下面是展示代码 html代码: <div class="main"> <ul> <li style="display: block;"> <img src="img/a1 (1).jpg" /></li> <li> &l…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><HEAD><TITLE>div+js实现首尾相连循环滚动效果</T…
HTML 和 JavaScript 实现飘花的效果,也不算花,就是有悬浮物飘下来,和下雪似的. 也是不需要图片和其他的 js 脚本做辅助,其实已经全写在 HTML 文件中了. <html> <head> <title>飘花效果</title> </head> <body> <canvas id="christmasCanvas" style="top: 0px; left: 0px; z-index…
JavaScript 实现 标签页 切换效果 版权声明:未经授权,严禁分享! 构建主体界面 HTML 代码 <h1>实现标签页的切换效果</h1> <ul id="tab"> <li><a href="">影视</a></li> <li><a href="">娱乐</a></li> <li><a h…
近期在看Unity官方的Stealth项目教学视频,视频使用的是Unity旧的版本号,而我如今正在使用的是Unity 4.5,动画系统的操作全然不同了. 依照视频的方式根本无法设置动画的Ping Ping效果. 于是到官方的社区搜索了一番,发现有一篇帖子攻克了我的问题.如今把他的方法提供出来: 首先依照视频中解说的方式.创建cctvSweep的动画文件. 接下来.选择你想要做动画的对象(在视频中就是prop_cctvCam_joint对象),在Inspector视图点击Add Component…
www.gbtags.com 使用javascript开发的视差滚动效果的云彩 阅读全文:使用javascript开发的视差滚动效果的云彩 极客标签 - 做最棒的极客知识分享平台…
在线演示 jquery.parallax.js是一款能够帮助你快速开发视差效果的jQuery插件,在这里我们使用它来开发一款漂亮的云朵视差效果. 主要代码: Javascript ........ 阅读全文:使用javascript开发的视差滚动效果的云彩…
未完待续...... 一.运动原理 通过连续不断的改变物体的位置,而发生移动变化. 使用setInterval实现. 匀速运动:速度值一直保持不变. 多物体同时运动:将定时器绑设置为对象的一个属性. 注:物体每次运动都应该把之前的定时器清除掉. 二.边界处理 遇到边界是应该停止掉还是反弹,方向相反. 改变物体运动方向:将物体的速度值取反. 三.加速减速 加速:速度越来越快. 减速:速度越来越慢. 四.抛物线 水平方向有一速度,垂直方向有一速度,并做自由落体. 五.透明度的变换 难点:处理低版本I…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/r…
最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量.整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点. 1. 整体思路 首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个小月亮,用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现. 1.1 半圆围绕效果…
HTML+CSS+Javascript实现轮播图效果 注意:根据自己图片大小来更改轮播图大小. <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> * { margin: 0; padding: 0; } /*去掉ul.ol.li源有的样式*/ ul, ol, li { list-style: none; } /*设置图片样式为*/ img { width:…