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(内容取自:http://itindex.net/detail/49721-jms-jms-%E5%BA%94%E7%94%A8) 什么是JMS? JMS即java消息服务, JMS通过消息的形式来降低组件之间的耦合度. JMS由两部分组成消息发送者 和消息监听者 . JMS的运用场景? 用户系统负责维护用户信息,文档系统负责维护文档信息,但是当用户删除的时候,需要将他所撰写的文档信息也删除的时候,在用户管理模块调用文档管理模块的接口,会造成用户模块和业务模块紧耦合. 这个时候可以使用J MS技…
这两天面试了一两个公司,由于简历中的最近一个项目用到了JMS,然而面试官似乎对这个很感兴趣,所以都被问到了,但可惜的是,我除了说我们使用了JMS外,面对他们提出的一些关于JMS的问题,我回答得相当差,直接结果就是面试失败.同时我也深深的觉得自己对于技术的掌握是多么的浮浅,本着从哪里跌倒就从哪里爬起来的心态,决定首先好好研究一下JMS.不仅是为面试,也是为了尽可能深入的掌握这个框架. 本文主要介绍一些基本的概念. 一.JMS介绍 JMS是Java Message Service 的简称,即Java…
RocketMQ初步应用架构理论 写给RocketMQ架构应用入门,内容涉及它的设计机理以及推到出来的应用注意事项,入门人员请看. 稍微涉及技术细节,留以我设计中间件时参考,将来整理深度文档时会抽取走,入门人员可以无视. 以下RocketMQ简称为RQ,理论部分采用版本为3.2.4,测试部分采用版本为3.2.6. MQ的需求 我们对MQ的需求,相比JMS标准有几点要求更高: 1. 必须优美灵活地支持集群消费. 2. 尽量支持消息堆积. 3. 服务高可用性和消息可靠性. 4. 有起码的运维工具做集…
一.背景介绍 公司自成立以来,一直以做项目为主,算是经累经验吧,自去年以来,我们部门准备将以前的项目做成产品,大概细分了几个小的产品,部们下面又分了几个团队,分别负责产品的研发,而我们属于平台团队,负责公用组件.开发平台的研发. 前期各个项目组使用的技术.框架等都不一样,想把技术.框架统一起来比较困难,并且在早期项目研发的时,各自为战,没有形成合力,有些共性的东西,都是各自做自己的,现在转将项目做成产品时,首先就是要将共性的东西,抽取出来,做成组件,通过SOA架构,将组件的服务和能力暴露出来,提…
Springboot与ActiveMQ.Solr.Redis中分布式事物的初步探索 解决的场景:事物中的异步问题,当要求数据库与solr服务器的最终一致时. 程序条件: 利用消息队列,当数据库添加成功时,将更新solr的请求发进消息队列中. 考虑到拿消息的服务做了集群的问题,利用redis做幂等性:将消息的JMSMessageID作为redis的key. 如果取消息的服务最终失败,就产生了需要补偿的问题. 解决方案: 将消息的参数存入redis中的Hash列表(结构:补偿的队列名 补偿的JMSM…
1.业务级脚本开发 登录脚本->思路:在线程组下新建两个HTTP请求,一个是完成访问登录页,一个是完成登录的数据提交.   步骤如下: 1) 访问登录页 2) 提交登录数据的HTTP PS:对于业务级的脚本建议更加真实地模拟用户的请求操作. 2.接口级脚本开发 1) 单接口测试方法 启动Jmeter 新建线程组 在线程组下新建一个HTTP请求 在HTTP请求中填入接口信息,包括地址.参数.请求方法(GET)等 新建一个查看结果数监听器 运行脚本验证结果,优化脚本(比如可以对参数进行参数化) 2)…
什么是MQ? ​ MQ(Message Queue):翻译为消息队列,通过典型的生产者和消费者模型,生产者不断向消息队列中生产消息,消费者不断地从队列中获取消息.因为消息的生产和消费都是异步的,而且只关心消息的发送和接受,没有业务逻辑的入侵,轻松的实现系统间解耦.别名为消息中间件通过利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成 MQ种类 ​ 当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,RocketMQ等 不同…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
1.什么是JMS JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持(百度百科给出的概述).我们可以简单的理解:两个应用程序之间需要进行通信,我们使用一个JMS服务,进行中间的转发,通过JMS 的使用,我们可以解除两个程序之间的耦合. 2.JMS的优势 Async…
前言 ActiveMQ他是Apache出品的一个JMS提供者,管理会话和队列,运行在JVM下,支持多种语言,如JAVA,C++,C#,应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP,是一个消息的接受和转发的容器,可用于消息推送: 最近因为有项目支付场景用到这个,所以就临时看了下资料,粗糙的写了的笔记 配置ActiveMq 1.下载ActiveMQ 官网网站:http://activemq.apache.org/ 目前版本是Apache Ac…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
JMS的全称是Java Message Service,即Java消息服务.它主要用于在生产者和消费者之间进行消息传递,生产者负责产生消息,而消费者负责接收消息.把它应用到实际的业务需求中的话我们可以在特定的时候利用生产者生成一消息,并进行发送,对应的消费者在接收到对应的消息后去完成对应的业务逻辑.对于消息的传递有两种类型,一种是点对点的,即一个生产者和一个消费者一一对应:另一种是发布/订阅模式,即一个生产者产生消息并进行发送后,可以由多个消费者进行接收. 整合activeMQ到springmv…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…
[入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date  周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website development Tags asp.net / mvc4 相关资源 ibatis manual pro git 廖雪峰的官方网站 BookMS-V1.0 上一篇链接 任务简介 开发工具:VS2010 项目框架:MVC4 浏览器:Chrome 数据库ORM框架:iBatis.net 数据库:mysql 后端开…
JMS是一个用于提供消息服务的技术规范,它制定了在整个消息服务提供过程中的所有数据结构和交互流程. 而activemq则是消息队列服务,是面向消息中间件(MOM)的最终实现,是真正的服务提供者. jms 的一个标准或者说是一个协议. 通常用于企业级应用的消息传递. 主要有topic 消息(1 对多),queue 消息(1对1). activemq 是一个jms 的实现,apache 出的. MQ特点:MQ的消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断的写入消息,而另一端则可以读取或者订…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
之所以要写这样的一篇博文的目的是对于大多数搞IT的人来说,一般都会对这个topic很感兴趣,因为底层架构直接关乎到一个公有云平台的performance,其实最主要的原因是我们的客户对此也非常感兴趣,毕竟很多客户以前都是做网络存储系统出身,他们对底层架构的兴趣甚至超过了Azure所提供的功能,基于以上原因,所以笔者感觉有必要初步分析一下Azure的底层架构. 在分析Azure的底层架构之前,我觉得有必要说一下Azure的所使用的硬件,其实在初期,Azure的cpu使用过AMD的,但是现在Azur…
CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添加按钮响应时,将文本框里的字符串作为命令参数: 响应时,如果参数是string类型,就做添加源的操作: 2.读写到文件 在FeedManageService中,我们内部调用读写文件.在第一次取时读,每次修改时写: 就这样简单的几步,源管理的界面和功能就基本都完工了,接下来我们要开始真正的把RSS的内…
摘要:The JavaMessage Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components based on the Java Platform Enterprise Edition (Java EE) to create, send, receive, and read messages. It enables distributed communication that is loosely…
了解CPU By JackKing_defier 首先说明一下,本文内容主要是简单说明CPU的大致原理,所需要的前提知识我会提出,但是由于篇幅我不会再详细讲解需要的其他基础知识.默认学过工科基础课. 一.总述 先从计算机的结构说起,在现代计算机中,CPU是核心,常常被比喻为人的大脑.现在的计算机都为“冯·诺依曼机”,“冯诺依曼机”的一个显著的特点就是由运算器.存储器.控制器.输入设备和输出设备组成.CPU是运算器和控制器合起来的统称,因为运算器和控制器在逻辑关系和电路结构上联系十分紧密,尤其在大…
Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的应用软件无一不是多线程多任务处理,单线城的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本文针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如…
最近折腾了好久,终于是把js里面的原型和原型链做了个初步的理解: 在这里,我打个比喻: 我(child),我妈constructor(构造函数)生了我:别人问我老妈跟谁生的我,于是此时我妈会指向我爸爸(father),即constructor.prototype=father. 而我的爸爸可以表示为:child.__proto__;故又有了constructor.prototype===child.__proto__: 这时候,有人会问,__proto__这是什么,这就是构成原型链的一个引用,如…
一.区域—麻雀虽小,五脏俱全的迷你MVC项目 1.1 Area的兴起 为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area). 在项目上右击创建新的区域,可以让我们的项目不至于太复杂而导致管理混乱.有了区域后,每个模块的页面都放入相应的区域内进行管理很方便.例如:上图中有两个模块,一个是Admin模块,另一个是Product模块,所有关于这两个模块的控制器.Model以及视图都放入各自的模块内.可以从上图中看出,区域的功能类似一个小的MVC项…
一.主从复制架构简介 通过前面几篇的介绍中,我们都是在单机上使用Redis进行相关的实践操作,从本篇起,我们将初步探索一下Redis的集群,而集群中最经典的架构便是主从复制架构.那么,我们首先来了解一下神马是主从复制架构? 1.1 源于关系数据库的读写分离 随着网站业务的不断发展,用户量的不断增加,数据量也成倍的增长,数据库的访问量也呈线性地增长.特别是在用户访问高峰期间,并发访问量突然增大,数据库的负载压力也会增大,如果架构方案不够健壮,那么数据库服务器很有可能在高并发访问负载压力下宕机,造成…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解 1.介绍 废话几句,Ninject是一种轻量级的.基础.NET的一个开源IoC框架,在对于MVC框架的学习中会用到IoC框架的,因为这种IoC开源框架有很多,本篇的主题只有一个,就是让阅读过本篇幅的朋友逗知道IoC框架在项目中的作用,以及它的重要性. 这样做的目的是以便在以后的学习工作中选择自己中意的一个IoC框架来学习.使用,或者是自己去实现一个.好了,不废话了. 2.环境准备 1.新建个4.0Framework的一个控制台应用程序项目,…
小型单文件NoSQL数据库SharpFileDB初步实现 我不是数据库方面的专家,不过还是想做一个小型的数据库,算是一种通过mission impossible进行学习锻炼的方式.我知道这是自不量力,不过还是希望各路大神批评的时候不要人身攻击,谢谢. SharpFileDB +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 最近所做的多文件数据库是受(C#实现文件数据库)的启发.后来又发现了(LiteDB),看到了单文件数据库和分页.索引.查询语句等的实现方式,大受启发.不过我仍旧认为LiteDB使…
我们在前一篇文章微软新神器-Power BI,一个简单易用,还用得起的BI产品中,我们初步介绍了Power BI的基本知识.由于Power BI是去年开始微软新发布的一个产品,虽然已经可以企业级应用,但还在不断更新中,功能也在不断加强中,目前世面上的电子书和教程也几乎没有,所以本博客将持续提供相关咨询,以及原始整理的官方文档资料,以及会不断翻译以及制作中文版的学习资料,个人也在摸索之中,有不足,还请大家指正. 本文原文地址:一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI…
在Rust中,如果要进行屏幕输出,或者写入到文件中,需要对数据进行格式化.这一篇总结一下它所支持的几种格式化方式. 这篇文章参考了以下官方文档,不过,按照我的风格,我还是会突出于C#语言的比较,这样可能更好懂一些. http://rustbyexample.com/hello/print.html http://doc.rust-lang.org/std/fmt/ http://rustbyexample.com/hello/print/print_debug.html http://rustb…