欢迎界面,还是比较简单的,一个UIScrollView控件,一个UIPageControl,几个UIImageView即可摆平.在这里光玩这些,就显得诚意不足了.特意拓展一下,再加几个UIButton,可以让这个欢迎界面变成可点击的,可滑动的模块添加在页面中,然后再加一个NSTimer,让它自己隔2秒自己循环滑动着,立马让它变成可以放在主页用于展示主打商品的模块. 下面直接展示可直接运行的Demo,代码都挺简单,这次就不添加注解了. #import "ViewController.h"…
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述:第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png 分辨率:7501334 6+ 命名:Default-414w-736h@3x.png 分辨率:12422208 注意: 如果要在app的介绍页面里有"为iPhone6,6 plus优化"…
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述:第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png   分辨率:750*1334 6+ 命名:Default-414w-736h@3x.png  分辨率:1242*2208 注意: 如果要在app的介绍页面里有"为iPhone6,6 plus优化…
思路:利用两个长方形(比例是2:3 | 3:2)可以合成心形,然后利用动画,缩放大小实现心跳(纯代码),效果如下: <body> <div></div> </body> div{ margin: 200px; width: 200px;/* 盒子1宽高是2:3 */ height: 300px; background: rgb(218, 9, 9); position: relative; border-radius: 100px 100px 0 0;/*…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
上一篇博客介绍了如何将XCode创立的项目提交到Git版本控制,这次就直接做一个图片轮播的展示demo,刚好可以把UIScrollView.UIPageControl.UIImageView这三个控件讲解分析一下.先上效果,这样比较直观. 从图中可以看到这个界面是由UIImageView 和 UITableView 组合而成.在这里UITableView的内容不作为本次讲解的重点,如果对UITableView的使用有疑问的,可以留言给我.下面就进入正题,在头文件创建几个变量. @interfac…
1.背景 学习IOS开发也差不多两个月了,赶鸭子上架的学习模式让我学习比较快,但是真心很累,每天有每天的工作进度,在学习的 时候需要边做一个项目真心有点累,但是看到自己的收获还是值得的.自己原来是做C#开发的,由于公司需求想开展手机业务, 想公司内部的人做,我觉得是机遇,我就选择了iOS. 学习了这么就吐槽下ios的学习环境,很多时候你问别人问题得不会回你,特别是QQ群,所以想写一些比较清楚的教程帮助那些像 我一样摸索前进的新学者更快的进入.我比较常去的一些论坛都是很牛逼的.cocoa Chin…
前言: 最近写的文章都是创业类,好吧,今天好好写写技术类的文章! 不过分享的不是IOS相关的文章,毕竟这几天在速成IOS,看的是object-c,由于速成的很快,好累! 好在现在基本已经入了点门道了,这才看的懂新人的代码,才能提前感受代码危机. 对于IOS的速成口诀,回头再分享,今天先分享一个简单的抽象封装! 1:先看看问题 说明:通常对于界面布局,有编写代码.Xib.Storyboard三种方式,而我看到新人写的,是通过代码布局的. 看到的代码是这样的: A:编写UI的代码已分离到新的类(.h…
前言: 最近写的文章都是创业类,好吧,今天好好写写技术类的文章! 不过分享的不是IOS相关的文章,毕竟这几天在速成IOS,看的是objective-c,由于速成的很快,好累! 好在现在基本已经入了点门道了,这才看的懂新人的代码,才能提前感受代码危机. 对于IOS的速成口诀,回头再分享,今天先分享一个简单的抽象封装! 1:先看看问题 说明:通常对于界面布局,有编写代码.Xib.Storyboard三种方式,而我看到新人写的,是通过代码布局的. 看到的代码是这样的: A:编写UI的代码已分离到新的类…
//equalto 和 mas_equalto 是有区别的.但是我们不打算去了解,可以通过添加以下代码来统一. //注意!! 宏定义必须要放在 import 引入头文件之前! //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHORTHAND //define this constant if you want to enable auto-boxing for def…