Java和C#的socket通信相关(转)】的更多相关文章

这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行Client端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接收消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.此次请求处理完毕后,启动的线程消亡.如果客户端接收到…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9170.html java和C#之间SOCKET通信的问题 一.服务器端(使用java编写) /** * 监听客户端的请求 * */ private static void socketService() { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); try { ServerSocket server=new ServerSocket(5678…
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 当前环境 jdk == 1.8 知识点 socket 的连接处理 IO 输入.输出流的处理 请求数据格式处理 请求模型优化 场景 今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题.这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站…
今天学习了一下java如何实现socket通信,感觉难点反而是在io上,因为java对socket封装已经很完善了. 今天代码花了整个晚上调试,主要原因是io的flush问题和命令行下如何运行具有package的类,不过最后问题基本都解决了,把代码贴出来供大家参考 server public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket server = new S…
Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层.本文介绍了 Java socket 简单用法. 1. 传输层协议 传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议). TCP 是一种面向连接,可靠的流协议.通信双方在"发送-接收"数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信.…
理想的开发状态是我开始就是C开发,一直是C的开发,现在还是C的开发,若干年后,幸运的话,我可以成为C语言的高手或者专家…… 更实际的情况是我开始是C开发,后来变成了JAVA开发,然后又做起了VC++的开发,几年下来,发现自己几乎一无所长,成为了编程界的万金油,这种产物很重要,但是也比较尴尬. 前一段时间我用C开发了一个服务器程序,前端是VC开发的客户端. 现在我用JAVA开发了一个类似的服务器程序,前端依然是VC开发的客户端,运行时发现,中文乱码了. 先说说我的问题场景,很常见: VC++客户端…
java课编程作业:在老师给的demo的基础上实现客户端发送数据到服务器端,服务器端接受客户端后进行数据广播. 整体功能类似于聊天室,代码部分不是太难,但是在本机测试的时候出现这样的问题: 服务端通过将每一个Socket客户端的IP存入Set集合,每次接受到数据后都向当前所有的IP转发.但是本机演示的时候所有开的ChatClient客户端都是同一IP,怎么测试呢? 解决办法就是本机测试时候服务端向多个不同的端口转发就好了,这样跑起来的客户端是在不同端口上进行监听的(只是为了实现广播,实际应用下还…
一.前言 最近需要测试一款手机游戏的性能,找不到啥录制脚本的工具,然后,另外想办法.性能测试实际上就是对服务器的承载能力的测试,和各种类型的手机客户端没有啥多大关系,手机再好,服务器负载不了,也不能够运行,依照这个思路,测试该手游的性能就化为对服务器的性能测试,也就是服务器和手机客户端所联系的接口的测试. 如果是可以用HTTP调用的,那样很好解决,直接带上地址参数就OK,开始一两个很顺利,设计参数化了一下数据就很顺利的解决,然后,遇到了一个切换场景的接口,用的是socket通信,再用上述方法貌似…