ios UIApplocation 中APP启动方式】的更多相关文章

iOS app启动的方式有哪些: 自己启动(用户手动点击启动) urlscheme启动(关于urlScheme的详解)http://www.cnblogs.com/sunfuyou/p/6183064.html 本地通知启动  (自己写的本地通知启动,蓝牙模块的启动,地理围栏的启动) 远程通知启动    (后台服务器的推送通知) //APPdelegate.m中写上这个方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLau…
前不久有朋友需要一个启动广告的功能,我说网上有挺多的,他说,看的不是很理想.想让我写一个,于是乎,抽空写了一个,代码通俗易懂,简单的封装了一下,各种事件用block回调的,有俩种样式的广告,一种是全屏广告,另一种是下面露logo的,类似网页新闻的启动广告.依赖SDWebImage主要用来下载网络的广告图片,一般项目里面网络图片都用的这个框架,所以在此不做过多的阐述.下面让我们来看看我封装的过程,对于新手来说,可以学习一下这种封装的思想. 1.首先建一个继承View的LBLaunchImageAd…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的). 而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发.苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统.老版机型上. 对于很多开发者(尤其是个人开发者),进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器.新版本下的运行情况…
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 说明:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口.只在应用程序启动时执行一次.application参数用来获取应用程序的状态.变量等,值得注意的是字典参数:(NSDictionary *)launchOptions,该参数存储程序启动的原因. 1.若用户直接启动,lauchOptio…
iOS程序的启动过程 程序启动的完整过程大致步骤如下: 1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard) * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法 * 在application:didFinishLaunchingWithOpt…
冷启动 冷启动就是App被kill掉以后一切从头开始启动的过程. 热启动 当用户按下home键的时候,iOS的App并不会马上被kill掉,还会继续存活若干时间.理想情况下,用户点击App的图标再次回来的时候,App几乎不需要做什么,就可以还原到退出前的状态,继续为用户服务.这种持续存活的情况下启动App,称为热启动. 冷启动比热启动重要 苹果提供的测量启动耗时方法 在Xcode的菜单中选择Project→Scheme→Edit Scheme,然后找到 Run → Environment Var…
Responding to the Launch of Your App Initialize your app’s data structures, prepare your app to run, and respond to any launch-time requests from the system. 初始化应用程序的数据结构.准备运行应用程序.响应系统启动时的一些请求. Overview The system launches your app when the user taps…
简介 在iPhone开发中 Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 在iPad开发中 Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 呈现样式 什么叫呈现样式 Modal出来的控制器,最终显示出来的样子 Modal常见有4种呈现样式 UIModalPresentationFullScreen :全屏显示(默认) UIModalPresentationPageSheet 宽度:竖屏时的宽度(768…
在开发的APP中我们通常通过手动底部上滑来调出WiFi.蓝牙.飞行模式等的设置页面.有时我们开发的APP无法调出. 解决的方法: 进入iPhone "设置" --> "控制中心"--> "程序内訪问"开关打开就可以! "再锁定屏幕上訪问"  是在锁屏情况下,同意调用设置…