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如果你确定两件对象之间是is-a的关系,那么此时你应该使用继承:比如菱形.圆形和方形都是形状的一种,那么他们都应该从形状类继承而不是聚合.如果你确定两件对象之间是has-a的关系,那么此时你应该使用聚合:比如电脑是由显示器.CPU.硬盘等组成的,那么你应该把显示器.CPU.硬盘这些类聚合成电脑类,而不是从电脑类继承. 类间的关系 网上关于此类的讨论非常多,发现对于该问题的理解各有各的说法,而各个说法中又相去甚远.通过浏览这些讨论以及对<O'Reilly - UML 2.0 In A Nutshe…
UML中类关系表示与Java代码中的对应关系 1. 类的UML表示法 上图中,Employee 类有两个String类型的私有属性和一个返回值为String类型public 方法 getName(); 2. 类的关联关系 关联(Association)关系是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对…
现在看以前描述有点小问题:类之间关系分为继承.泛化.依赖.关联.聚合.聚合关系几种.继承是is a关系,泛化(类实现接口)表示like a关系. 类之间的关系种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系).Association(关联关系).Aggregation(聚合关系).Composition(组合关系).   Generalization(泛化)表现为继承或实现关系(is a).具体形式为类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,类对接口的实现关系.…
UML中类之间的关系分为以下几种:依赖.关联.泛化.聚合.组合. 依赖是指一个类使用了另一个类,它是一种使用关系,描述了一个事物的规格说明的变化可能会影响到使用它的另一个事物(反之不一定).最常见的依赖关系是一个类内部中使用到了另一个类的定义.在UML中表示为一条指向被依赖事物的虚线. 依赖可以采取多种方式来实现,如以下代码 internal class DependReturnType{ } internal class DependParameter{ } internal class De…
一.类 类(class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,他是具有相同操作.属性.关系的对象集合的总称. 在软件运行时,类被实例化成对象(object),对象对应某个具体的事物,是类的实例(instance) 类图(class diagram)使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它用来描述不同的类以及它们之间的关系. 在系统分析和设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity class).控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class)…
UML六种关系 基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口 依赖 概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖,在程序中一般表现为类A中的方法需要类B的实例作为其参数或者…
UML——六大关系整理 1.定义 是一种面向对象的建模语言,它是运用统一的.标准化的标记和定义实现对软件系统进行面向对象的描述和建模(百度百科). 2.六种关系 这六种关系分别为,继承.实现.关联.聚合.组合.依赖. 3.继承(继承是否可以叫泛化?): 表示一般与特殊的关系,通过继承,可以把父类的特性或方法拿过来,而它自身可以扩展其它的特性和方法等等.C#用 冒号表示继承,java用extend关键字表示继承. 例如:猫是动物的一种,即有猫的特性也有动物的共性,Cat:Animal;Cat ex…
UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物. (2) 关系(4种) UML 中类与类, 类与接口, 接口与接口这间的关系有: 泛化(generalization) 关系, 关联(association)关系( 关联…
UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素. UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法.最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件 架构层次,已经被验证有效.统一建模语言(UML)是一种模型化语言.模型大多以图表的方式表现出来.一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附 加信息之…
一.UML类关系分析 1.关联(asociation) 一般是一方拥有另一方对象的指针.箭头的方向是访问方向. 2.聚合(Aggregation)和组合(Composition) 聚合和关联一般不做区分,聚合也是一方拥有另一方指针. 组合是一方拥有另一方对象. 3.泛化(Generalization) 是类的继承. 4.依赖(Dependency) 依赖一般是:类A一般是在把B当做局部变量.或者访问B静态方法.或者把B作为函数的参数 5.实现(Realization) 一般是类继承接口,让类来实…