A. 语法 此附录是主文档中描述的词法和语法以及不安全代码的语法扩展的摘要.这里,各语法产生式是按它们在主文档中出现的顺序列出的. A.1 词法文法 input: input-sectionopt input-section: input-section-part input-section   input-section-part input-section-part: input-elementsopt   new-line pp-directive input-elements: inpu…
A. 文档注释 C# 提供一种机制,使程序员可以使用含有 XML 文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档.在源代码文件中,可以使用特定形式的注释来指导工具从这些注释及其后的源代码元素生成 XML.使用这类语法的注释称为文档注释 (documentation comment).这些注释后面必须紧跟用户定义的类型(如类.委托或接口)或者成员(如字段.事件.属性或方法).该 XML 生成工具称为文档生成器. \t "See documentation comment" (此生成器可以但不需要…
A. 参考资料 Unicode 联合会.The Unicode Standard, Version 3.0(Unicode 标准 3.0 版).Addison-Wesley,Reading,Massachusetts,2000,ISBN 0-201-616335-5. IEEE.IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic(二进制浮点算术运算 IEEE 标准).ANSI/IEEE 标准 754-1985.在 http://www.ieee.…
1. 词法结构 1.1 程序 C# 程序 (program) 由一个或多个源文件 (source file) 组成,源文件的正式名称是编译单元 (compilation unit)(第 9.1 节).源文件是有序的 Unicode 字符序列.源文件与文件系统中的文件通常具有一对一的对应关系,但这种对应关系不是必需的.为实现可移植性的最大化,建议这些文件在文件系统中应按 UTF-8 编码规范编码. 从概念上讲,程序的编译分三个步骤: 转换,这一步将用特定字符指令系统和编码方案编写的文件转换为 Un…
1. 类 类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段).函数成员(方法.属性.事件.索引器.运算符.实例构造函数.静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型.类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化. 1.1 类声明 class-declaration 是一个 type-declaration(第 9.6 节),它用于声明一个新类. class-declaration: attributesopt   class-modifiersopt   partialopt  …
1. 特性 C# 语言的一个重要特征是使程序员能够为程序中定义的实体指定声明性信息.例如,类中方法的可访问性是通过使用 method-modifiers(public.protected.internal 和 private)加以修饰来指定的. C# 使程序员可以创造新的声明性信息的种类,称为特性 (attributes).然后,程序员可以将这种特性附加到各种程序实体,而且在运行时环境中还可以检索这些特性信息.例如,一个框架可以定义一个名为 HelpAttribute 的特性,该特性可以放在某些…
1. 结构 结构与类的相似之处在于,它们都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构.但是,与类不同,结构是一种值类型,并且不需要堆分配.结构类型的变量直接包含了该结构的数据,而类类型的变量所包含的只是对相应数据的一个引用(被引用的数据称为“对象”). 结构对于具有值语义的小型数据结构尤为有用.复数.坐标系中的点或字典中的“键-值”对都是结构的典型示例.这些数据结构的关键之处在于:它们只有少量数据成员,它们不要求使用继承或引用标识,而且它们适合使用值语义(赋值时直接复制值而不是复制它的引用)方便地…
1. 语句 C# 提供各种语句.使用过 C 和 C++ 编程的开发人员熟悉其中大多数语句. statement: labeled-statement declaration-statement embedded-statement embedded-statement: block empty-statement expression-statement selection-statement iteration-statement jump-statement try-statement ch…
1. 表达式 表达式是一个运算符和操作数的序列.本章定义语法.操作数和运算符的计算顺序以及表达式的含义. 1.1 表达式的分类 一个表达式可归类为下列类别之一: 值.每个值都有关联的类型. 变量.每个变量都有关联的类型,称为该变量的已声明类型. 命名空间.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧.在任何其他上下文中,归类为命名空间的表达式将导致编译时错误. 类型.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧,或作为…
1. 转换 转换(conversion) 使表达式可以被视为一种特定类型.转换可导致将给定类型的表达式视为具有不同的类型,或其可导致没有类型的表达式获得一种类型.转换可以是隐式的 (implicit) 或显式的 (explicit),这将确定是否需要显式地强制转换.例如,从 int 类型到 long 类型的转换是隐式的,因此 int 类型的表达式可隐式地按 long 类型进行处理.从 long 类型到 int 类型的反向转换是显式的,因此需要显式地强制转换. int a = 123; long…