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Directx11学习笔记【三】 第一个D3D11程序
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C#.NET学习笔记2---C#.第一个C#程序
C#.NET学习笔记2---C#.第一个C#程序 技术qq交流群:JavaDream:251572072 教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 6.第一个C#程序: a.单行注释:// b.多行注释:/* ... */ ,注意*和/之间没有空格 唯一需要学的三条控制台指令: 想控制台打印:hello... using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usi…
Spark学习笔记1——第一个Spark程序:单词数统计
Spark学习笔记1--第一个Spark程序:单词数统计 笔记摘抄自 [美] Holden Karau 等著的<Spark快速大数据分析> 添加依赖 通过 Maven 添加 Spark-core_2.10 的依赖 程序 找了一篇注释比较清楚的博客代码1,一次运行通过 import scala.Tuple2; import org.apache.spark.SparkConf; import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD; import org.ap…
【opencv学习笔记五】一个简单程序:图像读取与显示
今天我们来学习一个最简单的程序,即从文件读取图像并且创建窗口显示该图像. 目录 [imread]图像读取 [namedWindow]创建window窗口 [imshow]图像显示 [imwrite]图像写入文件 [waitKey]等待按键按下 前言 在说正文之前先简单介绍一下Mat类.Mat类是opencv2.0的主流图像类型,在之前opencv1.0使用的Iplimage*类型,Iplimage*是C语言接口类型,使用Iplimage*时需要考虑到关闭窗口时图形内存的释放问题.而使用Mat则在…
c++学习笔记---04---从另一个小程序接着说
从另一个小程序接着说 文件I/O 前边我们已经给大家简单介绍和演示过C和C++在终端I/O处理上的异同点. 现在我们接着来研究文件I/O. 编程任务:编写一个文件复制程序,功能实现将一个文件复制到另一个文件. 例如:fileCopy sourceFile destFile C语言版实例分析:fileCopy.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main( int argc, char* argv[] ) { FILE *in…
OD学习笔记10:一个VB程序的加密和解密思路
前边,我们的例子中既有VC++开发的程序,也有Delphi开发的程序,今天我们给大家分析一个VB程序的加密和解密思路. Virtual BASIC是由早期DOS时代的BASIC语言发展而来的可视化编程语言. VB是由事件驱动的编程语言:就是在可视化编程环境下我们可以绘制一些窗体,按钮,编辑框等控件,然后为这些控件所可能引发的事件如按钮被单击或者被双击编写对应的处理代码. 所有的VB程序几乎都是依赖于一个外部的动态链接库.这个动态链接库的名字是:MSVBVM60.dll(可能有多个版本,但名字都差…
DirectX11 学习笔记3 - 创建一个立方体 和 轴
该方案将在进一步的程序 面向对象. 独立的模型类.更像是一个框架. 其中以超过遇到了一个非常有趣的问题,.获得一晚.我读了好几遍,以找到其他的列子.必须放在某些功能Render里面实时更新,而不是仅仅进入初始化InitModel里边 染多个物体的时候,缓冲区的内容是要随设备变化的. 话不多说直接上代码 主程序main #include "D3DBase.h" #include "Axis.h" #include "Cube.h" class D3…
学习笔记_第一个strut程序_之中文乱码,过滤器解决方案及过程总结
1. 第一次碰到加过滤器的过程,就是在学习struct1的时候,中文乱码 几个需要注意的关键字 2.什么叫package 所谓package就是打包的意思,就是说以下程序都是处于这个包内,所以一开始你看见src下拉菜单下面都是一些自己建的就是为了分开结构的作用 3. 建好了,就可以在包的下面建子文件,可以是class类文件,也可以是各种jsp,servlet文件. 4. 任何servlet文件或者显示界面文件都要在web.xml文件中进行配置,才能加载进去,而且是自动加载 5. 写代码的…
OpenGL学习笔记:第一个OpenGL程序
OpenGL环境搭建参考博客:VS2015下OpenGL库的配置. #include<GL\glew.h> #include<GLTools.h> #include<GLShaderManager.h> #ifdef __APPLE__ #include<GL\glut.h> #else #define FREEGLUT_STATIC #include<GL\glut.h> #endif GLShaderManager shaderManager…
吴裕雄--天生自然JAVA SPRING框架开发学习笔记:第一个Spring程序
1. 创建项目 在 MyEclipse 中创建 Web 项目 springDemo01,将 Spring 框架所需的 JAR 包复制到项目的 lib 目录中,并将添加到类路径下,添加后的项目如图 2. 创建 PersonDao 接口 在项目的 src 目录下创建一个名为 com.mengma.ioc 的包,然后在该包中创建一个名为 PersonDao 的接口,并在接口中添加一个 add() 方法,如下所示. package com.mengma.ioc; public interface Per…
【Python学习笔记三】一个简单的python爬虫
这里写爬虫用的requests插件 1.一般那3.x版本的python安装后都带有相应的安装文件,目录在python安装目录的Scripts中,如下: 2.将scripts的目录配置到环境变量path中,例如我这边就是:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\Scripts 然后执行: pip install requests 安装完后,在python执行器下,执行import requests正常就…