Shuttle ESB 实践】的更多相关文章

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上一篇文章中,介绍了Shuttle ESB架构模型中的三个重要部分. 今天,我们继续介绍剩余的三个内容:模式和消息路由. 四.模式 Request/Response(请求/响应模式) 对基于Request/Response消息机制的内容.你能够看WiKi的一些文章:http://en.wikipedia.org/wiki/Request-response 向一个终端发送请求.运行某项功能,你能够发送一个命令消息: bus.Send(new RequestMessage()); 虽然这是一个很ea…
前,我的重点是关注的三篇文章Shuttle ESB入境和宏观的概念范例. Shuttle ESB模式:请求/对应模式与Pub/Sub模式. 关于这两种模式的区分,请看以下文章的介绍:Shuttle ESB(三)--架构模型介绍(2) 在Shuttle ESB的第一篇文章中,关于入门实例的介绍,是基于Command命令的请求响应模式.这样的模式发送的消息比較简单,是同步的.发送消息端与接收消息端的行为耦合性比較大.请求发送后,其它进程都会处于等待状态,等待服务端返回响应信息后,client才会进行…
Shuttle ESB(六)——在项目中的应用 如果说你认真看了前面几篇关于ESB的介绍,我相信,在这一篇文章中,你将会找到很多共鸣. 尽管,市面上开源的ESB确实非常之多,像Java中的Mule ESB,Jboss ESB:.Net中的NServiceBus.而Shuttle ESB是一个新兴的开源框架,网络上资源也比较少.我们当初为什么会选用Shuttle ESB呢? 正所谓没有最好,只有更合适.多次调研发现,Shuttle ESB有以下几大优点:1.Shuttle ESB是基于EDA的:2…
下载Shuttle ESB 从GitHub项目公布页,下载最新的公布版本号. Shuttle-ESB源代码包列表:http://www.nuget.org/packages?q=shuttle-esb     公布页面:https://github.com/Shuttle/shutle-esb/releases 使用MSMQ高速入门 由于Shuttle ESB须要队列来操作.所以我们使用微软的MSMQ来实现.在做实例前,必须先确保你电脑上安装了MSMQ. 安装MSMQ:http://msdn.m…
前面,我已经集中用了三篇文章来讲Shuttle ESB的入门实例与宏观概念. Shuttle ESB一共同拥有两种发送消息的模式:请求/对应模式与Pub/Sub模式. 关于这两种模式的区分.请看以下文章的介绍:Shuttle ESB(三)--架构模型介绍(2) 在Shuttle ESB的第一篇文章中,关于入门实例的介绍,是基于Command命令的请求响应模式.这样的模式发送的消息比較简单.是同步的. 发送消息端与接收消息端的行为耦合性比較大. 请求发送后,其它进程都会处于等待状态.等待服务端返回…
ESB:EnterpriseService Bus,即企业服务总线.它是传统中间件技术与XML.Web服务等技术结合的产物.从面向服务体系架构发展而来. ESB採用了"总线"这种模式来管理和简化应用之间的集成拓扑结构.以广为接受的开放标准为基础来支持应用之间在消息.事件和服务级别上动态的互连互通,是一种在松散耦合的服务和应用之间标准的集成方式. 引入Shuttle ESB相关的类库: Shuttle.Core.Data:轻量级框架,使用ADO.NET的工厂和接口 Shuttle.Cor…
ESB全称Enterprise Service Bus,即企业服务总线.它是传统中间件技术与XML.Web服务等技术结合的产物. ESB的出现改变了传统的软件架构,能够提供比传统中间件产品更为便宜的解决方式.同一时候它还能够消除不同应用之间的技术差异,让不同的应用server协调运作,实现了不同服务之间的通信与整合. 看吧,ESB的功能是如此强大. 在java中经常使用的是Mule ESB.而到了.Net,Shuttle ESB作为一种新生的ESB正在慢慢的被人们所接受.以下通过一个实例解说Sh…
假设你可能浏览在前面几篇文章ESB介绍,我相信,在这篇文章中,你会发现很多共鸣. 虽然.市面上开源的ESB确实很之多.像Java中的Mule ESB.Jboss ESB:.Net中的NServiceBus.而Shuttle ESB是一个新兴的开源框架,网络上资源也比較少.我们当初为什么会选用Shuttle ESB呢? 正所谓没有最好.仅仅有更合适.多次调研发现,Shuttle ESB有下面几大长处: 1.Shuttle ESB是基于EDA的: 2.Shuttle ESB的实现以公布订阅为核心:…
SOA SOA 是通过功能组件化.服务化,来实现系统集成.解决信息孤岛,这是其主要目标.而更进一步则是实现更快响应业务的变化.更快推出新的应用系统.与此同时,SOA 还实现了整合资源,资源复用. SOA 服务的设计标准是粗粒度.高重用.灵活.标准.性能则并非首要考虑因素. SOA 的两大功能是集成.服务编排(BPEL.BPM).WF 在 SOA 架构中,实现服务编排的功能. 参考架构: 相关资源: SOA 的基本概念及设计原则浅议 SOA 有哪些基本原则 SOA 设计十大原则 SOA 服务设计原…