12.组合(Composition)】的更多相关文章

转载:http://blog.csdn.net/ocean181/article/details/6117369 UML的关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition)区别 三者描述对象的附属[也就是依赖]关系: 关联<聚合<组合, 依赖关系是逐渐加强的. inheritance: "a kind of": 猫是一种动物,说明猫从动物继承: association: 两者之间存在某种关联即可,很弱的关系,如student…
组合也是关联关系的一种特例,它体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合:它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,它们具有统一的生存期,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,部分对象与整体对象之间具有同生共死的关系,组合关系中的部分,是不能在整体之间进行共享的.比如人和眼睛,当然,有人会说现在医学发达,眼睛可以移植给别人,如果是这样的话,你可以理解人和眼睛的关系为聚合,这都是在具体的场景下来确定的.表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能…
1. 什么是组合(composition)? 组合(composition)是一种类型之间的关系,这种关系当一种类型的对象包含另外一种类型的对象时就会产生.举个例子: class Address { ... }; // where someone lives class PhoneNumber { ... }; class Person { public: ... private: std::string name; // composed object Address address; //…
什么是组合查询 SQL 通过执行多个查询(多条SELECT 语句),并将结果作为一个查询结果集返回.这些组合查询通常称为并(union)或复合查询(compound query). 什么时候使用组合查询 一般以下两种情况需要使用组合查询: 在一个查询中从不同的表返回结构数据: 对一个表执行多个查询,按一个查询返回数据. 提示:组合查询和多个WHERE 条件 多数情况下,组合相同表的两个查询所完成的工作与具有多个WHERE子句条件的一个查询所完成的工作相同.换句话说,任何具有多个WHERE 子句的…
记住2句话(常识),像个正常人思考! 1.“  is-a ”关系 用 继承! 学生是人,学生继承人这个类, 2. “has-a ”关系 用 组合!电脑有显卡,那么我们就在计算机类中增加显卡属性来复用显卡类的代码. 使用继承的代码 /** *继承的好处 * 1 OOP面向对象 编程 提高代码复用性 * 2 OOD面向对象 设计 对某一类的抽象 实现对现实世界更好的建模 * 类继承 是单继承 构造方法 不继承 java.lang.object是根基类 如果你继承后边什么不写 他会继承根基类 接口是多…
1.模式动机 很多时候会存在"部分-整体"的关系,例如:大学中的部门与学院.总公司中的部门与分公司.学习用品中的书与书包.在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹.窗体程序中的简单控件与容器控件等.对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便. 2.模式定义 组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示"部分-整体"的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性.…
React的组合   composition: props有个特殊属性,children,组件可以通过props.children拿到所有包含在内的子元素, 当组件内有子元素时,组件属性上的children属性不生效,当组件无子元素时,属性中的children生效 function FancyBorder(props) { return ( <div className={'FancyBorder FancyBorder-' + props.color}> {props.children} &…
在C++中,类与类之间的关系大概有四种,分别为继承,关联,聚合,和组合.其中继承我们大家应该都比较熟悉,因为是C++的三大特性继承Inheritance,封装Encapsulation,和多态Polymorphism之一. 继承Inheritance:是指一个类(子类)来继承另一个类(基类),并增加自己的功能,可以通过重写基类中的函数来实现.可以将继承理解成“IS A”的关系,比如A cat "IS A" animal, or A car "IS A" vehicl…
Odoo 的一个强大功能是无需直接修改底层对象就可以添加功能.这是通过其继承机制来实现的,采取在已有对象之上修改层来完成.这种修改可以在不同层上进行-模型层.视图层和业务逻辑层.我们创建新的模块来做出所需修改而无需在原有模块中直接修改. 上一篇文章中我们从零开始创建了一个新应用,本文中我们学习如何通过继承已有的核心应用或第三方模块来创建新的模块.实现以上本文将主要涵盖: 原模型扩展,为已有模型添加功能 修改数据记录来继承视图,添加功能或修改数据来修改其它模块创建的数据记录 其它模型继承机制,如代…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…