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第五节:可选类型 optional //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* Swift学习第五节 可选类型 optional(可能是任何值) */ let possibleNumber = " var result = Int(possibleNumber) print(result) result.dynamicType //上面就是一个可选类型的举例,possibleNumber开始是一个str…
第一节:变量,常量,类型推断,字符,字符串 //swift学习第一节 /* 变量 常量 类型推断 字符 字符串 */ import UIKit //变量 var str = "swift" //类型推断 str = "hello" var str1:NSString = "shaoting" //常量 let num3 = //类型推断 //num3 = 123 error:常量不可以修改 let str2:NSString = "ph…
这里.我们接着上一小节2.6留下的问题:假设要查询的字符串中含有"_"或"%".又该如何处理呢? 開始今天的学习. 2.7  怎样使用转义(escape)操作符 能够是用个转义(escape)keyword来完毕此任务. 为了进行练习,我们必须先创建一个暂时的表,之后再往该表中插入1行记录,其包括通配符. 可能您如今还可能十分不理解例2-13和例2-14的SQL语句.没有问题,您仅仅要照着输入就能够了. 例 2-13 SQL> CREATE TABLE dep…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
第二章 基础语法与递归补充   时间:2017年4月24日10:39:18 章节:02章_01节,02章_02节 视频长度:49:21 + 15:45 内容:标识符,关键字与数据类型 心得:由字母,下划线,$,数字组成,应该由字母,下划线$开头,同时应该避开java保留字符   变量是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域   执行过程中的内存管理(疑问:这里的内存和Jvm的一样吗?) code segment 存放代码 data segment 静态变量 字符串常量 stack 栈 局部…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI 第二章 --使用Ajax提升网站性能 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4236723.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.  MVC的渲染部分视图 向服务器请求HTML标签来更新网页的内容,这种方法就叫“部分渲染”,这是属于Ajax的基本过程. 部分渲染技术包括了发送异步请求给服务器,服务器返回包含HTM…
第二章 类继承,属性,类变量 1.如何声明一个子类 class Treasure < Thing 这样Thing类中的属性name,description都被Treasure继承 2.以下三种方式传入父类initialize方法的参数分别是什么? # This passes a, b, c to the superclass def initialize( a, b, c, d, e, f ) super( a, b, c ) end # This passes a, b, c to the s…
第二章 基础 1,helloworld示例: helloworld.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;   namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Wold. C#"); return; }…
第九节:结构体-sturt //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* swift学习第九节 结构体:sturt */ let centerX = 100.0 let centerY = 100.0 let distance = 200.0 //定义结构体sturt struct Location { var x : Double = var y : Double = //结构体初始化 init (St…
本章要点 —  Struts 2的下载和安装 — 纯手工创建一个Web应用 — 纯手工创建一个Struts 2应用 — 实现Struts 2的Action — 配置Struts 2的Action — 在Action中访问HttpSession — 在JSP中输出Action的返回值 — 使用Struts 2的表单标签 — 程序国际化初步 — 数据校验初步 前面已经简要介绍了Struts 2的起源,以及Struts 2的两个前身:Struts 1和WebWork,并详细对比了Struts 2和St…