数组链表下标指针map list】的更多相关文章

1.时间复杂度 (1)时间频度 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道.但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了.并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多.一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度.记为T(n). (2)时间复杂度 在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化.但有时我们想知道它变化…
转载至 http://www.cnblogs.com/leesf456/p/5242233.html 一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能.好~下面就开始分析源码. 二.HashMap数据结构 说明:上图很形象的展示了HashMap的数据…
go基本的数据结构有数组.slice.map,高级数据结构为结构体为用户自定义类型.本片文章主要讲解三大基本数据结构. 数组 slice Map 数组 数组是包含单个类型的元素序列,但是长度固定的数据类型,一个数组声明时需要指定数据类型和长度进行.例如定义长度为6的整形数组 var x [6]int 声明一个数组x用于存储int类型的元素且长度为6,所以数组x将由6个整数元素组成. 声明一个数组并赋值 import ( "fmt" ) func main() { var x [5]in…
一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p = &a[0]; 9 10 // 修改所指向元素的值 11 *p = 10; 12 13 // 打印第一个元素的值 14 printf("a[0] = %d", a[0]); 输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的. 由于数组名代表…
一.关于二维数组和二维数组区别 (1)一维数组在内存中是连续分布存储的,同样,二维数组也是在内存连续存储的.所以从内存的角度来分析,一维数组和二维数组其实没有本质区别. (2) 二维数组可以使用一维数组来代替.但是在实际的应用中,有时候使用二维数组会更加直观,方便程序的编程. (3)两者在内存使用效率上是一模一样的. 二.二维数组的第一维和第二维概念 (1)例如 int a[2][5]中,前面的2表示第一维:后面的5表示第二维 (2) 二维数组的第一维表示最外部的那一层,第一维本身也是一个数组,…
http://c.biancheng.net/cpp/html/477.html 多维数组与多级指针也是初学者感觉迷糊的一个地方.超过二维的数组和超过二级的指针其实并不多用.如果能弄明白二维数组与二级指针,那二维以上的也不是什么问题了.所以本节重点讨论二维数组与二级指针. 一.二维数组 1.假想中的二维数组布局 我们前面讨论过,数组里面可以存任何数据,除了函数.下面就详细讨论讨论数组里面存数组的情况.Excel 表,我相信大家都见过.我们平时就可以把二维数组假想成一个excel表,比如:    …
链表是数据结构中最基础的内容,链表在存储结构上分成两种:数组形式储存,链式存储. 相比c语言需要的结构体,在java中由于有了面向对象编程,将指针‘藏’了起来,不需要分配内存. 所以只需要创建一个对象数组,为了能让链表更加实用,方便存储非基本类型的对象,所以使用了泛型. 菱形运算符<>中放你自己写的或者基本类型,比如你创建了一个Stdent类,想用链表将很多学生的信息存起来. 就可以myArrayList<Student> a=new myArrayList();这个链表就都存St…
数组的智能指针 使用 数组的智能指针的限制: 1,unique_ptr的数组智能指针,没有*和->操作,但支持下标操作[] 2,shared_ptr的数组智能指针,有*和->操作,但不支持下标操作[],只能通过get()去访问数组的元素. 3,shared_ptr的数组智能指针,必须要自定义deleter 小例子 #include <iostream> #include <memory> #include <vector> using namespace s…
本文目录 一.用指针指向一维数组的元素 二.用指针遍历数组元素 三.指针与数组的总结 四.数组.指针与函数参数 前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量.数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素. 回到顶部 一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8…
版权声明:原创文章,转载请注明出处. 1. 一维数组名与指针 对于一维数组来说,数组名就是指向该数组首地址的指针,对于: ]; array就是该数组的首地址,如果我们想定义一个指向该数组的指针,我们可以用如下定义: int *p; 然后令: p = array; 那么指针p就指向了数组array的首地址,此时我们可以向操作array一样操作p: #include <stdio.h> int main(){ ]= {,,,,,,,,,}; int *p = array; ;i<;i++){…