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引言 这个标题有点长,是为了在标题中就把问题说清楚,以便搜索引擎能够把有需要的朋友准确地带到我这里来.目前在网络上,很多关于 Linux 方面的知识是过时的和错误的.我标题中指出的两个知识点就是其中的重灾区.(这两个知识点,在某宝的某几个牛人合著的<Linux就是这个范儿>这本书中讲的都是错的.) 先来说说开机进入字符界面的问题.网络上的答案一边倒的就是修改/etc/inittab文件,须不知,Fedora 系统和 Radhat Enterprise Linux 系统早就将 init 程序从…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
以下是在 trace 關機充電動畫所遇到一個疑惑, 關於 framebuffer device 的屬性 line_length 大小值, 一個 display panel,1920 × 1080, 每個 pixel 由 4個 bytes 控制, 分別為 ARGB, 而 line_length 代表在 display panel 顯示一列(由左到右,1080 pixels) ,framebuffer 所需要的 memory space. 我的想法是 1080 * 4 Bytes = 4320 By…
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显示不出来的,需要扣出像素信息,并按照Framebuffer的RGBA顺序调整好,才能显示.所以现在的问题就是,如何获取framebuffer的信息,以及如何调整图片. 第一个问题,如何获取framebuffer的信息 对于ubuntu,可以安装fbset 进行查看 sudo apt-get inst…
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可 配置好的内核,会有/dev/fbn 的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中. 原代码地址为…
同一AppDomain内的SharpGL的FrameBuffer会相互影响? 今天做一个试验时,偶然发现了这样一个问题. 以SharpGL的示例项目SimpleDrawingSample为例. 给FormSimpleDrawingSample窗口里的label1控件添加如下的点击事件代码. private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { (new FormSimpleDrawingSample()).Show(); } 就是再产生一…
// How iOS app MVC works View, Window, AppDelegate ViewController, RootViewController // On Pixel VS Point The 'point' (pt) on the other hand is a unit of length, commonly used to measure the height of a font, but technically capable of measuring any…
fbv:FrameBuffer image Viewer,可在控制台下查看jpg,png,gif,bmp等格式的图片,可以结合FBTerm在控制台设置背景图片,也可在编译在嵌入式设备上使用.但是ubuntu源里没有提供,需下载fbv的源码编译,依赖于下面三个库,(源码里包含相应的头文件,所以不能只是简单的从有这些库的电脑中复制过来这几个库,还要有头文件),你可以只下载其中一个库只查看某个格式的图片,需要修改下Makefile和main.c.下载安装libjpeg:wget http://www.…
本文由远航路上ing 原创,转载请标明出处. 这节笔记记录IP核的生成以及参数设置. 先再IP库里下载安装Framebuffer 的ipcore 并安装完毕. 一.IP核的生成: 1.先点击IP核则右边会出现生成对话框: 按箭头指示顺序进行设置:要设置生成ip核的路径(可以新建一个文件夹ipcore来放置IP核,若有多个IP核则在ipcore下分别建立文件夹),IP核的名字,以及语言的类型:verilog或VHDL.最后点击Customize. 2. 在上一步设置之后会出现下面的设置界面,先设置…
本文由远航路上ing 原创,转载请标明出处. 学习使用以及调试Framebuffer IP 核已经有一段时间了,调试的时候总想记录些东西,可是忙的时候就没有时间来写,只有先找个地方记录下,以后再总结.所以找这个时间好好的记录学习下.更加详细可以参考datasheet. Framebuffer IP核总体概括以及结构示意图如下: Framebuffer IP核的作用是帧率的提升,支持静态(固定分辨率)和动态(可变分辨率,设置最大分辨率)两种模式.同时也可以选择开启或关闭转换功能.输入输出管脚以及和…