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前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己的资源清理代码. .NET提供了两种释放非托管资源的方式,类型自己的Finalize方法和IDisposable…
一.非托管资源 在<垃圾回收算法之引用计数算法>.<垃圾回收算法之引用跟踪算法>和<垃圾回收算法之引用跟踪算法>这3篇文章中,我们介绍了垃圾回收的一些基本概念和原理,但需要说明的是:这些文章中,介绍的都是对托管资源的回收,所谓托管资源,直白一点,你可以理解为托管堆上分配的对象,它由GC来自动管理. 但本节,我们要介绍另外一种资源——非托管资源,它不是分配在托管堆上的资源,而是诸如文件.网络连接.网络套接字Socket.Windows互斥内核对象等其他的资源. C#程序有…
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源: Net平台中,CLR为程序员提供了一种很好的内存管理机制,使得程序员在编写代码时不要显式的去释放自己使用的内存资源(这些在先前C和C++中是需要程序员自己去显式的释放的).这种管理机制称为GC(garbage collection).GC的作用是很明显的,当系统内存资源匮乏时,它就会被激发,然后自动的去释放那些没有被使用的托管资源(也就是程序员没有显式释放的对象).   所以托管就是.net framework 负责帮你管…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
1.C#几乎所有对象都为托管对象,不同点是有的对象封装了非托管资源. 2.C#大部分对象在进行垃圾回收时都可以回收,包括非托管资源,因为非托管资源都已经通过C#类进行了封装,会将非托管资源的释放放在析构函数中,同时会实现IDipose接口. 3.IDipose作用是可以通过using手动提前释放,节约宝贵的资源. 4.在C#中,凡是继承了IDisposable接口的类,都可以使用using语句,从而在超出作用域后,让系统自动调用Dispose()方法. 一个资源安全的类,都实现了IDisposa…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
原文 对于这两个一直就是模模糊糊的,半知零解 托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,由.NET运行库在合适时调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()(完成的意思)方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方…
托管资源由由程序员负责分配,在系统的二级缓存中,GC自动回收释放:而非托管资源也是由程序员负责分配,资源的释放回收也是由程序员负责,使用Dispose或者析构函数对资源进行回收,常见的非托管资源是包装操作系统的对象,有:文件句柄.网络连接以及数据库连接等.这类资源,GC在清理时会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于这些对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,便于GC能够争取而回收资源,所以在使用这些非托管资源时,一定要注意到资源的释放问题.…
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
本篇用来梳理对象的创建.垃圾的回收,以及非托管资源的手动处理. →首先运行应用程序,创建一个Windows进程. →CLR创建一块连续的虚拟地址空间,这个地址空间就是托管堆.而且,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间. 虚拟地址空间分成2段.一个区段是普通堆,也叫GC堆,大小小于85000字节的引用类型对象的实例被分配在这里:另一个是大对象堆,大小大于等于85000字节的引用类型对象的实例被分配在这里. 对于客户端应用程序,每个区段的大小大致是16MB:对于服务端应用程序,每个区段的大小大致…
在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时候,值类型实例会在"栈"上分配内存,而引用类型实例会在"堆"上分配内存,当方法执行完毕,"栈"上的实例由操作系统自动释放,"堆"上的实例由.NET Framework的GC进行回收. 在" .NET的堆和栈02,值类型和…
释放未托管的资源有两种方法 1.析构函数 2.实现System.IDisposable接口 一.析构函数 构造函数可以指定必须在创建类的实例时进行的某些操作,在垃圾收集器删除对象时,也可以调用析构函数.析构函数初看起来似乎是放置释放未托管资源.执行一般清理操作的代码的最佳地方.但是,事情并不是如此简单.由于垃圾回收器的运行规则决定了,不能在析构函数中放置需要在某一时刻运行的代码,如果对象占用了宝贵而重要的资源,应尽可能快地释放这些资源,此时就不能等待垃圾收集器来释放了. 实例   C# 代码  …
Dispose 类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源.它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源.该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式.若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常.Dispose 方法应该为它处置的对象调用 GC.SuppressFinalize 方法.如果对象当前在终止队列中,GC.Suppr…
1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. 例如:using System; 一般都会出现在*.cs中. 2.using别名.using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型. 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候.当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命…
1.托管资源 像int.float.DateTime等都是托管资源:net中80%的资源都是托管资源: 托管资源的回收通过GC(垃圾回收器)自动释放分配给该对象的内存,但无法预测进行垃圾回收的时间,我们无法控制系统在什么时间回收资源. 2.非托管资源 像ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,Odbc…
C# 托管资源 与 非托管资源 托管资源一般是指被CLR控制的内存资源,这些资源的管理可以由CLR来控制,.NET可以自动进行回收,主要是指托管堆上分配的内存资源.例如程序中分配的对象,作用域内的变量等 非托管资源:不受CLR控制和管理的资源,比如文件流,数据库的连接,网络连接,系统的窗口句柄,打印机资源等,可以认为操作系统资源的一组API.这类资源一般不存在于Heap(堆,内存中用于存储对象实例的地方)中. .Net平台中,CLR为程序员提供了一种很好的内存管理机制,使得程序员在编写代码时不需…
建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true: public void Dispose() { //必须为true Dispose(true); //省略其他代码 } 这表明,这时候代码要同时处理托管资源和非托管资源. 在供垃圾回收器调用的隐式清理资源的终结器中,调用的是false:…
前言 这是续第三节. 概况垃圾回收与我们写代码的关系: 强引用和弱引用 针对共享 Web 承载优化 垃圾回收和性能 应用程序域资源监视 正文 强引用和弱引用 垃圾回收器不能回收仍在引用的对象的内存--这是一个强引用.它可以回收不在根表中直接或间接的托管内存.然而,有时可能会忘记释放内存. 注意:如果对象相互引用,但是没有在根表中引用,例如:对象A 引用对象B,B引用C,C引用A,这时候如果ABC没有在根表中引用那么直接会被销毁. 补充一下根表在垃圾回收中的作用: 垃圾回收在引用的根表中找到所有引…
C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放非托管资源的代码(释非代码)由谁来调用呢.有两种实现方式: 一 将释非代码放到构造函数析构函数中,由系统自动调用,系统会在资源对象不再使用了,会在某个时间调用构造函数析构函数来释放非托管资源.构造函数析构函数的目的就是用来释放或清理非托管资源的.但它有一个问题是调用的时间是系统说了算,不能在程序中自己想要调用时调用析构函…
托管资源与非托管资源 在.net中,对象使用的资源分为两种:托管资源与非托管资源.托管资源由CLR进行管理,不需要开发人员去人工进行控制,.NET中托管资源主要指"对象在堆中的内存":非托管资源指对象使用到的一些托管内存之外的内资源(例如操作系统的资源),CLR不会管理这些资源,需要开发人员去控制..NET对象使用到的非托管资源主要有I/O流.数据库连接.Socket连接.窗口句柄等直接与操作系统操作的相关资源. 管理非托管资源 当一个对象不再使用时,我们应该将它使用的非托管资源释放掉…
C# 释放非托管资源 C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放非托管资源的代码(释非代码)由谁来调用呢.有两种实现方式: 一 将释非代码放到构造函数析构函数中,由系统自动调用,系统会在资源对象不再使用了,会在某个时间调用构造函数析构函数来释放非托管资源.构造函数析构函数的目的就是用来释放或清理非托管资源的.但它有一个问题是调用的时间是系统说了算,不能在程序中自…
SQL 横转竖 .竖专横 (转载)   普通行列转换 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下: 姓名 课程 分数 张三 语文 74 张三 数学 83 张三 物理 93 李四 语文 74 李四 数学 84 李四 物理 94 想变成(得到如下结果): 姓名 语文 数学 物理 ---- ---- ---- ---- 李四 74 84 94 张三 74 83 93 ------------------- */ create table tb(姓名 varchar(10) , 课程 varchar(10)…
实现方式用的是设计模式里的模板模式,基类先搭好框架,子类重写void Dispose(bool disposing) 即可. 需要注意的是基类的Finalize函数也就是析构函数调用的是虚函数void Dispose(bool disposing);而子类如果重写了这个虚函数,当析构子类对象时会调用到父类的析构函数,此时父类析构函数调用的是父类自己的Dispose(bool)版本还是子类重写了的Dispose(bool)版本?在C++中,是父类自己的Dispose(bool)版本.也就是虚函数在…
原文:https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html IDisposable高级篇:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/garbage-collection/implementing-dispose 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由…
using System; //处理非托管资源 //例如:文件句柄.网络连接.数据库连接 //实现IDisposable不意味着也应该实现一个终结器,终结器会带来额外开销 //发布本机资源,要释放本机资源就需要终结器 //如果实现了终结器,也应该实现IDisposabel接口 //这样本机资源可以早些释放 namespace ConsoleApp { //1.析构函数或终结器 class MyClass { //C#无法确定对象的析构函数何时执行 //会有延迟 //频繁使用析构函数,而且使用它们…
在项目当中用到的资源分为托管资源和非托管资源,托管资源无非就是什么int.string.datatime之类,托管资源不需要人为去管理,.net framework中有专门针对托管资源的管理机制(GC),.net中有超过80%的资源是托管资源,而非托管资源,就比如说写程序时连接数据库,在操作完数据库后一定要Close掉连接,这种就是非托管资源,需要我们手动去释放那些无用的非托管资源.…
//这段代码来自官方示例,删除了其中用处不大的细节using System; using System.ComponentModel; /*** * 这个模式搞的这么复杂,目的是:不管使用者有没有手动调用Dipose函数,都能保证托管资源被正确释放,但非托管资源不管,因为非托管资源只能由用户保证 * 1,若用户手动调用Dispose(),则Dipose(true)被调用,托管与非托管一起释放了,同时告诉GC不要再执行析构函数 * 2,若用户没有手动调用Dispose()函数,则析构函数最终会被执…
前言 c# 托管和非托管比较重要,因为这涉及到资源的释放. 现在只要在计算机上运行的,无论玩出什么花来,整个什么概念,逃不过输入数据修改数据输出数据(计算机本质),这里面有个数据的输入,那么我们的内存有限啊,这里面就牵扯到数据释放. 看下c# 的垃圾回收是怎么样的. 了解垃圾回收之前首先要了解数据,了解数据需要了解数据类型啊,数据类型分为值类型还有引用类型. windows 使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上,这些任务完全由windows 在后台管理.我…