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SDK升级到1.5以后,当文本输入框(EditText及其子类)获得焦点后,会弹出系统自带的软键盘 为了实现一些自定义的功能,就稍微研究了下 * 当layout中有多个EditText,把每个控件的android:singleLine的属性都被设置成true的情况下,软键盘的Enter键上的文字会变成“Next”,按下后下个EditText会自动获得焦点(实现了“Next”的功能):当最后一个控件获得焦点的时候,Enter键上的文字会变成“Done”,按下后软键盘会自动隐藏起来 * 把EditT…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.步骤如下.1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下…
大家想不想要这样一台Android  Surface平板,看着就过瘾吧. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSVRsZWFrcw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"> 我们知道,android眼下的输入都是通过软键盘实现的,用外接键盘的少.这个在手机上是能够理解的.当手机接上外接键盘后.总体会显得头重脚轻.而且用键盘…
在Android系统中,由于手机屏幕大小的限制,一般需要字符输入的时候,弹出的输入法面板往往会占据大半个屏幕,如果输入框正好在下方,那经常会出现被输入法面板遮挡的尴尬,给使用者带来不小的困扰,用户体验很不友好. 查了一下Android SDK的说明,发现可以通过设置Activity的一个属性来解决这个问题,比如可以在AndroidManifest.xml中这样写: java代码: < activity android:name=”.CategoryList” android:label=”@st…
输入法,就是用来输入字符(包括英文,俄文,中文)的工具.输入法你可以看成是一种字符发生器,它将输入数据触摸事件或者按键事件转化为其他更丰富的字符.在PC时代,输入法的原始输入来自实体键盘,鼠标,然后输入法将这些事件对应的ASCII码转换为俄文,中文,当然如果是英文是不需要转换,直接发送即可.而在Android系统里,由于输入法dialog永远没法成为焦点window,所以输入法永远没法获取到按键事件,也就是说输入法的输入数据只能来自触摸事件,输入法显示出键盘(大家称之为软键盘),用户点击键盘UI…
此文为本人学习输入法之后所做的一个总结报告.与大家分享. 安卓输入法框架(Input Method Framework)IMF 一.输入法框架简介 自Android平台1.5版本以后,Google开放了 Android平台输入法框架(InputMethod Framework, IMF) , IMF是Android平台的特色设计.它的出现大大推动了不带实体键盘的设备的诞生.同时,Android平台输入法框架也给出了输入法的开发所需要的接口,为Android平台的输入法提供了可扩展性. 二.输入法…
上一篇介绍了完成Android输入法的最小化步骤,它只能将按键对应的字符上屏.一般的东亚语言都有一个转换的过程,比如汉语输入拼音,需要由拼音转成汉字再上屏.本文将在前文基础上加入完成转换过程所必需的候选窗.本文代码可参见https://github.com/palanceli/AndroidXXIME/tree/v2. 如下图所示,用红框框出来的窗体是候选窗,其内的字符创叫做候选串,点击候选窗使之进入输入控件叫做上屏.没有输入的时候隐藏候选窗,当输入字串还未上屏时显示候选窗: 引入候选窗需要完成…
本文演示用Android Studio写一个最简单的输入法.界面和交互都很简陋,只为剔肉留骨,彰显写一个Android输入法的要点. 1.打开Android Studio创建项目,该项目和普通APP的不同之处在于它不需要添加任何Activity: 我给该输入法命名为AndroidXXIME. 2.修改manifest文件 如前文<Android下创建一个输入法>中所说:输入法是一个包含IME service的安卓应用程序,首先应该在程序的manifest中声明service.我的manifes…
软键盘显示的原理 软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog.        InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示.当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示. 软键盘显示的调整 android定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 这个属性用于设置Ac…