Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6762 Accepted Submission(s): 4284 Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored eit…
Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 19731    Accepted Submission(s): 11991 Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is col…
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1312 题目大意:有一间矩形房屋,地上铺了红.黑两种颜色的方形瓷砖.你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖. 要求:输入包含多组数据,每组数据的第一行输入的是两个整数 W 和 H, 分别表示 x 方向与 y 方向上的瓷砖数量,并且 W 和 H 都不超过20.在接下来的 H 行中,每行包含 W 个字符,每个字符表示一块瓷砖的颜色,规则如下: ' . '…
Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can mo…
HDU 1312 题目大意: 一个地图里面有三种元素,分别为"@",".","#",其中@为人的起始位置,"#"可以想象为墙,然后.为可以走的空地,求人可以走的最大点数. 解题思路:从起点开始,从4个方向进行递归遍历(已经访问的点进行标记). /*HDU 1312 ----- Red and Black 入门搜索 */ #include <cstdio> int n, m; //n行m列 int cnt, star…
  HDU 1312:Red and Black Time Limit:1000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. F…
HDU 1312 题目大意: 一个地图里面有三种元素,分别为"@",".","#",其中@为人的起始位置,"#"可以想象为墙,然后.为可以走的空地,求人可以走的最大点数. 解题思路:从起点开始,起点的四个方向满足条件的点分别入队(放置重复入队,需只要一入队就标记已访问而不是取出时再进行标记),直至队为空. /*HDU 1312 ----- Red and Black 入门搜索 BFS解法*/ #include <cstd…
dfs前置知识: 递归链接:0基础算法基础学算法 第六弹 递归 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) dfs深度优先搜索:0基础学算法 搜索篇第一讲 深度优先搜索 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) 本讲前置知识: 队列:0基础学算法 第三弹 队列 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) ↑早期作品,慎用↑ 我们在上一讲稍微说了一下关于深度优先搜索的常识,今天我们的主题是广度优先搜索 广度优先搜索,简称BFS,同dfs一样,属于十分常见的算法,也是最常用的搜索…
Knight Moves Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 25909 Accepted: 12244 Description Background Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asserts that no one else but him can move knights from one position to another so fast. Ca…
图的遍历BFS广度优先搜索 1. 简介 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索,又名宽度优先搜索),与深度优先算法在一个结点"死磕到底"的思维不同,广度优先算法关注的重点在于每一层的结点进行的下一层的访问. 2. BFS算法介绍 BFS算法和核心思路就是:从某个点一直把其邻接点走完,然后任选一个邻接点把与之邻接的未被遍历的点走完,如此反复走完所有结点.类似于树的层序遍历. BFS的核心就是要把当前在哪作为一个状态存储,并将这个状态交给队列进行入队操作,故而, 算…