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实用功能 GLib中包含了近二十种实用功能,从简单的字符处理到初学者很难理解的XML解析功能,这里介绍两种较简单的:随机数和计时. 下面代码演示如何产生1-100之间的随机整数和演示如何计算30000000次累加在计算时用的时间: /* until.c 用来测试实用功能 */ #include <glib.h> int main(int argc, char *argv[]) { GRand *rand; GTimer *timer; gint n; gint i, j; gint x = ;…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-gobject/ 简单的说,GObject对象系统是一个建立在GLIB基础上的,用C语言完成的,具有跨平台特色的.灵活的.可扩展的.非常容易映射到其它语言的面向对象的框架.如果你是一个C语言的执着的追随者,你没有理由不研究一下它. 快速上手Gobject http://blog.csdn.net/acs713/article/details/7778051 What is G-object? —很多人被灌输…
glib库是GTK+和GNOME工程的基础底层核心程序库,是一个综合用途的实用的轻量级的C程序库,它提供C语言的常用的数据结构的定义.相关的处理函数,有趣而实用的宏,可移植的封装和一些运行时机能,如事件循环.线程.动态调用.对象系统等的API.它能够在类UNIX的操作系统平台(如LINUX.HP-UNIX等).WINDOWS.OS2和BeOS等操作系统台上运行. 本文将介绍在linux下源码安装glib库的过程,这过程很麻烦,一点都不轻松,故记录下. ------ 1.安装glib http:/…
./configure --prefix=/opt/glib-2.28.8 --enable-staticmakemake install linux下载 WIN32下载 代码索引 文档索引 GLib的概述 编制了glib包 -如何编译GLib的自己 交叉编译了glib包 -如何交叉编译GLib的 编译GLib应用程序 -如何编译GLib的应用 运行GLib应用 -如何运行和调试你的GLib的应用 GLib的变更 -之间的GLib的版本不兼容的变化作出successing 正则表达式语法 -支持…
前言: 众所周知,C语言是一门面向过程的语言,但是不代表就得跟面向对象完全绝缘,在C语言库glib中有gobject那么一套面向对象的机制,基于C语言的面向对象设计便是基于该实现机制. 今天所要实践的便是面向对象的一个重要特征:抽象与继承 笔者的水平有限,如果文章有什么错误的地方还望指出. 1.设计说明 开发语言:C语言 基础库:glib 设计目的:简要设计类来实现抽象与继承 2.由几个有相同属性或操作的类抽象出一个父类. 这里简单使用gobject的一套设计模板,细节部分不做说明,有研究兴趣的…
转:http://www.cnblogs.com/wzh206/archive/2010/05/13/1734901.html DBUS基础知识 1.  进程间使用D-Bus通信 D-Bus是一种高级的进程间通信机制,它由freedesktop.org项目提供,使用GPL许可证发行.D-Bus最主要的用途是在Linux桌面环境为进程提供通信,同时能将Linux桌面环境和Linux内核事件作为消息传递到进程.D-Bus的主要概率为总线,注册后的进程可通过总线接收或传递消息,进程也可注册后等待内核事…
GObject GObject库是Glib库的动态类型系统实现,它实现了: 基于引用计数的内存管理 实例的构造和析构 通用的set/get的属性获取方法 简单易用的信号机制 对象实例化 所述g_object_new的功能家族可用于实例化从GObject的基类型继承的任何的GType.所有这些函数都确保类和实例结构已经被GLib的类型系统正确地初始化,然后在一个或另一个地方调用用于的构造函数类方法: 调用g_type_create_instance分配并清空内存 根据构造参数初始化对象实例 虽然人…
最近搞DLNA,发现download的源码有许多glib库的使用.于是在Ubuntu中安装了glib库,以及简单测试了一些glib库函数,以此增加对glib的了解. 概述:glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性. glib是Gtk +库和Gnome的基础.glib可以在多个平台下使用,比如Linux.Unix.Windows等.glib为许多标准的.常用的C语言结构提供了相应的替代物.(以来自百度百科) 如果在程序中要使用到glib库中的函数,则应该包含g…
摘要 在我们前面的文章中,我们的Pipline都是使用GStreamer自带的插件去产生/消费数据.在实际的情况中,我们的数据源可能没有相应的gstreamer插件,但我们又需要将数据发送到GStreamer Pipeline中.GStreamer为我们提供了Appsrc以及Appsink插件,用于处理这种情况,本文将介绍如何使用这些插件来实现数据与应用程序的交互. Appsrc与Appsink GStreamer提供了多种方法使得应用程序与GStreamer Pipeline之间可以进行数据交…
目标 快进,倒放和慢放是trick模式的共同技巧,它们有一个共同点就是它们都修改了播放的速度.本教程会展示如何来获得这些效果和如何进行逐帧的跳跃.主要内容是: 如何来变换播放的速度,变快或者变慢,前进或者后退 如何一帧一帧的播放视频 介绍 快进是以超过正常速度播放媒体的一项技术,反之,慢放是以低于正常速度播放的技术.倒放和播放是一样的,只不过是从后面朝前面播放. 所有这些技术做的都是修改播放速度这件事,如果说正常播放速度是1.0的话,那么超过1.0这个数字就是快进,低于1.0这个数字就是慢放了,…