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在FLASH中读写结构体 注意事项 编程(写数据)地址要对齐 写数据时,我们要指定写入的地址,如果写入地址为非对齐,则会出现编程对齐错误. 比如遵循32位(4字节)地址对齐,你的地址只能是4的倍数.0x08001000正确,0x08001001错误. 不同型号对齐宽度可能不同,有的32位.有的128位等,可通过"取余"判断地址. 比如我遇到在 EEPROM 中写一个结构体时,下面这种会有问题,最后一个数据会写入失败.将 uint8_t ID; 改为 uint32_t ID; 则正常.…
可以使用fwrite()将一个结构体写入文件:  fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件.sizeof操作符计算出结构占用的字节数.但是这样用内存映像写出的数据文件却是不能够移植的,尤其是当结构中包含浮点成员或指针的时候.结构的内存布局跟机器和编译器都有关.不同的编译器可能使用不同数量的填充位,不同机器上基本类型的大小和字节顺序也不尽相…
http://zhidao.baidu.com/link?url=8OYQSKV9mvSBc6Hkf9NsLQmipSge9VCZDJQGAZZs5PCBQ54UTmK98VRmAklEEAFYu7dHi9yhLhWeLsP4EwFW5_ c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一.相同之处:结构体中可以包含函数:也可以定义public.pr…
结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结构体 char name[LEN]; char address[LEN]; int age; }; int main(int argc, char* argv[]) { struct Student s = { //初始化 }; struct Student * p; //定义一个指向结构体的指针 p = &…
c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一.相同之处:结构体中可以包含函数:也可以定义public.private.protected数据成员:定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象.但C中的结构体不允许有函数:也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数. 二.不同之处…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
汇编中有几种寻址方式,分别是直接寻址:(ds:[idata]).寄存器间接寻址(ds:[bx]).寄存器相对寻址(ds:[bx + idata].ds:[bx + si])基址变址寻址(ds:[bx + si]).相对基址变址寻址([bx + si + idata]). 结构体的存储逻辑图如下:(以下数据表示某公司的名称.CEO.CEO的福布斯排行.收入.代表产品) 现在假设公司的CEO在富豪榜上的排名为38,收入增加了70,代表产品变为VAX,通过汇编编程修改上述信息,以下是相应的汇编代码:(…
最近直在研究Net Micro Framework字体文件(tinyfnt)由于tinyfnt文件头部有段描述数据所以很想 定义个结构体像VC样直接从文件中读出来省得用流个个解析很是麻烦 没有想到在中竟没有直接指令想必设 计者认为提供了流和序列化技术切问题都可以迎刃而解了 在中结构体是个比较复杂东西在此的上有很多需要设置参数否则用起来就很容易出错下面是msdn上段描述 看看也许有助于理解C#语言中结构体 通过使用属性可以自定义结构在内存中布局方式例如可以使用 StructLayout(Layou…