在游戏开发过程中,为了UI界面美观和显示效果一致性的考虑,大部分游戏都会使用动态字体来表现文字.尤其在这个看脸的时代,一种字体已经无法满足UI同学对美观的需求,因此我们常常发现若干个小则两三兆,大则十几兆的字体文件,这些文件既占包体又占内存.因此,对字体的合理使用和优化已经成为项目中后期优化必不可少的一个步骤.这里介绍<极无双>团队对于字体裁切的思路和方法. 这是侑虎科技第176篇原创文章,感谢作者王亮供稿.欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.作者QQ:10096986.如果您有任何独到的见解…