Django3使用WebSocket实现WebShell】的更多相关文章

前言 最近工作中需要开发前端操作远程虚拟机的功能,简称WebShell. 基于当前的技术栈为react+django,调研了一会发现大部分的后端实现都是django+channels来实现websocket服务. 大致看了下觉得这不够有趣,翻了翻django的官方文档发现django原生是不支持websocket的,但django3之后支持了asgi协议可以自己实现websocket服务. 于是选定 gunicorn+uvicorn+asgi+websocket+django3.2+parami…
var child_process = require('child_process'); var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("initialing conn...") var server = ws.createServer(function(conn){ conn.on("text", function (str) { var arr=str.split(" &quo…
此前博主曾经写过一篇博文,介绍了Django3.0的新特性,其中最主要的就是加入对ASGI的支持,实现全双工的异步通信. 2019年12月2日,Django终于正式发布了3.0版本.怀着无比的期待,我们来尝试一下吧! (附ASGI官方文档地址:https://asgi.readthedocs.io/en/latest/extensions.html) 一.创建Django3工程 利用Pycharm的方便,直接通过virtualenv创建虚拟环境,并安装Django3.0. 打开控制台,看看都安装…
2019年12月2日,Django终于正式发布了3.0版本.怀着无比的期待,我们来尝试一下吧! (附ASGI官方文档地址:https://asgi.readthedocs.io/en/latest/extensions.html) 一.创建Django3工程 利用Pycharm的方便,直接通过virtualenv创建虚拟环境,并安装Django3.0. 打开控制台,看看都安装了哪些库: (venv) D:\work\for_test\django3>pip list Package Versio…
最近两年,Django的版本号提升得特别快,2.0还没有多久,很快就要到3.0了. 让我们先看看官方的路线图和时间表: 版本号 发布日期 停止更新日期 停止维护日期 3.0 2019-12 2020-08 2021-04 3.1 2020-08 2021-04 2021-12 3.2 LTS 2021-04 2021-12 2024-04 可以看到2019年12月即将发布3.0,2022年升级为4.0,但我们感觉2.2还在昨天. 这给广大的使用者和学习者带来了一定的学习压力和升级成本,但同时也代…
WebSocket长连接 1.概述 1.1 定义 1.2 原理 2.Django中配置WebSocket 2.1安装第三方法包 pip install channels 2.2 Django 中的配置 Settings中的配置 INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.cont…
一代版本一代神:利用Docker在Win10系统极速体验Django3.1真实异步(Async)任务 原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_177 就在去年(2019年),Django官方发布3.0版本,内核升级宣布支持Asgi,这一重磅消息让无数后台研发人员欢呼雀跃,弹冠相庆.大喜过望之下,小伙伴们兴奋的开箱试用,结果却让人大跌眼镜:非但说好的内部集成Websocket没有出现,就连原生的异步通信功能也只是个壳子,内部并未实现,很明显的换汤不换药,这让不少人转身投…
九.Django3的ASGI 9.1.Web应用程序和web服务器 Web应用程序(Web)是一种能完成web业务逻辑,能让用户基于web浏览器访问的应用程序,它可以是一个实现http请求和响应功能的函数或者类,也可以是Django.Flask.sanic等这样的web框架,当然也可以是其他语言的web程序或web框架. Web服务器(Web Server)是一种运行于网站后台(物理服务器)的软件.Web服务器主要用于提供网页浏览或文件下载服务,它可以向浏览器等Web客户端提供html网页文档,…
Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自然不能无动于衷,为了能及时获得老大的消息,小弟们只好每隔一段时间跑去老大那里问问,有没有新的指示发出.这便是最早实现实时获得服务器数据的技术轮询(Polling). 客户端通过ajax不停去向服务器获得数据,检查是否有新的数据更新.这种使用轮询实现一种伪实时的状态很容易,但效率偏低,一般而言,这种实…
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询.长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段.本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现. 一.WebSocket 协议 1. 概述 websocket协议允许不受信用的客户端代码在可控的网络环境中控制远程主机.该协议包含一个握手和一个基本消息分帧.分层通过TCP.简单点说,通过握手应答之后,建立安全的信息管道,这种方式明显优于前文所说的基于 XMLHttpRequest 的 iframe 数据流和长轮询.该协议包括两个方…