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android Tween Animation有四种,AlphaAnimation(透明度动画).ScaleAnimation(尺寸伸缩动画).TranslateAnimation(位移动画).RotateAnimation(旋转动画). 1.先来展示这四种动画通用的属性: android:duration="2000" //动画播放时长(毫秒) android:fillBefore="true" //动画播放完毕后是否显示第一帧 android:fillAfter…
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
Tween Animation-补间动画 官网链接-http://developer.android.com/reference/android/view/animation/Animation.html Animation,继承Object,实现Cloneable接口 实现的直接子类:AlphaAnimation,TransalteAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,AnimationSet 1.透明动画---AlphaAnimation a.动态…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…
View Animation, 它显示在view向上Tween Animation Tween动画.本质上没有变化View对象本身.只要改变它绘制 实施方式有两种.一个xml定义,直接在代码中的定义 xml定义方式: 位移动画translate <? xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/…
很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Frame Animation逐帧动画,一种是Tween Animation补间动画. Frame Animation逐帧动画 逐帧动画,顾名思义就是定义画面播放的每一帧画面,然后Android按照顺序依次显示.逐帧动画与放电影的原理是相同的.下面我们来看逐帧动画实现的具体步骤: 1. 首先在res文件…
第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用)             所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影:             分析: 此种方式类似我之前的那种利用设置可视区域的方式来实现动画效果,不仅类似而且还不如!所以此种方式在此不予分析: 第二类:Tween Animation 渐变动画             即通过对对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果!实现方式其实就是预先定义一组指令,这些指令指定了图形变换的类型.触发时间…
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路. 摘要 不积跬步,无以至千里:不积小流,无以成江海.学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识,这次我们重温Android中让我们又爱又恨的动画.即便没有很好的算法思想,但是掌握了Animation的基础,我们同样可以通过动画给我们的App增色不少. 概述 在我们日常开发中,我们都希望我们的App拥有及其炫酷的动画效果,除了一些SDK提供给我们拥有炫酷动画效果的控件外,都需要我们自己来实现.…
自己写的一些tween animation动画xml文件,可用于activity切换,图片切换动画等 http://files.cnblogs.com/zj2012zy/anim.rar…
3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation. 我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方式. 通过代码控制 通过xml文件进行控制(推荐) 代码控制 大致的步骤是这样的: 先定义一个Anim…
[Tween animation] An animation defined in XML that performs transitions such as rotating, fading, moving, and stretching on a graphic. res/anim/filename.xml In Java: R.anim.filename In XML: @[package:]anim/filename <?xml version="1.0" encodin…
1.Tween 根据指定动画开始和结束时的对象属性(位置.Alpha值(透明度).大小.角度等)以及动画播放的时间长度生成动画: 2.Frame 指定每一帧所播放的图片和时间长度.   建立动画的方法: 1.在项目的res文件夹下建立动画资源xml文件,自动加入项目的资源类R中,程序再从资源类中加载动画来使用: 2.直接在程序代码中建立动画对象并设置相关属性.   具体方法: 1.在res文件夹下新建anim文件夹,在anim文件夹下新建xml文件,选择set类型: 2.在xml文件中,新建动画…
在前面PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单有用到Animation动画效果来实现菜单的显示和隐藏,本文就来介绍下吧. 1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中 alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
android开发之Animation的使用(五) 本博文主要讲述的是Animation中的AnimationLisenter的用法,以及此类的一些生命周期函数的调用,代码实比例如以下: MainActivity.java: package com.example.animationlistener; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.vi…
前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用. 同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话: Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转.渐变.移动.缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画.我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现. 如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用:如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象. 如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟…
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画,可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1.由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="…
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画, 可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1. 由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&quo…
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
Drawable Animation是逐帧动画,那么使用它之前必须先定义好各个帧.我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者.如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="fals…
android中一共提供了两种动画,其一便是tween动画,tween动画通过对view的内容进行一系列的图像变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画效果,动画效果的定义可以使用xml,也可以使用编码来实现. 下面我们逐一查看tween能够实现的动画效果. 先看看工程的整体结构吧: 我们要实现的效果图如图 点击按钮则执行相应的动画操作. 布局文件activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.androi…
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
Andriod中有几种常用的Animation AlphaAnimation  淡入淡出效果 RotateAnimation 旋转效果 ScaleAnimation 缩放动画 TranslaAnimation 移动动画 这几种动画可以通过xml实现也可以通过java代码实现,先看下在代码中是怎样实现了 在布局文件(animation.xml)中声明几个效果的按钮和图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <…
今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一个xml文件,如list_layout_animation.xml.代码的内容如下面的简单的示例: <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/res/apk/android" android:delay=&q…
接着上次的View Animation动画,这次是Frame Animation.具体点来讲就是在Frame层面上进行变化的动画效果的设置.说白了就是定时更换"背景"图.来实现不同的界面展示. 实现的步骤也是很简单如下: 在res目录下的drawable文件夹下创建一个xml文件 xml文件以anmiation-list包含要进行轮换的图片资源,即item子标签 '然后在代码中使用相关的代码进行设置就可以实现相关的动画效果了. 下面是一个简单的例子: <?xml version=…
Animation的使用方法并不难.这里简单的介绍一下使用方法. 先看效果图: 效果还是不错的吧. 下面来看看使用方法. 动画效果是通过Animation来实现的,一共有四种,分别为: AlphaAnimation : 渐变透明度动画 ScaleAnimation:  尺寸渐变动画 TranslateAnimation: 水平移动动画 RotateAnimation:  旋转动画 那么为了实现我的效果图上的效果呢.我们所有的动画都使用到了. 首先我们在Activity的布局文件中加入一个Imag…
声明:下面的内容需要Android API level 11的支持 Property Animation是如何运作的 首先,来看一下两个不一样的Property Animation场景: 场景一(Linear Animation):Animation要求一个物体A的x属性在40ms内匀速地从0px变化到40px.帧的刷新率默认为10ms/帧. 场景二(Not-Linear Animation):Animation要求一个物体A的x属性在40ms内先加速后减速地从0px变化到40px.帧的刷新率默…
animation有四种动画类型 分别为alpha(透明的渐变).rotate(旋转).scale(尺寸伸缩).translate(移动),二实现的分发有两种,一种是javaCode,另外一种是XML,而我今天要说的是XML实现的方法,个人感觉javaCode的实现方法比xml要简单,所以有需要的可以自己去找找资料看看.下面是我的四个xml文件,分别代表这四种动画类型. alpha.xml COde: <?xml version="1.0" encoding="UTF-…