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废话不多说了,先给大家介绍注册树模式然后介绍工厂模式最后给大家介绍单列模式,本文写的很详细,一起来学习吧. php注册树模式 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解.像前两篇一样,我们这篇依旧是从名字入手.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.说白了就是在这里我的项目写完了,你到改某些功能,就只能添加新的类,不能修改其他的类,在这里也许会有很多的人会说,为什么呀,我举个例子,你做的版本…
工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 插头 分为二孔插头和三孔插头.首先 创建插头产品类 Pin public class Pin { protected String PinType; } 然后分别创建二孔插头和三孔插头类 /** * @author hjn *二孔插头类 */ public class PinTw extends…
一.工厂模式由来 1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用. 2)简单工厂模式:后来出现工业革命.用户不用去创建宝马车.因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建.比如想要320i系列车.工厂就创建这个系列的车.即工厂可以创建产品. 3)工厂方法模式时代:为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i,523i,30li等系列一个工厂无法创建所有的宝马系列.于是由单独分出来多个具体的工厂.每个具体工厂创建一种…
一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢? 比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我对该方法进行了封装,然后页面中,在使用的时候,我点击播放的时候,只是去调用我封装的方法,但是我不需要去考虑 播放的方法里面都有什么.没有暴露函数里面的具体逻辑.其实,工厂模式的根本就是面向对象的三…
1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,…
一:简单工厂模式 1:描述:简单工厂模式是由一个工厂对象根据接收到的消息决定要创建哪一个类的对象事例. 2:优点:工厂类中有相关逻辑判断,可以根据需要动态创建相关的对象事例,而客户端只需要告诉工厂类创建什么对象事例,而不关心怎么创建,当需要引入新产品就不需要修改客户端的代码,只需要添加相应的产品类并修改工厂类就可以,所以从产品的角度上简单工厂模式是符合“开-闭”原则的. 3:缺点:很容易违反高内聚低耦合的原则,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,当产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑比较复杂,不利…
简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式. 目的:为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑.在java中它往往由一个具体类实现. 2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口.在java中由接口或者抽象类来实现. 3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例.在java中由一个具体类实现…
1.使用模板模式和工厂模式的混合设计开发各种邮件客户端发送邮件. 2.模板模式的目的:能保证快速开发各种邮箱客户端,子类只需要重写模板类邮箱的抽象方法即可.之后再开发任何邮箱就只要加一个类,写3行代码就可以. 工厂模式的目的:能隐藏创建具体对象的细节,只需从工厂类的方法中就能得到各种邮箱客户端.例如被别的模块import时候,只需要import这个工厂类就可以了,不需要去import几十种具体的邮箱客户端. # coding=utf8 """ 使用模板模式.工厂模式的混合设计…