RPC 框架有很多可扩展的地方,如:序列化类型.压缩类型.负载均衡类型.注册中心类型等等. 假设框架提供的注册中心只有zookeeper,但是使用者想用Eureka,修改框架以支持使用者的需求显然不是好的做法. 最好的做法就是留下扩展点,让使用者可以不需要修改框架,就能自己去实现扩展. JDK 原生已经为我们提供了 SPI 机制,ccx-rpc 在此基础上,进行了性能优化和功能增强. 在讲解 ccx-rpc 的增强 SPI 之前,先来了解一下 JDK SPI 吧. 讲解的 RPC 框架叫 ccx…
我们在接下来会开始讲网络通信相关的内容了.既然是网络通信,那必然会涉及到序列化的相关技术. 下面是 ccx-rpc 序列化器的接口定义. /** * 序列化器 */ public interface Serializer { /** * 序列化 * * @param object 要序列化的对象 * @return 字节数组 */ byte[] serialize(Object object); /** * 反序列化 * * @param bytes 字节数组 * @param clazz 要反…
网络通信的开发,就涉及到一些开发框架:Java NIO.Netty.Mina 等等. 理论上来说,类似于序列化器,可以为其定义一套统一的接口,让不同类型的框架实现,事实上,Dubbo 就是这么干的. 但是,作为一个简单的 RPC 框架,ccx-rpc 就先不统一了,因为基本上网络框架是不会换的,而且统一起来代码量巨大. ccx-rpc 选择的网络框架是 Netty,Netty 是一款大名鼎鼎的异步事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端. Netty 在…
当 RPC 框架使用 Netty 通信时,实际上是将数据转化成 ByteBuf 的方式进行传输. 那如何转化呢?可不可以把 请求参数 或者 响应结果 直接无脑序列化成 byte 数组发出去? 答:直接序列化传输是不行的,会出现粘包拆包的问题. 粘包拆包 什么是粘包拆包 RPC 通信使用 TPC (别问我为什么不用 UDP),TCP 是一个"流"协议.所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP 作为传输层协议,并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行数据…
RPC 中服务消费端(Consumer) 需要请求服务提供方(Provider)的接口,必须要知道 Provider 的地址才能请求到. 那么,Consumer 要从哪里获取 Provider 的地址呢? 能不能 Consumer 自己配置 Provider 的地址? 这种方式理论上是可行的,不过事实上没人这么做.这种方式有以下缺点: Consumer 每引用一个接口,需要配置一次 Provider 的服务地址,配置繁琐易错. Consumer 引用其他业务组的服务,需要跨团队沟通,沟通成本高.…
URL 的定义 URL 对于大部分程序猿来说都是很熟悉的,其全称是 Uniform Resource Locator (统一资源定位器).它是互联网的统一资源定位标志,也就是指网络地址. 一个标准的 URL 格式可以包含如下的几个部分: protocol://username:password@host:port/path?key1=value1&key2=value2 protocol:协议,例如 http 协议 username/password:用户名/密码 host/port:主机/端口…
一.心跳 什么是心跳 在 TPC 中,客户端和服务端建立连接之后,需要定期发送数据包,来通知对方自己还在线,以确保 TPC 连接的有效性.如果一个连接长时间没有心跳,需要及时断开,否则服务端会维护很多无用连接,浪费服务端的资源. IdleStateHandler Netty 已经为我们提供了心跳的 Handler:IdleStateHandler.当连接的空闲时间(读或者写)太长时,IdleStateHandler 将会触发一个 IdleStateEvent 事件,传递的下一个 Handler.…
Netty 在服务端与客户端的网络通信中,使用的是异步双向通信(双工)的方式,即客户端和服务端可以相互主动发请求给对方,发消息后不会同步等响应.这样就会有一下问题: 如何识别消息是请求还是响应? 请求如何正确对应到响应? 1. 如何识别消息是请求还是响应 为了识别消息类型是请求或者响应,我们在消息中加入了 messageType 的属性,在上文我们也提到,这个消息类型在自定义协议的头部,他有几种类型:请求.响应.心跳,我们先来说说请求.响应. public enum MessageType {…
一.什么是RPC RPC(Remote Procedure Call)即远程过程调用,简单的说就是在A机器上去调用B机器上的某个方法,在分布式系统中极其常用. rpc原理其实很简单,比较容易理解,在rpc中有两个角色,rpc server和rpc client,先从client开始讨论,因为client要像调用普通类的方法那样调用server端的方法,比如client要调用server端的Foo#bar()方法,所以它必须首先获取到Foo的实例,但是又不能直接new,因为直接new的话还是相当于…
一.RPC简介 RPC,全称Remote Procedure Call, 即远程过程调用,它是一个计算机通信协议.它允许像本地服务一样调用远程服务.它可以有不同的实现方式.如RMI(远程方法调用).Hessian,Http invoker等.另外,RPC是与语言无关的. RPC示意图: 如上图所示,假设Computer1在调用sayHi() 方法,对于Computer1而言,调用sayHi()方法就像调用本地方法一样.调用->返回.但从后续调用可以看出Computer1调用的是Computer2…