前言 2019年底,公司出现危机,开始"优化",本组一个小兄弟被"优化",于是我也着手开始做准备,将来若轮到我被"优化",出去面试时也好打个有准备的仗. 这里我可以交代一下,我从四月份开始准备面试,复习知识点,金九银十开始去面试到拿到3个大厂offer(京东.字节跳动.滴滴),大概是半年时间,时间跨度比较的长,大概参与了二三十家公司的面试,因为基本上是骑驴找马,并不急,我只想拿到大厂的offer. 准备 主要是明确自己想要加入的公司,并开始做技术…
前两篇文章Android项目重构之路:架构篇和Android项目重构之路:界面篇已经讲了我的项目开始搭建时的架构设计和界面设计,这篇就讲讲具体怎么实现的,以实现最小化可用产品(MVP)的目标,用最简单的方式来搭建架构和实现代码. IDE采用Android Studio,Demo实现的功能为用户注册.登录和展示一个券列表,数据采用我们现有项目的测试数据,接口也是我们项目中的测试接口. 项目搭建 根据架构篇所讲的,将项目分为了四个层级:模型层.接口层.核心层.界面层.四个层级之间的关系如下图所示:…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
  终于把该忙的事情都忙得差不多了,接下来又可以开始good good study,day day up了.在Android开发学习之路–基于vitamio的视频播放器(一)中,主要讲了播放器的界面的简单实现,以及扫描视频文件,获取视频文件的部分信息,还没开始讲解如何使用vitamio这个库,这里就开始讲解下最简单的使用方法吧. 1.接口的简单使用   layout界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l…
一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具 记得我的第一篇博客就是写Android Studio,但是现在看来还是有些粗糙了,所有重构了一下思路,覆写了一篇 Google主推-Android开发利器--Android Studio,这可能是最全的AS教程! Android Studio,自Google2013年发布以来,就倍受Android开发者的喜爱,我们本书,就是基于Android Studio来进行案例演示的,大家都知道,Android…
一.前言 今天带来的是王牌大作战的破解教程,游戏下载的话,我是直接去TapTap官网下载的 支付宝内购破解用老套了,今天学点破解的新花样吧!! 二.支付宝内购破解 支付宝的内购破解已经很熟悉了, 直接搜索"9000",之后找到代码,修改判断条件即可,若不明白,请看我之前写的博客,Android破解之路的学习 三.Unity3D破解 PS:破解之前先提醒一下,并不是所有的Unity3D游戏都可以使用本方法进行破解,要满足一个条件 是采用Mono打包方式的Unity3D游戏 判断是否满足条…
个人Android高级进阶之路,目前按照这个目录执行,执行完毕再做扩展!!!!! 一.View的绘制 1)setContentView()的源码分析 2)SnackBar的源码分析 3)利用decorView机制实现底部弹出框 4)换肤框架(一)之Support v7库解析 5)小红书欢迎页的视差效果实现 6)换肤框架(二)之换肤框架实现解析 7)View和ViewGroup的绘制原理源码分析 8)自定义ViewGroup(一)之卡牌 二.事件的分发 1)从场景到源码分析事件分发 2)事件分发实…
在前一篇文章<Android项目重构之路:架构篇>中已经简单说明了项目的架构,将项目分为了四个层级:模型层.接口层.核心层.界面层.其中,最上层的界面,是变化最频繁的一个层面,也是最复杂最容易出问题的一个层面,如果规划不好,很容易做着做着,又乱成一团了. 要规划好界面层,至少应该遵循几条基本的原则: 保持规范性:定义好开发规范,包括书写规范.命名规范.注释规范等,并按照规范严格执行: 保持单一性:布局就只做布局,内容就只做内容,各自分离好:每个方法.每个类,也只做一件事情: 保持简洁性:保持代…