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Toast可以用来显示音量改变或者保存更新消息,如果用户一直点击,Toast会排队一个一个的,直到消息队列全部显示完,这样的效果显然是不好的,下面来看解决方法    Toast.makeText(activity, text, duration)每次会实例化一个Toast,所以 1 if (toast != null) 2 { 3 toast.setText(text); 4 toast.setDuration(duration); 5 toast.show(); 6 } else 7 { 8…
解决思路:   不用计算Toast的时间之类的,就是定义一个全局的成员变量Toast, 这个Toast不为null的时候才去make,否则直接setText.为了按返回键后立即使Toast不再显示,重写父类Activity的onBackPressed()方法里面去cancel你的Toast即可. 代码: private Toast mToast; public void showToast(String text) { if(mToast == null) { mToast = Toast.ma…
做程序的时候最常用的弹出大概就是Toast了.但有时候会发先一个特别尴尬的问题,就是:一旦你点击某个按钮次数多了,即使在程序退出后,Toast也弹个不停.什么原因造成的呢? 是这样的:我们为了方便,在写弹出Toast的时候通常使用的是Toast.makeText(this, "Toast测试", Toast.LENGTH_LONG).show();.弹出Toast过多恰恰就出现在这段代码本身.因为每调用一次这段代码程序就会重新创建一个Toast对象(Tost弹出的顺序是一个接一个的,也…
继续N天前的项目 开启服务监听手机来电,查询数据库,显示归属地 详细内容可以参考这篇博文:http://www.cnblogs.com/taoshihan/p/5331232.html AddressService.java package com.qingguow.mobilesafe.service; import com.qingguow.mobilesafe.utils.NumberQueryAddressUtil; import android.app.Service; import…
这个Toast的显示在Android中的用途还是非常大的,同一时候我们也知道toast显示的时间是不可控的.我们仅仅能改动他的显示样式和显示的位置,尽管他提供了一个显示时间的设置方法.可是那是没有效果的(后面会说到).他有两个静态的常量Toast.SHORT和Toast.LONG,这个在后面我会在源码中看到这个两个时间事实上是2.5s和3s. 那么我们假设真想控制toast的显示时间该怎么办呢?真的是无计可施了吗?天无绝人之路,并且Linux之父以前说过:遇到问题就去看那个操蛋的源码吧.!以下就…
1.创建一个自己想要显示Toast风格的XML如下代码(toast_xml.xml): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout…
Android实现多条Toast快速显示 Toast多用于我们开发人员调试使用,有时候也作为给用户的弱提示使用,我们常用的方法是 Toast.makeText(this, "弹出Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 那么问题来了,这样实现就会有一个问题,每一条Toast都要显示1S左右的时间,如果调试的Toast较多,能急死 实现Toast显示的时候,中止上一条Toast的显示 有时候就是有这种需求,也可以方便我们的调试 先说一下上一种方式为什么就每个…
Android中的Toast是一种简易的消息提示框. 当视图显示给用户,在应用程序中显示为浮动.和Dialog不一样的是,它永远不会获得焦点,无法被点击.用户将可能是在中间键入别的东西.Toast类的思想就是尽可能不引人注意,同时还向用户显示信息,希望他们看到.而且Toast显示的时间有限,Toast会根据用户设置的显示时间后自动消失. 这里的所有做法都和前面一样,只是前面我们都只定义了一个简单的add方法拿给Unity使用,并没有什么卵用. 1 通过扩展MainActivity实现 在Andr…
Toast是Android中用来显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失. Toast一般用来提示用户的误操作.但是如果同时显示多个Toast信息提示框,系统会将这些Toast信息提示框放到队列中,等前一个Toast信息提示框关闭后才会显示下一个Toast信息提示框.当用户在某些情况下,误操作多次时,使用 Toast提示会出现很多个Toast依次显示,在页面上停留很长时间,用户体验很不好! 为了解决这一问题,每次创…
Android中Toast的默认位置在屏幕靠近底部的位置,这个默认位置有时候并不合适.比如页面上内容较少时,内容一般集中在屏幕上半部分,用户的注意力也集中在屏幕上半部分,默认位置的Toast用户可能没有注意到.还有可能是默认位置的Toast被用户的手挡住了.实践中感觉将Toast显示在屏幕的中部或中上部会比较好.如何修改Toast的默认位置呢?下面做一个简单的例子来演示一下. 先上截图: 布局文件activity_toast.xml代码如下: <?xml version="1.0"…