写博客的人都喜欢优化自己的博客主页,博主也一样,找了一些背景控件,像canvas-nest.js等等,最终选择了ribbons.js,并基于源码,稍作了一丁点的修改,这里分享出来 (function (name, factory) { if (typeof window === "object") { window[name] = factory(); } }) ("Ribbons", function () { var _w = window, _b = docu…
https://blog.csdn.net/xiaoyong_net/article/details/80467653 官网地址:http://beemobile4.net/products/ipack Wince平台罕见的漂亮的UI控件库,有大量的漂亮的控件,可以满足日常项目的需求.官方还提供了试用版本,感兴趣的同学可以研究下. 控件清单: 和原生控件的效果对比:…
swing实现QQ登录界面1.0( 实现了同一张图片只加载一次).(以及实现简单的布局面板添加背景图片控件的标签控件和添加一个关闭按钮控件) 代码思路分析: 1.(同一张图片仅仅需要加载一次就够了,下次给一个图片路径,如果加载过,就直接拿去用就可以了):我们选择封装在一个工具类里,如何实现同一种图片只加载一次呢? 我们选择了Map集合: (Map集合的好处就是避免重复,同时Map还有键值对,键:放图片路径(具有唯一性),值:放图片控件.可以通过图片路径获得图片控件) 我们定义了静态的(工具类嘛)…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一 些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
转载  2017-05-19   作者:Othershe   我要评论 本篇文章主要介绍了Android 一个日历控件的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 先看几张动态的效果图吧! 项目地址:https://github.com/Othershe/CalendarView 这里主要记录一下在编写日历控件过程中一些主要的点: 一.主要功能 1.支持农历.节气.常用节假日 2.日期范围设置,默认支持的最大日期范围[1900.1~2049.12] 3.…
一.前言 平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景.尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的…
import android.animation.ObjectAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.support.v4.app.FragmentManager;…
#调用方式roll_ele("ID","ele_id","7","up",3)#将控件分为7格,从底部倒数第二格向上滑动3格#滑动控件的方法def roll_ele(id,ele_id,size,direct,rollsize=1): """ 参数id为定位方式,eled_id为具体控件的id或xpath等,size为需要把该控件分成几格,direct为滑动方向,up或down(上或下),roll…