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DDD实战课(实战篇)--学习笔记
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Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图.尽管我们编写了几个JSP视图但控制器不关心这些. 将控制器请求处理的逻辑和视图中的渲染实现解耦是SpringMVC的一个重要特性.而控制器只通过逻辑视图名来了解视图,这时就需要Spring视图解析器了. SpringMVC定义了一个名为ViewResolver的接口,大致如下所示: public i…
《Node.js开发实战详解》学习笔记
<Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直接返回,若不存在,则创建实例对象,并将实例对象保存在静态变量中,当下次请求时,则可以直接返回这个对象实例,这就确保了一个类只有一个实例对象.举个例子吧~一间学校刚刚起建还没有图书馆,有的同学就向领导提意见:"hey! 哥们,能不能帮我们建一个图书馆? "(想要一个图书馆实例),然后领导说:…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学到的菜单按钮的用法,制作了一个简单的“钢琴”游戏,其中部分代码如范例3-8所示,完整代码详见源文件本章目录下的ChapterThree06项目. [范例3-8 利用Cocos2d-x实现简单的钢琴] #include "HelloWorldScene.h" #include "S…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
Spring实战第五章学习笔记————构建Spring Web应用程序
Spring实战第五章学习笔记----构建Spring Web应用程序 Spring MVC基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller)模式实现,它能够构建像Spring框架那样灵活和松耦合的Web应用程序. Spring MVC起步 跟踪Spring MVC的请求…
Spring实战第四章学习笔记————面向切面的Spring
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记3
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记3 第十二章 正则表达式与文件格式化处理: 正则表达式(Regular Expression) 是通过一些特殊字符的排列,用以查找.删除.替换一行或多行文字字符: 正则表达式是一种标准依据. grep是支持正则表达式的工具程序之一. 正则表达式可以分为基础正则表达式与扩展正则表达式 正则表达式与通配符是完全不一样的东西,通配符是bash接口的一个功能,但是正则表达式是一种字符串处理的表达方式. dmesg列出内核信息: 基础正则表达式字符: ^word --…
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记2
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记2 第九章 文件与文件系统的压缩打包: Linux下的扩展名没有什么特殊的意义,仅为了方便记忆. 压缩文件的扩展名一般为: *.tar, *.tar.gz, *.tgz, *.gz, *.Z, *.bz2; *.Z是compress程序压缩的文件: *.gz是gzip程序压缩的文件: *.bz2是bzip2程序压缩的文件: *.tar是tar程序打包的数据,并没有压缩过: *.tar.gz是tar程序打包的文件,其中经过gzip程序压缩过: *.tar.bz…
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记1
鸟哥Linux私房菜基础学习篇学习笔记1 第三章 主导分区(MBR),当系统在开机的时候会主动去读取这个区块的内容,必须对硬盘进行分区,这样硬盘才能被有效地使用. 所谓的分区只是针对64Bytes的分区表进行设置. 分区的最小单位为柱面(cylinder). 扩展分区记录区也叫作逻辑分区. BIOS是写入到主板上的固件,开机时计算机会主动执行的第一个程序. 引导加载程序(Boot loader): 一支可读取内核文件来执行的软件. 文件系统与目录树的关系(挂载): 所谓挂载就是利用一个目录当成进…
Java反射篇学习笔记
今天重新学习了java中的反射,写一篇学习笔记总结一下.代码基本都是照着两篇博客敲的: 参考一: https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/details/71799078 参考二: https://blog.csdn.net/liujiahan629629/article/details/18013523 其中,第一篇比较详细点.作为初学者,我觉得不能根据晦涩的概念强行去理解一个知识点,而应该结合具体的应用实例. 先初步理解一下反射的作用…
DDD领域驱动设计理论篇 - 学习笔记
一.Why DDD? 在加入X公司后,开始了ASP.NET Core+Docker+Linux的技术实践,也开始了微服务架构的实践.在微服务的学习中,有一本微软官方出品的<.NET微服务:容器化.NET应用架构指南>是我们学习的葵花宝典,纵观微软官方放出来的Demo项目的演变历史(可以参见杨晓东<我眼中的ASP.NET Core微服务>一文): (1)PetShop:WebForm 的示例程序.典型的三层架构风格的应用程序. (2)MusicStore: 针对于 MVC3~5 框架…
jstack实战死循环与死锁学习笔记
一.实战死循环导致CPU飙高 top -p pid -H jstack pid printf "%s" 十进制的线程id 二.创建CUP100%实例(死循环) 1.创建CpuController @RestController public class CpuController { @RequestMapping("/loop") public List<Long> loop(){ String data = "{\"data\&…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记1--在Cocos2d中显示图像
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的.在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色.怪物.道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥.在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单游戏开始界面的方法,主要就是通过精灵类来显示图像,其关键代码如范例3-5所示. [范例3-5 在Cocos2d-x中显示图像] Size size = Director::getInstance()->getVisibleS…
《MySQL实战45讲》学习笔记1——MySQL的基础架构
在<极客时间>订阅了<MySQL实战45讲>专栏,总觉得看完和没看一样…
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字
在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件.在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使用的LabelTTF.LabelAtlas.LabelBMFont 3个用于显示文字的类,而使用一个新类Label取代.可想而知,Label实际上就是对之前3个类进行重新封装并统一渲染. 提示:实际上老版本的内容在3.x版本中依然是可以使用的. 下面是在Cocos2d-x中显示文字的一个例子,具体完整项目可在源文件本章目录下找到项目ChapterThree01查看. [范例3-1 在Coc…
《MySQL实战45讲》学习笔记4——MySQL中InnoDB的索引
索引是在存储引擎层实现的,且在 MySQL 不同存储引擎中的实现也不同,本篇文章介绍的是 MySQL 的 InnoDB 的索引. 下文将以这张表为例开展. # 创建一个主键为 id 的表,表中有字段 k,并且在 k 上有索引. create table T( `id` int(11) AUTO_INCREMENT, `k` int(11) NOT NULL, `name` varchar(16), `age` int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`), K…
4类Storage方案(AS开发实战第四章学习笔记)
4.1 共享参数SharedPreferences SharedPreferences按照key-value对的方式把数据保存在配置文件中,该配置文件符合XML规范,文件路径是/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml,下面是一个共享参数的XML文件示例: <?xml verson=’1.0’ encoding=’utf-8’ standalone=’yes’?> <map> <string name=”name”>Mr Lee</s…
菜单Menu(AS开发实战第四章学习笔记)
4.5 菜单Menu Android的菜单主要分两种,一种是选项菜单OptionMenu,通过按菜单键或点击事件触发,另一种是上下文菜单ContextMenu,通过长按事件触发.页面的布局文件放在res/layout目录下,菜单的布局文件存放在res/menu目录下. 1.选项菜单OptionMenu 弹出选项菜单的途径有3种: (1)按菜单键 (2)在代码中手动打开选项菜单,即调用openOptionsMenu方法 (3)按工具栏右侧的溢出菜单按钮 实现选项菜单的功能需要重写以下两种方法: o…
《Java多线程编程实战指南+设计模式篇》笔记
线程的监视:工具:jvisualvm.exe 命令:jstack PID 原子性: volatile关键字: 显示锁:人为实现的程序员可控制的锁,包括synchronized和Lock下的实现类: 线程安全:一个进程被多个线程执行,保持执行前后的逻辑正确性:…
《MySQL实战45讲》学习笔记3——InnoDB为什么采用B+树结构实现索引
索引的作用是提高查询效率,其实现方式有很多种,常见的索引模型有哈希表.有序列表.搜索树等. 哈希表 一种以key-value键值对的方式存储数据的结构,通过指定的key可以找到对应的value. 哈希把值放在数组里,用一个哈希函数把key换算成一个确定位置,然后把value放在数组的这个位置.但是,多个key值经过哈希函数的换算,可能会出现同一个值,即哈希冲突,常见的解决办法是链地址法,即将所有的相同Hash值的key放在一个链表中,这样,无论有多少个冲突,都只是在当前位置给单链表增加节点. 适…
《MySQL实战45讲》学习笔记2——MySQL的日志系统
一.日志类型 逻辑日志:存储了逻辑SQL修改语句 物理日志:存储了数据被修改的值 二.binlog 1.定义 binlog 是 MySQL 的逻辑日志,也叫二进制日志.归档日志,由 MySQL Server 来记录. 用于记录用户对数据库操作的SQL语句(除了查询语句)信息,以二进制的形式保存在磁盘中. 2.记录方式 binlog 通过追加的方式写入的,可通过配置参数 max_binlog_size 设置每个 binlog 文件的大小,当文件大小大于给定值后,日志会发生滚动,之后的日志记录到…
Java多线程编程实战指南 核心篇 读书笔记
锁 volatile CAS final static 原子性保障 具备 具备 具备 不涉及 不涉及 可见性保障 具备 具备 不具备 不具备 具备① 有序性保证 具备 具备 不涉及 具备 具备② 上下文切换 可能 具备 不会 不会 可能③ 备注 被征用的锁可能导致上下文切换 仅能够保障对volatile变量的读/写操作本身的原子性 ①②仅在一个线程初次读取一个类的静态变量时起作用③静态变量所属类的初始化可能导致上下文切换 锁 锁是Java平台中功能最强大的一种线程同步机制,同时其开销也最大,可能…
C++远征离港篇-学习笔记
C++远征离港篇 离港总动员 C++远征计划的学习者肯定是冲着封装,继承,多态来的. 知识点: 指针 VS 引用 #define VS const(更强数据控制力) 函数默认值 & 函数重载 内存管理(头疼): 堆中的内存管理几乎完全由程序员操心[出来混总是要还的] 封装 继承 多态 c++语言引用 引用类型: 什么是引用? 引用就是变量的别名 能不能只有别名? 只有别名,别名就变成了真实姓名.只有别名也是无法进行命名的. 基本数据类型的引用 #include <stdlib.h> #…
4-c++教程起航篇-学习笔记
c++教程起航篇 我们会讲C++那些事,C++与C语言的关系. C++诞生于贝尔实验室. C++之父: 本贾尼·斯特劳斯特卢普 C++社区排行榜 最新排行,c++排名第三,Python排名第四 C++语言的应用领域: 嵌入式(手机,机顶盒),游戏编程,网络编程,系统编程 快,省 C与C++的关系: C语言是C++的子集. C++在语法上完全兼容C,C++是从C的基础上发展而来的. c语言是面向过程的语言,而C++是面向过程的语言又是面向对象的语言. C语言的运行效率比c++更好. 学习C++,基…
9-C++远征之多态篇-学习笔记
C++远征之多态篇 面向对象三大特征:封装,继承,多态 多态: 发出一条命令时,不同的对象接收到同样的命令做出的动作不同 多态篇会学习到的目录: 普通虚函数 & 虚析构函数 纯虚函数:抽象类 & 接口类 RTTI (运行时类型识别) 异常处理 概念区分: 隐藏 & 覆盖 | 早绑定与晚绑定 虚函数表(核心部分) 多态的内容很多,概念也听起来有点变态 不过这也是最精彩的部分了. c++ 虚函数 什么是多态? 多态是指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的动作 静态多态…
HTML标记语言篇--学习笔记01
HTML标记语言篇 第1章 HTML基础 1.1 基本概念 WWW 是"World Wide Web"(全球广域网)的缩写,简称为Web,中文又称为"万维网". HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)是一种文本类.解释执行的标记语言,用于编写要通过WWW显示的超文本文件,称为HTML文件,也叫Web页面或网页.扩展名为.html或.htm .HTML文件的组成包含两部分内容:一是HTML标记:二是HTML标记所设置的内容.…
10-C++远征之模板篇-学习笔记
C++远征之模板篇 将会学到的内容: 模板函数 & 模板类 -> 标准模板类 友元函数 & 友元类 静态数据成员 & 静态成员函数 运算符重载: 一切皆有可能 友元函数 函数定义分类: 1. 全局函数 2. 成员函数 友元全局函数 例子: class Coordinate { friend void printXY(Coordinate &c); public: Coordinate(int x,int y); private: int m_iX; int m_iY;…
8-C++远征之继承篇-学习笔记
C++远征之继承篇 开篇介绍 整个C++远征计划: 起航->离港->封装->继承 为什么要用继承? 为什么要有继承? 如何来定义基类 <----> 派生类? 基类到派生类的三种继承关系: 公有继承,保护继承,私有继承 IS-a & Has a 多重继承 & 多继承 & 虚继承(解决多继承中的一些问题) 为什么继承? 现实生活中: 儿子继承父亲财产 生活中继承 不等于 c++中的继承 为什么要有继承? 从下面的例子说起 人类: class Person…
机器学习技法--学习笔记04--Soft SVM
背景 之前所讨论的SVM都是非常严格的hard版本,必须要求每个点都被正确的区分开.但是,实际情况时很少出现这种情况的,因为噪声数据时无法避免的.所以,需要在hard SVM上添加容错机制,使得可以容忍少量噪声数据. "软"化问题 软化SVM的思路有点类似正规化,在目标函数添加错误累加项,然后加一个系数,控制对错误的容忍度,并且在约束中添加错误容忍度的约束,形式如下: 现在问题就变成了(d+1+N)个变量和2N个约束.ξ用来描述错误的容忍度.C是常量,用来控制容忍度.C越大,由…
深挖计算机基础:MySQL实战45讲学习笔记
参考极客时间专栏<MySQL实战45讲>学习笔记 一.基础篇(8讲) MySQL实战45讲学习笔记:第一讲 MySQL实战45讲学习笔记:第二讲 MySQL实战45讲学习笔记:第三讲 MySQL实战45讲学习笔记:第四讲 MySQL实战45讲学习笔记:第五讲 MySQL实战45讲学习笔记:第六讲 MySQL实战45讲学习笔记:第七讲 MySQL实战45讲学习笔记:第八讲 二.实践篇-索引(8讲) MySQL实战45讲学习笔记:第九讲 MySQL实战45讲学习笔记:第十讲 MySQL实战45讲学…