1008. 贪婪大陆 ★★   输入文件:greedisland.in   输出文件:greedisland.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 试题四:贪婪大陆  [题目描述]  面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defense宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海,前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. …
贪婪大陆 难度等级 ★★ 时间限制 1000 ms (1 s) 内存限制 128 MB 测试数据 10 简单对比 输入文件:greedisland.in 输出文件:greedisland.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB 试题四:贪婪大陆 [题目描述] 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defense宣告失败--人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海,前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于…
/* 不要思维定视 盯着线段树维护l r 的ans不放 显然没法区间合并 换一种思路 如果打暴力的话 O(nm) 每次询问 扫一遍之前所有的修改 有交点则说明种数++ 接下来考虑如何优化 我们把每个区间看做(l,r)的坐标内的点 然后查询区间L<=li<=R L<=ri<=R内有多少点 这样的查询在二维坐标里不会查(反正我不会..)将坐标轴转化成两个一维的线段 这样我们就又面临一个问题 会有重复 那就用排除法 总数-不重复区间的 又因为保证了 r>=l 所以l轴的[r+1,n…
1008. 贪婪大陆 ★★   输入文件:greedisland.in   输出文件:greedisland.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 试题四:贪婪大陆  [题目描述]  面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defense宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海,前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. …
P2184 贪婪大陆  题目 其实很容易理解就是询问一段区间内有多少段不同的区间 然后再仔细思索一下会发现: 1.只要一个区间的开头在一个节点i的左边,那么这个区间包含在区间1~i中. 2.只要一个区间的尾部在一个节点j的左边,那么这个区间肯定不属于j之后的所有区间 这时候就不难想到用两个树状数组维护: 第一个:维护节点i之前有多少个区间的开头 第二个:维护节点j之前有多少个区间的结尾 不难证明拿sum[i]-sum[j]得到的就是i~j中间地雷的个数(手动模拟一波就一清二楚了) #includ…
传送门 用两个树状数组,cr 维护 1....x 中 r 的数量 cl 维护 1....x 中 l 的数量 求答案的时候只需要求 y 前面 被作为左端点 的个数 - x 前面 被作为右端点的个数 ——代码 #include <cstdio> using namespace std; ; int n, m; int cl[MAXN], cr[MAXN]; inline void add1(int x) { for(; x <= n; x += x & -x) cl[x]++; }…
题目链接: COGS.BZOJ3236 Upd: 树状数组实现的是单点加 区间求和,采用值域分块可以\(O(1)\)修改\(O(sqrt(n))\)查询.同BZOJ3809. 莫队为\(O(n^{1.5})\)次修改和\(O(n)\)次查询. 注意这两个需求并不平衡,所以在搭配数据结构时常使用分块而不是线段树. (转自莫队复杂度分析 by Meiku Kazami) 1.莫队+树状数组 /* 每个[l,r]的询问中又多了[a,b]值的限制.原先now是所有种类的个数,所以用 莫队+树状数组做 两…
世界上最不缺的就是好题. 首先考虑暴搜.(还有什么题是从这东西推到正解的……) 首先单独一个换乘站明显没用,只用考虑一对对的换乘站. 那么有八种情况:(从题解偷图)         然后大力枚举每个换乘站的情况.同时判断交点.$O(n\times 8^{\frac{n}{2}})$. 然后考虑这种情况: 发现对于任意一条地铁线,要么与这两个都有交点,要么可以与这两个都没有交点.(其实会有与一个有两个交点,与另一个没有交点的情况.这时也可以把这条线换个方向,答案不会更差.思考思考为什么) 那么合法…
题目背景 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defence宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. 题目描述 小FF最后一道防线是一条长度为N的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而SCV每次可以在[ L , R ]区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷. 由于情况已经十万火急,小FF在某些时候可能会询…
树状数组帅炸了....又被一道水题轻虐,又被学长指出了一个错误....我太菜了QAQ 开两个树状数组,一个记录左端点,一个记录右端点: 共有cnt(总数) - (<l的右端点数目) - (>r的右端点数目) 种地雷 #include<cstdio> #include<iostream> #define R register int inline int g() { R ret=,fix=; register :fix; +(ch^); while(isdigit(ch=…
Rabbit Kingdom Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 40    Accepted Submission(s): 20 Problem Description Long long ago, there was an ancient rabbit kingdom in the forest. Every rabbit…
1532. [IOI2001]移动电话 ★☆   输入文件:mobilephones.in   输出文件:mobilephones.out   简单对比 时间限制:5 s   内存限制:256 MB [题目描述] 假设Tampere地区的4G移动通信基站以如下方式运行.整个地区被划分成若干正方形格子.这些格子构成一个S*S的矩阵,它们的行,列编号都是从0到 S-1.每一个格子中都有一个基站.每个格子中激活的手机数量可能改变,因为一部手机可能从一个格子移动到另一个格子,打开或者关闭.有时,某一座基…
题目分析: 这种乱七八糟的题目一看就是点分治,答案有单调性,所以还可以二分答案. 我们每次二分的时候考虑答案会不会大于等于某个值,注意到系数$k$是无意义的,因为我们可以通过转化使得$k=0$. 合并的过程相当于很多个向量,加起来后看斜率. 注意单个向量也要判定. 由于有了二分的答案$Ans$.判定变得简单多了,推一下. 令$(A,C)$是从一个点到重心的一个向量,$(B,D)$是从另一个点到重心的向量.其中$A$和$B$是重心到该点的路径权值和,$C$和$D$是经过的边数. $-k \leq…
外面是树状数组,里面是动态开点线段树,对于查询我们先把有关点找出来,然后一起在线段树上行走,这样就是单个O(log2)的了 #include <cstdio> #include <vector> #include <cstring> #define R register #define Inf 1000000000 #define MAXN 50000 using namespace std; inline int read() { R ; R char ch=getc…
我们用树状数组做差就可以解决一切问题,我用桶排并用此来表示出第几大就可以直接求前缀和了 #include<cstdio> #include<algorithm> #define MAXN 100010 using namespace std; inline int read() { ; char ch=getchar(); ')ch=getchar(); ') { sum=(sum<<)+(sum<<)+ch-'; ch=getchar(); } retur…
贪婪大陆 思路: 树状数组: 跪烂.. 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 int n,m,ltree[maxn],rtree[maxn],tot; inline void in(int &now) { ; ')Cget=getchar(); ') { now=now*+Cget-'; Cget=getchar(); } } inline int lowbit(int x) { re…
P2184 贪婪大陆   题目背景 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defence宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. 题目描述 小FF最后一道防线是一条长度为N的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而SCV每次可以在[ L , R ]区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷. 由于情况已经十万火急…
P2184 贪婪大陆 题目背景 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小\(FF\)的\(Tower\) \(defence\)宣告失败--人类被蚂蚁们逼到了\(Greed\) \(Island\)上的一个海湾.现在,小\(FF\)的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁. 小\(FF\)还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造\(SCV\)布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. 题目描述 小\(FF\)最后一道防线是一条长度为\(N\)的战壕, 小\(FF\)拥有无数多种地雷,而SCV每次可…
贪婪大陆 题目链接 对于一个区间[l,r],右端点在l左边即[1,l-1]中的区间与区间[l,r]没有交集, 左端点在r右边即[r,n]中的区间与区间[l,r]没有交集, 其余区间必与[l,r]有交集, 因此维护两个树状数组,一个维护从1开始右端点的数量, 另一个维护从n开始左端点的数量,插入时取值n-x+1插入即可 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; #d…
看到全是线段树或者树状数组写法,就来提供一发全网唯一cdq分治三维偏序解法吧 容易发现,这个题的查询就是对于每个区间l,r,查询有多少个修改区间li,ri与l,r有交集 转化为数学语言,就是查询满足li<=r且ri>=l的修改个数 一个二维偏序问题,但是我们发现,这是个动态插入的二维偏序问题 _(:з」∠)_一时不知所措 再想一想,不妨把时间另开一个维度作为第三维,然后就是这样了 对于每个查询,我们要求出它之前有多少个修改区间与其相交 数学语言: 查询满足li<=r且ri>=l且[…
题目背景 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的\(Tower\) \(defence\)宣告失败--人类被蚂蚁们逼到了\(Greed\) \(Island\)上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造\(SCV\)布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. 题目描述 小FF最后一道防线是一条长度为\(N\)的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而\(SCV\)每次可以在\([ L , R ]\)区间埋放同一种不同于之前…
传送门:QAQQAQ 题意:给一个长度为$n$的区间,每次可以进行两种操作: 1.在$[l,r]$这个区间里放置一个和之前种类不同的炸弹 2.查询在$[l,r]$区间内有多少种不同种类的炸弹 思路:第一反应是线段树:但一直没想出来线段树来维护什么 和?和可能会因为炸弹覆盖区间长度为改变,而不是因为炸弹种类而改变. 最大值?可能两个完全不相交的区间却有两种不同的炸弹 所以我们要换一个思路想:我们可以把题目转化成这样:给你一个区间,求之前那些区间和该区间相交的有几个 再想:两个区间相交有什么特点呢?…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中…
原文:WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 本文告诉大家一个快速的方法,直接把数组转 WriteableBitmap 先来说下以前的方法,以前使用的是 BitmapSource ,这个方法是大法官方提供的. BitmapSource.Create(LogicalWidth, LogicalHeight, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null, dest, stride); 其中 dest 是一个大数组,数据大小为 ,经常在转换的时候出现…
title author date CreateTime categories WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap lindexi 2018-08-10 19:16:53 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 WPF 本文告诉大家一个快速的方法,直接把数组转 WriteableBitmap 先来说下以前的方法,以前使用的是 BitmapSource ,这个方法是大法官方提供的. BitmapSource.Create(LogicalWidth…
[题目描述] 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defense宣告失败……人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海,前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. 小FF最后一道防线是一条长度为N的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而SCV每次可以在[ L , R ]区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷. 由于情况已经十万火急,小FF在某些时候可能会询问你在[…
Background 面对蚂蚁们的疯狂进攻,小FF的Tower defence宣告失败--人类被蚂蚁们逼到了Greed Island上的一个海湾.现在,小FF的后方是一望无际的大海, 前方是变异了的超级蚂蚁. 小FF还有大好前程,他可不想命丧于此, 于是他派遣手下最后一批改造SCV布置地雷以阻挡蚂蚁们的进攻. Description 小FF最后一道防线是一条长度为N的战壕, 小FF拥有无数多种地雷,而SCV每次可以在[ L , R ]区间埋放同一种不同于之前已经埋放的地雷. 由于情况已经十万火急…
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P2184 思路: 首先我想吐槽一下为什么现有题解中的做法都是一样的,而且还比较难以理解; 我就讲下我的做法,本质上是一样的,但是跟容易理解. 根据题意每加一次地雷就多一个种类对吧,我们用一个cnt记录加过地雷的次数,同时分别用两个数组记录左右两个端点的位置.然后查询[l,r]时呢,我们分别查询[1,l-1]有多少个右端点,[r+1,n]有多少个左端点,然后这两个数的和是什么意思呢?就是有多少次铺地雷没铺到我…
乍一不咋会 ╭(╯3╰)╮ 把地雷L到R看成一条线段 要求的就是区间内有多少条线段经过 很明显是要用[1,R]内的起点个数-[1,L-1]的终点个数 然后这起点和终点个数可以用简单的差分线段树来维护一下 其实树状数组更适合一些 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #define ls rt<…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2184 区间修改时只需修改区间端点的numl或numr值 区间查询x-y只需用1-y的numr - 1-(x - 1)的numl值线段树 单点修改 + 区间查询 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; ; #define yxy…