题解 P1095 【守望者的逃离】】的更多相关文章

P1095 守望者的逃离 题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者…
P1095 守望者的逃离: https://www.luogu.org/problemnew/show/P1095 题意: 有一个人要在S长度的直线上跑过去,初始有M的魔法值,用10点魔法值可以在一秒内跑60米,而普通跑一秒17米.保持静止可以恢复4点的魔法值.问能否在T秒前跑完. 思路: 分开两次dp,第一次跑出能用加速就用加速的路程.第二次比较dp[i]和dp[i-1]+17的值即可. #include <algorithm> #include <iterator> #incl…
链接 题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他所在…
题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始…
https://www.luogu.org/problem/P1095 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去. 到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s, 只有处在…
题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始…
题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1095#sub 题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值…
题目传送门 考虑dp,设f[i]表示到第i时间,能到达的最远距离.因为题目涉及了三种操作:1,补血消耗魔法值:2, 等待增加魔法值:3,直接向前走.而1,3和2,3的操作是可以同时进行没有冲突的,所以我们可以分开处理. 先预处理出使用魔法的情况,再跑一遍朴素走的情况即可. Code #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int m,s,t; ]; int main() { scanf("%d%d…
传送门 1144 守望者的逃离 2007年NOIP全国联赛普及组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解   题目描述 Description 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者…
描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者 在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这 个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为 17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不 过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地 休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他所在…
守望者的逃离 描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值M,他…
妙 题目描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背着了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复. 现在已知守望者的魔法初值m,他所在的…
贪心.数组都不用开那种. 考虑跑步距离的构成.发现跑步只有三种情况构成 休息 传送 朴素地跑 显然,如果可以传送,我们就不要朴素地跑步.因为\(17\le 60 \div 2 =30\). 假如我们知道了传送的次数,花费的时间是确定的. 于是问题变成了,我们有多少魔法值去传送. 考虑魔法值的构成是 给定的\(M\) 休息的时间\(t \times 4\) , \(t \le T \le 300000\) 发现\(T \le300000\) 直接枚举 \(t\). 把注释变成变量名了.就不给注释了…
问题描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复.现在已知守望者的魔法初值M,他所在的初始位…
题目链接:https://vijos.org/p/1431 算法:贪心 描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处…
https://vijos.org/p/1431 描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去.到那时,岛上的所有人都会遇难.守望者的跑步速度为17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的.庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点.守望者的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢…
裸的矩阵乘法,我却调了一上午……弱到爆啊…… 不过最终辛苦没有白费,我终于彻底搞懂了 要注意几点: 一.必须构造出前几项 二.用矩阵乘法算法之后还要手工算答案,利用首先算好的前几项 三.想好自己构造的矩阵是横着的还是竖着的 四.要用一个单位矩阵存储最后的结果 代码:(不容易啊) ..,..] of int64; var i,n,k,j:longint; ans:int64; a,b:matrix; f:..] of int64; function mo(x:int64):int64; begin…
传送门 普及组的题目……很水. 原来写了一个模拟不过好像状态考虑的不全得了80,这次我们考虑一下dp做法. 守卫者有两种移动的方法,一种是闪现,一种是跑,我们可以把闪现和跑分开处理. 首先只处理闪现的情况,这个时候要用贪心,能闪就闪,否则原地回蓝即可. 之后在处理跑步的情况,这种情况就要用dp了,方程很好推,就是dp[i] = max(dp[i],dp[i-1]+17) 这样的做法为什么正确呢?因为其实我们跑步的时候只是会把原来只用闪现的情况中,有一些不够好的情况替换掉了,这样就能保证全部被考虑…
传送门 这题....得考虑一些奇奇怪怪的复杂情况 不过也有简便方法. 枚举时间,先算出来只用魔法走的时间. 然后再枚举一遍时间,再算只走的时间,两个比较一下,取最游值. 代码 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #define N 3000001 int m, s, t; int f[N]; inline int read() { int x = 0, f = 1; char ch = get…
题目TP门 很明显是一个最短路,但是如何建图才是关键. 对于每一个不可遍历到的点,可以向外扩散,找到危险城市. 若是对于每一个这样的城市进行搜索,时间复杂度就为\(O(n^2)\),显然过不了.不妨把它们放在一个BFS里面进行搜索,先遍历可以向外延伸最长的点,因为这个点是可以存活很长的.若之后再遍历到这个点的时候,就不用在遍历了,因为这时候的存活时间已经没有之前遍历的时候高了.BFS+打标记遍历完一张图只需要\(O(n)\)的时间复杂度,很大程度上优化了建图方面. 最后根据所给的边跑一遍最短路即…
P4095 [HEOI2013]Eden 的新背包问题   P2657 [SCOI2009]windy数   P3413 SAC#1 - 萌数   P3205 [HNOI2010]合唱队   P4767 [IOI2000]邮局   P3147[USACO16OPEN]262144   P3146 [USACO16OPEN]248   P1070 道路游戏   P1095 守望者的逃离   P1108 低价购买   P1174 打砖块   P1351 联合权值   P1578 奶牛浴场   P16…
好吧原题是守望者的逃离,我强行改了一波题面,因为信仰=-=(? May the force be with us. 绝地跑步速度为17m/s,但无法逃离荒岛.绝地的原力恢复速度为4点/s,只有处在原地才能恢复绝地神行术需消耗10点原力,使用神行术,一秒可移动60m已知绝地的魔法初值为M,所在的初始位置与岛的出口之间的距离为S,岛沉没的时间为T,计算绝地用多久才能逃离荒岛,若不能逃出,输出守望者剩下的时间走的最远的距离 当不能逃出时,我们要求最远距离那么我们将子问题化为f[i]表示在第i秒时的最远…
题目涉及算法: 奖学金:结构体排序: 纪念品分组:贪心: 守望者的逃离:动态规划: Hanoi 双塔问题:递推. 奖学金 题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1093 这道题目就是一道简单的结构体排序. 实现代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 330; struct Student { int id, x, y, z; } a[maxn]; int n; b…
Vijos题解 题库地址:https://vijos.org/p P1001 谁拿了最多奖学金 题意:按照指定要求计算奖学金,直接用if判断即可 #include<iostream> using namespace std; struct STUDENT{ string name; int n1,n2; char xsgb,xb; int lw; int jxj; }; int main(){ int n; int sum=0; cin>>n; struct STUDENT stu…
虽然普及组一般都是暴力省一,但是有一些题目还是挺难的qwq个人觉得能进TG的题目会在前面打上'*' NOIP2002(clear) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ std::ios::sync_with_stdio(false); ; ; cin >> k; while(Sn <= k) Sn += 1.0 / i++; cout << --i; ; } 级数求和 //递推 #inc…
[动规]爱与愁的心痛 [动规]编辑距离 [动规]采药 [动规]创意吃鱼法 [动规]过河卒 [动规]开心的金明 [动规]旅行 [动规]骑士游历 [动规]数字三角形 [动规]最长连号 [动规]装箱问题 [递归]对称二叉树 [递归]汉诺塔游戏 [递推]月落乌啼算钱 [模拟]爱与愁的一千个伤心的理由 [模拟]弹珠游戏 [模拟]高精度练习之加法 [模拟]高精度练习之减法 [模拟]立体图 [模拟]魔法照片 [模拟]谁拿了最多奖学金 [模拟]图书管理员 [模拟]玩具谜题 [模拟]无线网络发射器选址 [模拟]压…
可恶的英格兰人,为了石油而攻打我们----岂能让他们得逞?----鄂斯曼帝国的士兵 今天整理日,不错不错 写了一天的DP,截一些较好的题: 收获: \(1.\) 对拍更熟练了,主要是线段和合并饭团两题,线段自己推公式发现推少了,最后可以合并(合并后跟题解的公式一样了),合并饭团是拍暴力用的 \(2.\) 学到了很多新思路,骑士的基环树断边,国王魔镜中substr和erase,reverse的用法,奇怪的DP:守望者的逃离(表面黄题) \(3.\) 感觉要做的还很多,今天做得题基本上一半需要结合题…
目录 DP百题练(一) 线性 DP 简述 Arithmetic Progressions [ZJOI2006]物流运输 LG1095 守望者的逃离 LG1103 书本整理 CH5102 移动服务 LG1006 传纸条 CH5104 I-区域 LG1359 租用游艇 USACO2.3 最长前缀 Longest Prefix LG1435 回文字串 LG1854 花店橱窗布置 LG3842 [TJOI2007]线段 LG5017 摆渡车 LG1434 [SHOI2002]滑雪 LG2051 [AHO…
※Recorded By ksq2013 //其实这段时间写的题远远大于这篇博文中的内容,只不过那些数以百记的基础题目实在没必要写在blog上; ※week one 2016.7.18 Monday a)bzoj4034[HAOI2015 T2](树链剖分+线段树) http://blog.csdn.net/keshuqi/article/details/51944955 b)luogu1328[NOIP2014 T1]生活大爆炸版石头剪刀布(模拟) http://blog.csdn.net/k…