tcp程序设计--客户端获取服务器输入输出流 思路: 第一步:实例化一个ServerSocket对象(服务器套接字),用来等待网络上的请求(也就是等待来连接的套接字) 第二步:调用accept()方法,返回一个与客户端socket对象相连接的socket对象 第三步:服务器端socket对象使用getOutputStream方法获得的输出流将指向客户端socket对象使用getInputStream获得的输入流,反之亦然 服务器端代码: public class Server { public…
########################### #DATE 2016-07-29                         # #Authur by Denilas Yeung             # ########################### 一.安装msmtp 下载msmtp:http://jaist.dl.sourceforge.net/project/msmtp/msmtp/1.6.5/msmtp-1.6.5.tar.xz 因为文件格式为xz,解压方式为:…
1.服务器端程序 可以在TcpClient上调用GetStream()方法来获的链接到远程计算机的网络流NetworkStream.当在客户端调用时,他获的链接服务器端的流:当在服务器端调用时,他获得链接客户端的流. class Program { static void Main(string[] args) { ;//缓存大小 Console.WriteLine("server is running ..."); IPAddress ip = , , , });//IP TcpLi…
主要内容:客户端调用connect()时的TCP层实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd connect的TCP层实现 SOCK_STREAM类socket的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中客户端使用tcp_v4_connect()来发送SYN段. struct proto tcp_prot = { .name = "TCP", ... .connect = tcp_v4_connect, ... .h.has…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…
单击“发送数据”把数据发送到指定IP地址的指定端口号 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Sys…
今天介绍golang版本的通信基础:基于TCP的客户端和服务器实现,参考书籍:The Way To Go 那时学习java的时候也是做过通信的,当时是socket编程,服务器监听某一个端口,然后客户机去连接,简单的聊天室就实现了.后来有变成多线程的聊天室,可以进行群聊什么的了,后期可以传图片传音乐,加上UI那一块儿,山寨QQ就OK了.现在我来用golang实现一下简易的聊天室,实现了客户机连接服务器,给服务器发消息,服务器接受消息,客户机退出,服务器可以收到退出信息,以及多个客户机同时连入一个服…
1 用户IP 识别  haroxy 将用户IP经过hash计算后 指定到固定的真实服务器上(类似于nginx 的IP hash 指令) 配置指令: balance source 配置实例: backend szjc_server mode http balance source    server web1 szjc-web1:10080 cookie web1 check inter 1500 rise 3 fall 3 weight 1   server web2 szjc-web2:100…
实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件.适用于短连接. 问题小结: 01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存. 02. 使用select() 监听socket变化.select() 其中三个参数分别监听读,写,出错. 03. 每条线程在同时发送文件时,需要使用独立的变量,如accept(), FILE *fd, *buff 等,用结构数组 + 标号实现. 04. struct stat stat_buff…
1. 对于服务器,每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,就会返回错误. 我们知道操作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的.由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接?但是事实并不是这样. 我们还知道对于TCP连接是由:原IP,原端口,目的IP,目的端口.但是监听server端TCP连接4元组中只有remote ip(也就是client ip)和remote port(客户端port)是可变的,因为它…