IOS开发退出应用程序的代码】的更多相关文章

IOS 开发中.我知道的两个退出程序的方法: 1. exit(0); 2. if([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminateWithSuccess)]){     [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminateWithSuccess)]; }…
iOS开发:保持程序在后台长时间运行 2014 年 5 月 26 日 / NIVALXER / 0 COMMENTS iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”.除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后台受到以下限制:1.用户按Home之后,App转入后台进行运行,此时拥有180s后台时间(iOS7)或者600s(iOS6)运行时间可以处理后台操作2.当180S或者600S时间过去之后,可以告知系统未完成任务,需要申请继…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…
iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码 一.What? 从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈. 二.how? 实现方式? 如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置. 2.1 静态方式 在info.plist中直接添加,最多只能显示4个,超过4个只会显示前4个. [效果] 2.2 动态方式 使用代码注册. [代码] func application(_ applica…
是属于ios开发中的内存管理问题:在这我简要概述一下,详细讲的话内容挺多,而且是作为一个ios开发人员,或ios开发爱好者,这是必须了解的:Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.其实arc 内部机制原理也是来源于mrc ,arc 是在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上一篇我们解决了<<精通iOS开发>>中的一个小缺陷,但是因为该书成书较早所以例子代码中还有一些警告需要清除. 警告的主要内容是使用了已经废弃的UIAlertView对象及其回调方法,下面我们就来设法将这些警告全部清除掉. 首先将Alert按钮回调方法重构为一个新的方法: -(void)createTinyPixFile:(NSString*)f…
原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单…
一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获…