SetProcessWorkingSetSize 和内存释放】的更多相关文章

http://hi.baidu.com/taobaoshoping/item/07410c4b6d6d9d0d6dc2f084 在应用程序中,往往为了释放内存等,使用一些函数,其实,对于内存操作函数要谨慎使用,比如大家常常想到的 SetProcessWorkingSetSize,其实对于windows来说,系统会自动在程序闲置时(如程序被最小化)释放内存的,自己用内存释放 时,往往会造成一些莫名的内存错误,造成自己的应用程序及系统不稳定. 具体原理有人已经写得很清楚了,以下为转帖的几个帖子,供参…
WebBrowser窗口自动滚动: this.webBrowser.Document.Window.ScrollTo(0, webBrowser1.Document.Body.ScrollRectangle.Height);   WebBrowser的脚本出错信息: 当页面上的脚本出错时,一般情况下会弹出脚本出错提示,如果在用WB写爬虫一类的时候,这类提示可能会导致系统不能工作,解决的发是: (1)设置属性ScriptErrorsSurpressed = true; (2)打开IE的设置 "In…
原文:WPF 内存释放 在WPF 项目中引用到Transitionals 实现图片转场特效,发现每次图片转场内存都会增加,在每次转场后进行内存压缩 记录 解决方案如下: GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT) { SetProcessWorkingSetSize(System.Diagnostics.Process.GetCurre…
以前一直想当然的以为vector 的clear()函数会保证释放vector的内存,今天网上一查资料发现完全不是我想象的那样子. 比如有如下代码: tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.pushback(obj1); tempVector.pushback(obj2); tempVector.clear(); 调用clear()函数只会调用tempObject的析构函数,从而释放掉…
C++ STL 中的map,vector等内存释放问题是一个很令开发者头痛的问题,关于 stl内部的内存是自己内部实现的allocator,关于其内部的内存管理本文不做介绍,只是 介绍一下STL内存释放的问题: 记得网上有人说采用Sawp函数可以完全清除STL分配的内存,下面使用一段代码来看看 结果: 首先测试vector: void TestVector() { sleep(10); cout<<"begin vector"<<endl; size_t siz…
1.java中5个存放数据的地方: (1).寄存器(Registers):位于CPU内部,是速度最快的存储区,但是数量和容量有限.在java中不能直接操作寄存器. (2).栈(Stack):栈位于通用随机访问存储器 (General random-access memory,RAM,内存) 中,通过处理器的栈指针访问,栈指针从栈顶向栈底分配内存,从栈底向栈顶释放内存.栈是仅次于寄存器的速度第二快的存储器,在java程序中,一般的8种基本类型数据和对象的引用通常存放在栈内存中,不通过new关键字的…
zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程].NET调用HALCON COM控件内存释放模式 ------------------------------------方法一 :Imports System.Runtime.InteropServices Marshal.ReleaseComObject(COM物件)COM 物件 = Nothing 方法二 :COM 物件 = NothingGC.Collect()GC.WaitForPendingFinalizers() 方法三 :Import…
心得:从前做内存释放,只是觉得应该,没体会到这个的重要性,如果不及时释放就会有很多内存泄露,就像我早期遇到的前赴后继的崩溃,比如:没使用完,就释放会崩溃等明显的release问题.     作为全局的变量释放 ,要按栈的顺序释放.否则又不知何时会崩溃.      虽然现在有自动控制释放机制了,但是本人也觉得有必要知道这些方法,毕竟代码更新.兼容什么的仍然还要考虑到内存问题的. Objective-c 语言中最头疼的事就是内存释放,申明一个变量后记得一定要释放这个变量,我们定义的全局变量都是在 -…
MKMapView的内存释放问题 by 伍雪颖 - (void)dealloc { self.mapView.showsUserLocation = NO; self.mapView.userTrackingMode = MKUserTrackingModeNone; [self.mapView.layer removeAllAnimations]; [self.mapView removeAnnotations:self.mapView.annotations]; [self.mapView…
Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只…
TWinControl = class(TControl) property ParentWindow: HWnd read FParentWindow write SetParentWindow; // 注意它的参数是windoows句柄,而不是Win控件,适合于那些不需要父控件管理内存释放的子控件 // 哲学,这个函数极少被用到(它是Delphi的写属性),只有菜单,ActiveX,THintWindow,TOpenPictureDialog,TOleForm和TShadowWindow用到…
转自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组 1. vector容器的内存自增长 与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小.先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销…
上上周吧,一个朋友问我说他公司的服务器内存free 为0 是为什么,意思大概是内存去哪了,这引发了一个小小的讨论,也就是内存释放的问题… 首先我们可能会用free 去查看内存的使用率,它应该是这样的 [root@ipython ~]# free -m total used free shared buffers cached Mem: 32040 31707 332 0 498 27649 -/+ buffers/cache: 3559 28480 Swap: 16087 0 16087 ##实…
malloc内存分配与free内存释放的原理 前段时间一直想看malloc的原理,在搜了好几篇malloc源码后遂放弃,晦涩难懂. 后来室友买了本深入理解计算机系统的书,原来上面有讲malloc的原理,遂看了,先明白理论,在看代码就理解比较快了= = 1.问题的引入: 为什么要使用malloc,主要是因为在代码中,为了节约内存,很多数据都是动态生成的,所以会用malloc,对应于C++中的new,底层还是调用malloc. 2.碎片的问题: 会有内部碎片与外部碎片的问题,内部碎片难以消除(因为字…
今天抽了一上午时间,来看了看之前解决过内存问题的代码,相对来说,我对自己代码的优化程序非常不满意,一次性导入四万条数据就使代码变得如此繁琐,我想这不是根本的解决方法.通过网上检索,对问题有进一步的分析: 在php内存溢出的问题中,前两种方法就不提了(可以参考<关于php内存释放问题>在博园中),不难分析出,其实问题的关键在于如何在循环中同步释放内存,而不是循环几百条来释放一次,因为大家在调试中会发现,如果我们把循环中复用性较高的代码封装到函数中,然后使用调用子函数的形式,会是程序的执行速度降低…
Flex内存泄露解决方法和内存释放优化原则 你对Flex内存泄露的概念是否了解,这里和大家分享一下Flex内存释放优化原则和Flex内存泄露解决方法,希望本文的介绍能让你有所收获. Flex内存释放优化原则 1.被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉: 2.父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除: 3.如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用…
Netty本身在内存分配上支持堆内存和直接内存,我们一般选用直接内存,这也是默认的配置.所以要理解Netty内存的释放我们得先看下直接内存的释放. Java直接内存释放 我们先来看下直接内存是怎么使用的 ByteBuffer.allocateDirect(capacity) 申请的过程是其实就是创建一个DirectByteBuffer对象的过程,DirectByteBuffer对象只相当于一个holder,包含一个address,这个是直接内存的指针. 调用native方法申请内存 初始化cle…
这篇文章主要介绍了Linux 内存释放命令的相关资料,非常不错具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下(http://www.120xcjl.com) 我使用的是CentOS 6.5 ,由于卸载Solr 后发现内存占用挺多的,我想释放一下内存,就查阅了一些资料,分享给大家: 1.free -m 查看内存的使用情况,-m表示单位是兆 2.echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches 以上内容比较简单,成功的给大家介绍了Linux 内存释放命令的知识,希望能够帮助到大家!…
c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小.即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储.设想,如果每次vector添加一个新元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能就会非常慢,所以,实际上分配时其容量要比当前所需容量更多,即vector预留了一些额外的存储区,这样就不必单独为每个新元素重新分配内存空间,减少开销. 另外,在vector中内存只增不减体现在 - 比如首先分配了1000…
在使用vector 存储char 类型时 new的数据 在vecto 执行rerase的时候或者 单项执行clear 内存是不能被释放的. 比如有下面的一个测试: class SnapshotInfo { public: std::vector<char> ImageData; public: SnapshotInfo() {} }; 下面有一个这样的vector : private: std::vector<SnapshotInfo*> m_SnapshotInfo; 往里pus…
C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士”这个系列会一直做下去,不定期更新,欢迎大家来一起学习讨论. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题 一般在使用指针类型后,为避免出现内存泄漏,都需要手动释放内存,如: char*s =new char[128]; delete []s; s = NULL; 但如果是像…
VB在内存释放方面是这样的, 首先和其他任何语言一样,如果是在stack分配的空间的话,操作系统自动进行管理 比如下面的语句 dim a as string '当a 超出它的作用范围以后,就会被释放掉它所占用的空间. 其次,如果是在heap中分配空间的话,比如用如下语句 set a=new realOjbect1 这样什么时候释放a所占用的空间呢?是这样的,这里VB管理环境会看系统对realObject1的 引用情况,当对realObject1的引用等于零的时候,系统就释放realObject1…
动态分配 动态分配可以说是指针的关键所在.不需要通过定义变量,就可以将指针指向分配的内存.也许这个概念看起来比较模糊,但是确实比较简单.下面的代码示范如何为一个整数分配内存: int *pNumber; pNumber = new int; 第一行申明了一个指针pNumber,第二行分配一个整数内存,并且将pNumber指向这个新内存.下面是另一个例子,这次用一个浮点数: double *pDouble; pDouble = new double; 动态分配有什么不同的呢?当函数返回或者程序运行…
最近碰到一个问题,或许也是小猿们都会碰到的问题:内存泄露. 都知道malloc后需要free才能释放内存,shmat后需要shmdt才能断掉内存区并使用IPC_RMID命令删除共享内存.那么如果是当前进程exit后,这些东西还需要收到清理吗?进程退出会清理除打开的文件描述符外,还做些什么呢? 代码: 思路:在进程中申请内存空间不释放,进程退出,查看当期是否有内存释放 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string…
最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout << "Test des" << endl; } }; int main() { vector<Test*> vec; vec.push_back(new Test()); vec.push_back(new Test()); vec.push_back(ne…
原文 http://blog.zol.com.cn/2322/article_2321774.html #cat /proc/meminfo | grep "MemFree" | awk '{print $2}'    (用来查看free的内存有多少)之前先了解一下内存的基本知识#free -mtotal       used       free     shared    buffers     cachedMem:         1002        769        2…
1. vector容器的内存自增长 与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小.先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存…
一.手动申请的内存,必须及时进行内存释放,否则容易造成内存泄露.主要代码形式为: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char **argv) { ); ; ; i < size; i++){ *(ptrInt + i) = + i; } ; i < size; i++){ printf("ptrInt[%d]: %d\t", i, *(ptrInt + i)); } f…
最近做一个公司的业务系统,公司要求能尽可能的与c/s近似,也就是如c/s一样,点击文本框可以弹出此项目的相关内容,进行选择输入.     我使用了弹出窗口,然后在子窗口双击选中项目,把选中的值返回给父窗体.     在系统做完了之后,在客户使用的过程,由于客户使用的是512m的内存配置,所以在打开了30--40个窗体之后,ie的虚拟内存占用量达到近200m,从而使系统变慢,javascript的运行也变慢了. 在google搜了一下之后,才知道可能是由于ie的内存泄漏引起的.具体可以参看中的相关…
通常我们认为一旦内存写溢出,程序就很容易崩溃.所以服务器上通常会对一些重要进程做脚本保护,一旦崩溃立即重新拉起. 最近发现我们一个公共服务内存写溢出时程序没有崩溃,而是卡死了. 为了深入分析原因,我们仔细review了glibc的代码,并发现一个较为隐蔽的bug.     先来看这个卡死的程序堆栈(64位环境,下同): 可以看到在free函数中使用了锁. 那么再来看看glibc中free函数的主要代码: 这段代码相当简单,不用过多解释. 再对比上面的堆栈,可以推测流程大概是这样的:frame 9…