增加的菜单栏效果图如下: eclipse 中调整到 swt的design视图下 控件区域选择Menu Controls 将Menu Bar拖动到窗口标题栏 将Cascaded Menu拖动到Menu Bar 依次将多个Menu Item加入到New SubMenu Separator是分隔符 也可以再放入Cascaded Menu级联菜单 好友列表窗口的代码如下: package com.swift.frame; import java.awt.BorderLayout; import java…
熟练使用各种布局方式 FlowLayout 流布局 left center right等 BorderLayout 边框布局 east west sorth north center AbsoluteLayout 绝对布局或空布局 任意拖拽 可以使用各种布局的嵌套效果,达到需要的目标 布局后可以在基本布局基础上添加新的JPanel,然后设置JPanel新的布局方式 制作好友列表窗口 首先,设置总的布局方式为 BorderLayout 上边放用户的图标,用户名和用户的名言,然后左边添加JLable…
登录框注册按钮点击改变窗口大小——出现注册面板  首先用swt可视化设计登录窗口如下图: 此时窗口高度为578 没点击注册时高度为301(可自己定) 注意:注册用户的Jpanel 的border选择Title Border,title属性是“注册用户”    布局Layout选择Absolute Layout 接着,对话框窗口设计好后,双击注册按钮,进行代码编辑,在注册按钮的监听代码中增加一个if判断,当等于301,就给改为窗口高度578,否则改为301 因为使用的是匿名内部类,不能直接使用th…
设计的聊天窗口如下: 制作过程: 首先,在默认的BorderLayout视图下, 上边也就是North处添加一个JPanel,将Layout调整为BorderLayout,West放一个JLabel用来放照片, Center再放一个JPanel,布局调整为BorderLayout,Center和South各方一个JLabel,分别放用户昵称和名言. 下边模仿QQ是一个上下可以自行拆分大小的JSplitPane,调整为垂直的上下模式. 拆分框的下边放一个JPanel,设布局为BorderLayou…
补充聊天项目功能,做如下需求分析: 梳理项目开发所需的必要Java知识基础 GUI将使用更快速的swt实现 SWT(Standard Widget Toolkit) Standard Widget Toolkit是一个开源的GUI编程框架,与AWT/Swing有相似的用处,著名的开源IDE-eclipse就是用SWT开发的. 在SWT之前,Sun已经提供了一个跨平台GUI开发工具包就是AWT (Abstract Windowing Toolkit). swt开发包下载地址 链接: https:/…
LoginDialog类的代码修改如下: package com.swift.frame; import java.awt.EventQueue; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInputStream;…
客户端要不断接收服务端发来的信息 与服务端不断接收客户端发来信息相同,使用线程的方法,在线程中循环接收 客户端修改后代码如下: package com.swift; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; impo…
建一个服务端类ChatServer,用于设置端口接收连接 package com.swift; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ChatServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); for (…
实现效果图: eclipse项目中初步整合之前的各个客户端和服务端的窗口与工具类,效果如下图: 已将注册服务器线程RegServer功能放到LoginServer中,使用客户端与服务端的request请求机制,根据请求是注册还是登录,分别进行相应response,客户端根据相应内容判断下一步操作. 发送信息的模式还较为原始,没有使用json方法,但gson包已经导入,支持发送键值对的字符串,及自动解析. 登录对话框LoginDialog类代码如下: package com.swift.frame…
设计好友列表框功能,思路—— 1.当客户端成功登陆后,则客户端把成功登陆信息发送给服务端, 2.由服务端将接收到来自各个成功登陆的客户端的用户信息添加进好友列表, 3.每当有成功登陆的用户就向各个客户端发送完整好友列表 4.好友列表窗要一直死循环着等待接收服务端不断发来的好友列表信息 注意:登陆窗退出时不要关闭socket 聊天窗退出时不要关闭socket 重新整合服务端各种服务到server 类中,只要服务端一开,即可接收客户端的各种请求(登陆.注册.聊天等) 1.3版客户端代码做了登陆成功后…