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我们听过并发情况下的HashMap,会出现成环的情况,现在,我就来总结一下它成环的过程. 一言以蔽之,就是他在resize的时候,会改变元素的next指针. 之前在一篇博客里提到,HashMap的resize过程,首先capacity<<1,长度变为了原来的2倍:其次,原来的hash会&老的长度决定是移动到oldCap上还是原来位置. 假设,A线程在putVal一个元素,B线程同时也在putVal一个元素,并且他们都将引起resize(因为resize是put完成之后进行的): voi…
LZ在 https://www.cnblogs.com/xyzyj/p/6696545.html 中简单介绍了List和Map中的常用集合,唯独没有CurrentHashMap.原因是CurrentHashMap太复杂了,于是新开一篇,将在这里将隆重介绍. 在java中,hashMap 和hashTable 与 currentHashMap 的关系比较密切,所以LZ在这多啰嗦一下,从hashMap,hashTable说起,再逐渐过渡到CurrentHashMap,以便于读者更能清晰地理解它的来龙…
以下基于 JDK1.7 分析. 如图所示,HashMap 底层是基于数组和链表实现的.其中有两个重要的参数: 容量 负载因子 容量的默认大小是 16,负载因子是 0.75,当 HashMap 的 size > 16*0.75 时就会发生扩容(容量和负载因子都可以自由调整). put 方法 首先会将传入的 Key 做 hash 运算计算出 hashcode,然后根据数组长度取模计算出在数组中的 index 下标. 由于在计算中位运算比取模运算效率高的多,所以 HashMap 规定数组的长度为 2^…
    ConcurrentHashMap和Hashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁.如图   左边便是Hashtable的实现方式---锁整个hash表:而右边则是ConcurrentHashMap的实现方式---锁桶(或段).ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶.试想,原来只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制,之后会提到),并发性的提…
为何出现死循环简要说明 HashMap闭环的详细原因 cocurrentHashMap的底层机制 为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100%. HashMap采用链表解决Hash冲突.因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循环, 单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生…
一.HashMap的原理 众所周知,HashMap是用来存储Key-Value键值对的一种集合,这个键值对也叫做Entry,而每个Entry都是存储在数组当中,因此这个数组就是HashMap的主干.HashMap数组中的每一个元素的初始值都是NULL 注:文末有福利!   1.Put方法的实现原理 HaspMap的一种重要的方法是put()方法,当我们调用put()方法时,比如hashMap.put("Java",0),此时要插入一个Key值为"Java"的元素,这…
以下基于 JDK1.7 分析 如图所示,HashMap底层是基于数组和链表实现的,其中有两个重要的参数: ---容量 ---负载因子 容量的默认大小是16,负载因子是0.75,当HashMap的size > 16* 0.75时就会发生扩容(容量和负载因子都可以自由调整) put方法 首先会将传入的key做hash运算计算出hashcode,然后根据数组长度取模计算出在数组中的index下标 由于在计算中位运算比取模运算效率高的多,所以HashMap规定数组的长度为2^n,这样用2^n -1做位运…
本文基于JDK-8u261源码分析 本文原创首发于 奇客时间(qiketime) 1 简介 HashMap是一个使用非常频繁的键值对形式的工具类,其使用起来十分方便.但是需要注意的是,HashMap不是线程安全的,线程安全的是ConcurrentHashMap(Hashtable这种过时的工具类就不要再提了),在Spring框架中也会用到HashMap和ConcurrentHashMap来做各种缓存.从Java 8开始,HashMap的源码做了一定的修改,以此来提升其性能.首先来看一下HashM…
一.散列表结构 散列表结构就是数组+链表的结构 二.什么是哈希? Hash也称散列.哈希,对应的英文单词Hash,基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出 这个映射的规则就是对应的哈希算法,而原始数据映射后的二进制就是哈希值 Java并发编程学习笔记,关注公众号:程序员追风,回复 013 领取422页PDF文档 不同的数据它对应的哈希码值是不一样的 哈希算法的效率非常高 三.HashMap原理讲解 3.1.继承体系图 3.2.Node数据结构分析 static class…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…