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以下是可以加减乘除(就是乘逆矩阵啦)以及求若干次幂.行列式和逆的矩阵模板. 欢迎大家指正其中可能存在的错误(只验证了求逆的正确性). 顺便提一下这种复杂度低于定义式求逆的方法,来自于我的高等代数书,思想就是对分块矩阵(A E)进行行变换从而得到(E A^-1),复杂度与消元一样,都是 O(N^3)的. const int N=405,ha=1e9+7; inline int add(int x,int y){ x+=y; return x>=ha?x-ha:x;} inline void ADD…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
目录 解决什么问题 Model元数据解析 复杂类型 ValueProvider ValueProviderFactory 解决什么问题 Model: Action方法上的参数 Model绑定: 对Action方法参数绑定 通过2个实例说明它的作用 定义控制器和特性路由 [RoutePrefix("demo")] public class DemoController : ApiController { [Route("get/{x?}/{y?}/{z?}")] pu…
第二部分 代码验证 在第一部分中讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况.如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可.试验中用到的图片: 其尺寸为162 x 251. 每种变换的结果,请见代码之后的说明. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; im…
转自 :http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#code Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变…
转载 http://blog.csdn.net/cubesky/article/details/38682975 前面发了一篇关于unity Matrix的文章. http://blog.csdn.net/cubesky/article/details/38664143 其中对于一般的Matrix可以说应该有一个清晰的了解了.但是对于UNITY_MATRIX_IT_MV这些matrix估计理解起来还是比较有问题.这里再重点描述一下UNITY_MATRIX_IT_MV. 首先,我们看一下unity…
Matrix类在Android中主要用来进行矩阵变换,其可操作的对象包括图像.点阵.Vector(向量).矩形等. Matrix支持的变换类型主要有以下几种: 1.Translate:平移变换 2.Rotate:旋转变换 3.Scale:缩放变换 4.Skew:错切变换 Matrix的主要接口也是根据这几种变换类型来分的. 一.针对变换类型的接口.针对每一种变换类型,Matrix都提供了三种接口,即 setXXX(); preXXX(); postXXX(); 其中: setXXX()接口用于设…
Matrix类包含了一个3x3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTranslate, setRotate,,该函数将会决定matrix如何来改变坐标.SDK里边没有讲述Matrix的3x3矩阵是如何改变点的坐标值的,但是我在代码里边通过打印那9个点的值时,大致可以得到如下结论,9个值[a,b,c,d,e,f,g,h,i],坐标[x,y],当g=0,h=0,i=1,的时…
MainActivity如下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; /** * Demo描述:…
Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew          …